Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Создать тред Создать тред
Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Каталог
Единый и прикрепленный Аноним 11/08/24 Вск 15:14:57 713209 Ответ
wr одобренное.png 523Кб, 798x717
798x717

Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- [s]Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы).[/s] Нет, используйте жалобы, чёрт возьми
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.

Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья.

Ссылка на предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/703466.html

Пропущено 103 постов
103 с картинками.
Пропущено 1217 постов, 103 с картинками.
Аноним 04/07/25 Птн 12:29:21 829783
>>829779
>Чтобы ты пришёл и показал мне, какая я на самом деле мразь?
Мастера не бросающие игры и ведущие их до победного или печального конца большая редкость в наши дни. Вот я и хотел иметь такого на примете, чтобы при возможности вкатиться в игру, если мне подойдет стиль/жанр/сеттинг. Пишу без сарказма и издевки.
Аноним 04/07/25 Птн 16:16:22 829922
>>829783
А у тебя что, был негативный опыт в этом? Скажи в какой игре и кем ты играл, чтобы мы могли знать что за чудо-игрок без сарказма, иронии и издевки ищет годного мастера.
Аноним 05/07/25 Суб 05:06:34 830371
>>829922
>Скажи в какой игре и кем ты играл, чтобы мы могли знать что за чудо-игрок без сарказма, иронии и издевки ищет годного мастера.
Чтобы ты рассказал мне, какая я на самом деле мразь?
Нет, спасибо.
В какой-то играл. Криво, косо, потихоньку, но играл.
Аноним 05/07/25 Суб 22:22:26 830607
>>830371
>Криво, косо, потихоньку
Какая же ты мразь на самом деле
Аноним 06/07/25 Вск 07:03:25 830720
💥АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💥 Игровой №66😈 6 Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 05/07/25 Суб 00:23:56 830262 Ответ
aibattles10.png 1810Кб, 1024x1024
1024x1024
Таверна-Пресет-[...].webm 27224Кб, 1280x720, 00:06:17
1280x720
AI ARENA SLANDE[...].mp4 13442Кб, 1280x720, 00:01:29
1280x720
AIBattleShapkaN[...].jpg 3762Кб, 2800x2700
2800x2700
АИ-ГАЗЕТА66!.png 4304Кб, 1600x1700
1600x1700
АИ-ГАЗЕТА63!.png 4878Кб, 1600x1700
1600x1700
КОММЕНТАТОР))).webm 3662Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
48915439.799999[...].jpg 496Кб, 1360x1116
1360x1116
⚡АИ-News!⚡
----------
/b/шный проводит экспериментальные игры довольно часто в последнее время, а потому готовьте персонажей попроще и без СКО-БО-ЧЕК!
---
С пресетом же можете ознакомиться по этой ссылке: https://TransFiles.ru/4ccte
---
— Пресет для отряда самоубийц, может кому интересно будет развивать эту идею в своём направлении.(немного изменены мысли плюс 4 переключателя, начало, оценки, миссия, эпилог)
---
Коллаж от Омори последним файлом, наслаждайтесь 🐰
----------

Зал Славы:
https://rentry.org/AI_Arena_Champions
-=КД 3 ТРЕДА!=-

Предыдущий: >>827946 (OP)
Организач: >>718143 (OP)

Пресеты:
skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Классический. Баланс между вниманием к деталям и интересным повествованием.
Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
Альтернативный. Максимальный упор на кинематографичность повествования, эмоции и динамичный экшен.
Лорбук: https://rentry.org/LurePukeAIArena
Переписанный пресет Скайнета с дополнениями. Больший упор на сюжет, управляется одной рукой без нужды писать в чат.

Промтгенератор+визуализатор:
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AiBattlePromtMaker
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AIBattleVisualisator
от ДжемениШиза.

Полезные ссылки:
Уровень сил: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
Промт Злокота: https://rentry.org/moogi_promt

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей!

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та!
0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
» Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
» Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
» Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
» Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.

Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.

Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!

Измерить количество токенов:
https://gptforwork.com/tools/tokenizer
https://platform.openai.com/tokenizer
Пропущено 204 постов
204 с картинками.
Пропущено 487 постов, 204 с картинками.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 06/07/25 Вск 15:43:51 830803
2025-07-0616-42[...].png 14Кб, 666x37
666x37
>>830798
Мику просто так не поимеешь, Трёхпостовый прописал на славу)
gay_machine !QyQTo7WpXY 06/07/25 Вск 15:44:11 830804
image.png 67Кб, 991x126
991x126
>>830800
да какая разница
Фейкин !IPNPSjn/Jg 06/07/25 Вск 15:44:27 830805
Three-Posted !PJVwol7Y/w 06/07/25 Вск 15:45:25 830806
image.png 7156Кб, 1757x2226
1757x2226
>>830798
Бляяяя)) Это чёто легендарная хуйня с первого же раунда. Просто потрясающий противник! Музыкальный ахуй!
>>830803
4 ДНЯ ЕБАШИЛ думал голову ломал - конечно постарался, блин)
Аноним 06/07/25 Вск 15:46:08 830807
b1d33d43159af1d[...].jpg 45Кб, 363x512
363x512
Магическая Академия игровой Watcher !IHwejl/aNY 22/06/25 Вск 18:31:52 822911 Ответ
Entrance.jpg 218Кб, 1200x900
1200x900
Monster.png 1608Кб, 1024x1024
1024x1024
They seek.jpg 97Кб, 1280x720
1280x720
После не очень воодушевляющей речи дериктриса удалилась. Слово одна из учительниц — совсем молодая блондинка, возможно, ещё в прошлом году сама сидевшая за партой.
— Меня зовут Арния Лазишаф, я читаю лекции по кинетике для первых и вторых курсов. В восточном крыле нашей Академии, — Арния показала на него. Из окон на свежеприбывших ведьмочек смотрело несколько любопытных лиц, несомненно, учениц более ранних наборов, — находятся общежитие. Столовая и баня на первом этаже, остальные отведены под жилые помещения. Лекции начнут читать с завтрашнего дня. Первая четверка начинается в восемь часов, вторая заканчивается в половину четвертого вечера. Точное расписание, номера кабинетов и план Мисфорчен находится у входа. У нас действует экспериментальная методика, поэтому посещение лекций свободное, и вы можете посещать те предметы, которые вам нужны. Никто не будет ругать вас за пропуски, но в конце обучения вас ждет экзамен, результаты которого определят, дадут ли вам лицензию на магическую практику. Всё необходимое можете получить у интенданта, оружие выдает мистер Фэнс, он так же инструктор по фехтованию и может обучить вас основам. Как и говорила мисс Сиботтом, выход свободен для всех, кто не проходит учебу вместо наказания. А сейчас я раздам вам ключи от ваших комнат. Пожалуйста, подходите по одной.
Первокурсницы подходили, называли свою фамилию и имя, получали ключ с биркой и шли в восточное крыло. Найдя план, помогавший немного сориентироваться в незнакомом месте, каждая шла по своим делам. Кто-то решил первым делом проверить свою комнату, кто-то спешил к интенданту, некоторые искали путь к оружейной. Было это явно не лишним, так как у тех старших учениц, которых новенькие успели встретить, на бедрах висели рапиры.
Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/819924.html
Пропущено 18 постов
18 с картинками.
Пропущено 71 постов, 18 с картинками.
Watcher !IHwejl/aNY 06/07/25 Вск 10:30:56 830731
>>830728
— Нет! Дело не в этом... Я не против... Просто...
— Что? — надавила Элла.
— Просто... — Кристин глубоко вдохнула, — я... Ну... Я задумалась о судьбе чайтайских рабочих!
— Кого? — Элла была в недоумении.
— Чайтайских рабочих. Наши магнаты вывозят их кораблями в таких стесненных условиях, словно черных рабов, и отправляют работать за центы на заводы в колониях, где их держат день и ночь. Их даже заставляют спать у станков. А Ренгривер заставляет их строить его железную дорогу сквозь джунгли, где чайтайцы тысячами умирают от малярии и жары...
Кристин говорила что-то ещё, но Элла уже не слушала. Она пыталась понять, к чему была эта резкая смена темы. Похоже, Кристин решила перехватить у Эллы инициативу в разговоре, и перевести его в русло, в котором она разбирается, и чувствует себя уверенно. Тем самым она потянет время, достаточно, чтобы отделаться от Эллы — вон как начала наворачивать, лишь бы побыстрее разделаться с обедом и потихоньку свалить. Возможно, она так же надеялась, что Элле будет не интересно слушать про узкоглазых мигрантов, и отстанет.
Она, оказывается, не такая простая, как многие... Но Эллу таким не проймешь. Надо побыстрее что-то предпринять, а то Кристин вот вот убежит.
Саманта !.MYSvt1E1g 06/07/25 Вск 12:01:25 830735
>>830721
За столом фехтовального клуба было на удивление приятно находиться. Ожидавшая какой-нибудь ужасной прописки в стиле "выпить яйцо залпом" или чего похлеще, Саманта была удивлена такому милому общению. Особенно то, что Дана, несмотря на утреннюю склочку, сейчас вполне себе дружелюбно была настроена. Как и Флёр. И как новая - Лидия.

— Да ладно, мистер Фэнс хорош собой. Но не думаю, что ему интересны ученицы. Несмотря на шутку "третий курс всегда останется третьим курсом", по интонации и поведению видно, что он профессионал и не полезет более необходимого. А такие мужики в наше время - редкость! — одновременно и оценив слушок про Флёр, но в то же время выставив это в положительном ключе,(всё-таки, когда твой объект влюблённости ОЧЕНЬ хорош, это ставит определённую планку, которой хочется добиться. Поэтому если Флёр хочет впечатлить Фэнса своим навыком обращения с клинками - пускай. Хороший выбор) Сэмми начала слушать дальше. И в целом, очертание порядков в академии начало вырисовываться. Сепарация между ученицами по своей воле и гарденитками, которых в школу засунули принудительно за грехи тяжкие, была во всём. Начиная от формы и заканчивая отсутствия множества привилегий.

— Ага. Значит, эту мешковину поганую носить не надо. Отлично, сразу после переоденусь обратно! — улыбнулась девочкам Саманта, ловко уплетая свой рацион

— Ого! Это ты так за время учёбы натренировалась??? Или толика магии? — Всё-таки, с Даной нужно было немножечко растопить лёд, поэтому Саманта решила сделать комплимент отличной "баночке" Даны, которая в диаметре была соразмерно бедру некоторых тощих гардениток

— Но у этой девочки, как я вижу, перечёркнутая красная лента. Староста может быть выбрана из гардениток? Интересно...

— Кстати, нам же на практические занятия магические компоненты нужны будут. Мы их сами добываем или их на уроках дают? Мне кажется, как раз ученицы, которым разрешено ходить в лес, могут начать обменивать компоненты на услуги. Я права?
Watcher !IHwejl/aNY 06/07/25 Вск 14:02:49 830739
>>830735
Дана вопрос Саманты показательно проигнорировала, Флер была слишком смущена комплиментам Фэнсу, но Лидия была готова поболтать.
— Хельда не из гардениток. Её за убийство упекли, — Лидия перешла на шепот, — Пару самых непослушных она уже здесь убила, так что старайся на неё не лезть.
Вдруг Лидию что-то осенило.
— Ты ведь знаешь, кто такие гарденитки, верно?
Саманта пожала плечами. Сначала она подумала, что так называли всех осужденных, но кажется, это было не так.
— Я тоже не знала, пока сюда не попала. Это... Что-то вроде общественного движения. Они подстрекают народ к свержению короны, поэтому гарденитки запрещены. Они держатся друг с другом и стараются больше ни с кем не общаться, но сами никого стараются не трогать, если их не провоцировать.
— А, поняла, — ковен Саманты жил в некоторой изоляции, и о политике империи Саманта почти ничего не знала, — а почему они хотят свержения?
Лидия пожала плечами.
— Да кто их поймет. Они пытались свои идеи пропагандировать, так там такая чушь была, я уж даже не помню. Директриса потом на них стражей натравила, с тех пор молчат.
— Кстати, нам же на практические занятия магические компоненты нужны будут. Мы их сами добываем или их на уроках дают? Мне кажется, как раз ученицы, которым разрешено ходить в лес, могут начать обменивать компоненты на услуги. Я права?
— Немножечко дают, для учебы, но если хочешь по настоящему колдовать, то да, придется бежать в лес. Про услуги не знаю. Попроси кого-нибудь, может согласятся. Но компоненты — ценная вещь, их добывать сложно и опасно, поэтому их наоборот при себе стараются держать, на всякий случай.
— На заклинания кинематики их ведра нужно потратить, чтобы они чего-то стоили, — неожиданно вставила Флер.
Аноним 06/07/25 Вск 14:41:11 830743
.jpg 334Кб, 1280x1080
1280x1080
>>830723
Эмили с удивлением смотрела на странную ученицу так поглощенную внимательным высматриванием кого-то в столовой. При этом еще и не забывающую уплетать свою пюрешку. Поставив поднос на стол, и присев рядом, она решила спросить.
— Откуда ты знаешь обо мне? — Эмили пока не хотела притрагиваться к своему обеду, а лишь послушать то, что расскажет незнакомая ученица. Судя по всему, она что-то знала. И это что-то, было явно нехорошее.
Watcher !IHwejl/aNY 06/07/25 Вск 15:07:53 830777
>>830743
Незнакомка замерла. Потом она медленно опустила ложку на стол.
— "Побоище на Тисовой Улице". Восемнадцатого марта сего года, чета Хиндлерс была убита в их собственном доме вместе со своими детьми. Главная подозреваемая — приемная дочь семьи, Эмили Хиндлерс. Твое дело очень громкое, каждая газета посвятила ему хотя бы пол колонки. И, раз уж я честно тебе ответила, окажи мне такую же честь. Что тебе обещали за мою голову? Что тебя вытащат? Лучше не верь. Если тебя и увезут отсюда, то только за тем, чтобы ты навсегда замолчала.
Магическая Академия обсуждач Watcher !IHwejl/aNY 13/06/25 Птн 13:28:03 819924 Ответ
360F802767640do[...].jpg 55Кб, 643x360
643x360
Начиная с древности, магия очаровывала людей. История знает множество героев, победивших страшных чудовищ, завоевателей, создавших тянущиеся на целые континенты империи, и за спиной каждого из них стояла ведьма, направляющая его, помогавшая в пути и оберегавшая от козней вражеских колдунов.
И даже сейчас, когда на поле боя правят ружья и пушки, а станки на заводах приводятся в действие паровыми машинами, магия остается важной частью общества. Ни одна война, ни один великий проект не обходится без помощи ковена ведьм. И в повседневной жизни люди встречаются с ними — на сцене, где они устраивают невозможные никаким другим образом шоу, в больницах, где они помогают врачам в диагностике болезней и оперировании, а иногда — когда они вместе с полицией ищут преступников и охраняют порядок.
Стоит ли говорить, что мечта множества девушек — стать ведьмой? Кто может отказаться получить особые, недоступные сверстникам силы, прикоснуться к тайнам мира, и, что немаловажно, обеспечить себе престижную и высокооплачиваемую карьеру? Поэтому неудивительно, что десятки тысяч девочек ежегодно пытаются поступить в разбросанные по всему миру магические академии. И нет среди них известнее и лучше академии, чем Эланил. Претендентки со всего мира съезжаются на вступительные экзамены в эту древнюю школу, а за выпускниц Эланил борятся все правительства и корпорации, надеясь завлечь их раньше, чем они достанутся конкурентам. Лишь самая богатая и знатная часть человечества может позволить себе оплатить место в Эланил.
Поэтому, вы туда и не попали. Вместо этого, вы попали в Мисфорчен.
Первые подозрения у вас возникли, когда вы узнали, что обучение в Мисфорчен полностью бесплатное, и даже проезд до академии был оплачен. Вы успокоили себя тем, что правительство оплачивало обучение наиболее талантливых учеников, но потом выяснилось, что и вступительных экзаменов не требуется. Но полностью вы стали уверены, что что-то не так, только когда вы приехали к дирижаблю, на котором вы проведете финальную часть путешествия до школы, и увидели, что некоторых девочек ведут под конвоем. Но к тому времени вы уже проехали на поезде сотни километров от своего родного города, и отступать уже было поздно.
Сквозь зарешеченные иллюминаторы вы наблюдали, как воздушный корабль проплывает над лесами и полями. Он доставил вас на поляну перед замком. Вас вывели, несколько вооруженных полицейских проверили, чтобы никто из вас не оставался в гондоле, и дирижабль поднялся в воздух, оставив вас под опеку нескольких учительниц.
Преподаватели собрали вас в кучку и повели к замку. С содроганием в сердце вы заметили, что у каждой на бедре висела кобура с револьвером, а на башнях стояли люди с ружьями. Во внутреннем дворе вас построили перед покачивающейся директрисой (она что, пьяна?).
— А вот и новенькие пришли на заклание. Чё заулыбались? Думаете, я шутки шучу? Мисфорчен — это не такая магическая академия, как другие. Это огромный алтарь жертвоприношений! Раньше, чтобы умаслить тёмные силы, девственниц просто привязывали к дереву и оставляли в лесу, а теперь мы вас колдовать обучаем, чтобы съели вас только со второго или третьего раза.
Директриса противно захихикала.
— Обратный билет вам светит, только если проваландаетесь здесь четыре года. До этого о возвращении к цивилизации даже и не мечтайте. Если вам здесь не нравится, мы никого не держим. Пожалуйста, идите на все четыре стороны! Ближайшее поселение — в шестидесяти километрах вон в той стороне!
Директриса неопределенно помахала рукой.
— Тем кто остается, не шалить. Казематы у нас здесь имеются, и такие, что городские тюрьмы в сравнении покажутся вам санаториями. В остальном делайте что хотите. Восхищаюсь смелостью тех, кто знал на что шли, а тем, кто не знал или кто находится не по своей воле, сочувствую. Добро пожаловать в Мисфорчен!
Система: https://docs.google.com/document/d/1HcCrMLYhzcY4m_XMKONzS84h2j-DLsH2tqZQv6_YrFE/edit?usp=sharing
Список заклинаний:
https://docs.google.com/document/d/1NGIX8wnTdoUgqSuMMbEpRer-gTdhY4WQYXEBBWfEXB4/edit?usp=sharing
Пропущено 31 постов
31 с картинками.
Пропущено 291 постов, 31 с картинками.
Саманта !.MYSvt1E1g 06/07/25 Вск 08:42:20 830726
>>830725
>просто мне действительно сложно представить другую реакцию
Вроде как письмо от Люськи было не подписанное. А Софочка своё подписала. В целом, видя махровую аутистку-первачку, Гвенда может детектором письмо понюхать...
Элла !Pgwwf/lB3s 06/07/25 Вск 10:07:14 830729
>— Гвенда…
>— Вон! — Гвенда замахнулась, и Софья побежала прочь
Аахахаха! И зачарованные ссаные тряпки гнались за ней по коридору, пока та не заперлась в комнате!
Я весь подол обсерил с этой писаки. Гвенду только что чуть письмом не убили, принесу ей еще одно! Тончайший отыгрыш двачерши.

Девчат, кто в каких комнатах? У меня 313, у моей будущей рабыни 351. Кажется Софокл тоже на третьем?
Саманта !.MYSvt1E1g 06/07/25 Вск 11:21:34 830732
>>830729
>Девчат, кто в каких комнатах?
3d6: (1 + 1 + 2) = 4 - номер комнаты
Watcher !IHwejl/aNY 06/07/25 Вск 11:29:04 830733
>>830732
На первом этаже комнат нету...
Так что, будем считать, что у тебя 312 (2 этаж занят).
Саманта !.MYSvt1E1g 06/07/25 Вск 11:31:29 830734
>>830733
Интересно. Эллочка у меня, получается, girl next door.
Софочка в 322. Соответственно вопрос,она напротив Эллочки или дальше по коридору?
Толерантный Голландец Аноним 25/05/25 Вск 00:05:15 815236 Ответ
b5f15aed-d84f-4[...].png 1684Кб, 1024x1024
1024x1024
8dc9d2a2-b358-4[...].png 1980Кб, 1024x1024
1024x1024
Ах, вот где собака морская зарылась! Добро пожаловать на борт системы, где каждый второй — капитан, а каждый первый — лихой абордажник с дыркой в шляпе от пули и ромом в зубах!

Представь: паруса надуты, как щёки у адмирала после обеда, пушки гудят, как бабушка на кухне, а сабли звенят так, что даже чайки улетают. Управляем мы тут всем — от малюсенькой тартаны, что шныряет быстрее крысы по трюму, до галеона, что полон команды, как тюрьма после выборов.

Каждый корабль — как живое существо: у него есть навигация (мозги), стрельба (зубы), манёвренность (рефлексы), броня (толстая кожа) и скорость (кто бежит — тот жив!). А ещё — экипаж. Чем больше корабль, тем больше нужно матросни, чтобы не выглядел он, как рынок в выходной — все спят, никто не работает.

Действия бывают разные: кто то сам себе герой — проверка на d20, а ктото полагается на команду — тут уже d100, как рюмка рома: чем меньше осталось, тем лучше. Если бросил 01 — считай, нашёл клад. А если 100 — значит, ноги протянул, как канат, и поплыл к Нептуну на приём.

Пушки? О, тут у нас лёгкие — для шума и дыма, средние — чтоб больно было, но не смертельно, и тяжёлые — чтобы враг сразу понял, что жизнь кончилась, и началась вечная прогулка по волнам загробного мира.

В общем, система — как бочка пороха: взрывоопасная, весёлая и без лишних слов. Поднимаем якорь, друзья! Только не забудьте подписать завещание перед первым броском кубиков…
Пропущено 22 постов
22 с картинками.
Пропущено 403 постов, 22 с картинками.
Аноним 04/07/25 Птн 01:36:43 829728
>>828181
ПРОВОРНЫЙ РАЗВЕДЧИК - 4d6: (3 + 1 + 3 + 4) = 11
Boo !BLzojn4jRY 04/07/25 Птн 02:06:25 829730
Берни пошарил взглядом в хижине. Что-то тут было, что-то, чего быть не должно... Ага!
Посреди разворошенного барахла на полу валялся небольшой кованый сундук.
Бероуз сделал шаг вперёд, потом ещё один, ожидая, не выскочит ли кто на него из полумрака. Но нет.
Сундук был небольшой - впору нести одному, - из тёмного крепкого дерева, перехваченного парой железных полос, и с оббитыми железом же углами. Точно не туземная работа.
Берни поднял сундук и внимательно его осмотрел. Ни клейма, ни герба, ни надписей каких - чёрт знает, чья вещица. Внутри пусто, замок выдран вместе с одной скобой и повис на второй.
Судя по следам на земле, вытащили его из-под вот этого топчана на коротких ножках. И, видать, искали, раз уж перевернули всё в хижине вверх дном. Очень, очень интересная история.
Уже собираясь бросить сундук, развернуться и уйти, Берни вдруг взглядом зацепился за ешё одну вещицу: на земле, в том месте, где был сундук, лежало сломанное лезвие. Неширокое, слегка загнутое, заточенное с одной стороны. Тоже не из этих мест.
Бероуз отбросил сундук в сторону, присел на корточки и стал искать. Кому нужна рукоять от сломанного ножа? Да никому. Значит, она здесь. Видимо, хотели открыть сундук, да тот не поддался. Вот его и развалили... Есть!
Тонкая длинная рукоять и раскладное лезвие. Экая штука. Берни приставил к находке обломок лезвия. Наваха - вот что это такое. Испанский складной кинжал. Опасная штука, если про неё не знать: с виду палка, на деле - нож. Только кто ж таким замок-то ломать полез? Дурачьё.
Берни отправил свои находки на землю, вышел на порог хижины и, встретив две пары глаз, уставившихся на него, задумался, что именно и в каком виде сейчас стоит рассказать своим спутникам.
Когда он уже набрал в грудь воздуха, сзади, с той стороны, где оставался Бигз и остальные, вдруг раздались выстрелы и крики.
Плут 05/07/25 Суб 21:46:31 830587
>>829730
Берни уставился в сторону леса, откуда раздавались выстрелы, и с сомнением начал почесывать бороду, в которой уже пробивались седые волосы.
- А что там надо делать, если начали стрелять, но не в нас? Питер, есть ли достаточно короткая пиратская байка на этот случай?
а ручей в ту же сторону идет откуда мы пришли? Мы де вроде с берега шли, значит как бы в горку
Boo !BLzojn4jRY 06/07/25 Вск 00:58:06 830718
>>830587
Да, с пляжа вы поднимались полого в гору, но ручей сразу за деревней уходит резко в сторону.
Штормовичок !J3s7uOcECE 06/07/25 Вск 09:37:16 830727
— Конечно, знаю, — прокашлялся Питер. – это случилось на Испаньоле. Один ловкий браконьер забрёл не туда, куда надо. Нашёл потайную стоянку на берегу. Там стояла шлюпка. И вокруг — лошади, мешки, ящики, люди. Контрабандисты. Обмениваются товаром с маронами — беглыми рабами, что ушли в джунгли и теперь живут там. Слово за слово, один из них решил, что второй его обманывает. Второй сказал, что первый вообще не имеет права выступать. И вот — началось. Топоры, сабли, ружья. Все они перебили друг друга. Остались только трупы да полная шлюпка — серебро, табак, всякая драгоценная ерунда.
Кое что из этого прибрал к рукам браконьер. Его нашли очень просто. Он рылся в вещах, когда увидел что пришли другие мароны. Браконьер бежал так, что свою лошадь забыл отвязать от дерева. Капитан послал по его следу одного отморозка из нашей команды. Лошадь привела его прямо в деревню. Пришлось конечно потрудиться, пока разобрались что к чему, кучу народу поубивали. С маронами опять зацепились, которые тоже искали виновника. Нашли все таки этого браконьера. Представляешь, он как услышал ружейную стрельбу всё понял и так испугался что помер на месте.
Часть товаров вернули. А вот деньги… нет, ребята, их так и не нашлось. Сгинули. Жутко бессмысленная вышла история. Ещё потом от патрульного брига пришлось убегать.
Питер добавил:
— Так что давай подумаем, Берни, куда мы пойдём, если вдруг окажется, что назад нам дороги больше нет? Чтобы не попасться как тот болван.
Искры во Тьме 2 - обсуждач 7 ОП !0IZJfhjzFM 23/02/25 Вск 03:31:26 766921 Ответ
image.png 330Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 299Кб, 800x514
800x514
image.png 1392Кб, 1280x720
1280x720
image.png 371Кб, 1452x1620
1452x1620
Приспособление — ключ квыживанию

Новому ходу - новый тред! В этом мы точно доберемся до межзвездной связи, базарю.

Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit
Калькулятор и визуализатор (когда-нибудь я его допилю): https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html

Ссылки:
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/702842.html
Обсуждач 1: https://2ch.hk/wr/res/702841.html
Обсуждач 2: https://2ch.hk/wr/res/704057.html
Обсуждач 3: https://2ch.hk/wr/res/705189.html
Обсуждач 4: https://2ch.hk/wr/res/706190.html
Обсуждач 5: https://2ch.hk/wr/res/706949.html
Обсуждач 6: https://2ch.hk/wr/res/712922.html

Спонсоры происходящего:
Пыль >>357578 (OP) и обсуждач https://2ch.hk/wr/arch/2019-02-17/res/511916.html ;
предыдущая итерация Искр, сдохшая на третьем ходу >>670183
и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - все еще моя любимая игра.
Пропущено 32 постов
32 с картинками.
Пропущено 111 постов, 32 с картинками.
Аноним 05/07/25 Суб 16:03:40 830463
>>830417
Алсо, помечено что ты хотел ментатов. Зачем-то конкретно?
Аноним 05/07/25 Суб 16:13:49 830464
И ещё я осознал, что ходы в реале длятся примерно столько же, сколько ингейм. Типа, ингейм полгода - у нас пять месяцев...
Аноним 05/07/25 Суб 16:23:13 830465
>>830462
Нарисовал, 20 осуждения и 3 волнений.
> че там по оценке ресурсов планет ЗС за Освоение орбиты
Нууу, примерно ничего, я забил на эту механику... У тебя ж вроде дефицита ресурсов особо нет?
Аноним 05/07/25 Суб 16:51:25 830470
А ещё хочу напомнить, что этот ход я на этот раз прям ТОЧНО собрался скипать, так что особо не расписывайтесь.

И ещё я перечитал пост Карины, какой же он офигенный.
ОП !0IZJfhjzFM 05/07/25 Суб 20:45:36 830542
Так. Карин, у тебя на Доктрину целеустремлённости кубы не кинуты по-моему.
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #15: HASTE MAKES WASTE Аноним # OP 06/03/25 Чтв 20:03:04 770671 Ответ
image.png 236Кб, 820x182
820x182
Finale(LegacyOl[...].png 9653Кб, 4080x8575
4080x8575
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #15:

Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснить друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимися переменными.

Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатка, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)

ОБСУЖДАЧ — >>713060 (OP)
ПРЕДЫДУЩИЙ ИГРОВОЙ — >>707953 (OP)

Пожалуйста, придерживайтесь правила: в игровом треде — только игровые посты. Если вы забыли прикрепить скиллсет к своему посту или прикрепили не тот — пожалуйста, исправьте это в обсуждаче. Если вы вдруг вместо "пошёл" написали "пошол" и теперь боитесь, что никто не сможет понять, о чём был ваш пост, пожалуйста, отправляйте фикс в обсуждач. Если у вас есть вопросы по способностям, механикам, аркам, персонажам — вы так же можете задать их в обсуждаче. Не засоряйте игровой тред. Представьте, если бы вы читали книгу, где через абзац повествование бы прерывалось сообщениями из ICQ чатика.

КАК ИГРАТЬ-ТО?
Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе D&D или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками или гмами.
После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Вы сами должны придать вашему персонажу мотивацию на участие в событиях треда, а иначе игра просто не состоится.
Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в обсуждач-треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.

ОП-ПИК является обрезанной версией, потому что фулл на макабу не влезает. Вот ссылка на фул:
https://drive.google.com/file/d/1yXW3CidwqihnWsSrPoTSEaBHFCloXnRF/view?usp=drive_link

СЭТТИНГ:
Современность, конец 2024 года. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 80 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло 10 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.
Основной сюжет разворачивается по всему миру. Старые истории тут > https://pastebin.com/p7ai9WSX
АРХИВАЧ
Тред #1: http://arhivach.hk/thread/417055/
Тред #2: http://arhivach.hk/thread/423390/
Тред #3: http://arhivach.hk/thread/429890/
Тред #4: http://arhivach.hk/thread/451524/
Тред #5: http://arhivach.hk/thread/463194/
Тред #6: http://arhivach.hk/thread/517473/
Тред #7: http://arhivach.hk/thread/532172/
Тред #8: http://arhivach.hk/thread/562997/
Тред #9: http://arhivach.hk/thread/613318/
Тред #10: http://arhivach.hk/thread/653721/
Тред #11: http://arhivach.hk/thread/680331/
Тред #12: http://arhivach.hk/thread/714413/
Тред #13: http://arhivach.hk/thread/869122/
Тред #14: https://arhivach.hk/thread/1085126/
Пропущено 211 постов
211 с картинками.
Пропущено 213 постов, 211 с картинками.
Аноним !NECR/katuM 14/06/25 Суб 01:17:02 820384
image.png 548Кб, 777x888
777x888
>>819149
Как ни странно, Марти вновь не стал менять облик, вместо этого он перегородил собой дверь машины и облокотился на неё бёдрами.

— 3 минуты. — Напомнил он и показал пальцем на бегущий таймер. — Я не знаю, как его прекогниция учитывает действия других службистов, но мы не полезем, пока срок не выйдет.

И пока цифры на олед-экране энергично сменяли друг друга, Марти применял некромантию. Из пустоты возник мужчина лет 40 на вид, побитого вида. Тот самый, которого Роуз видела при первом знакомстве. Едва алый всполохи, пронизывающие его закоченевшее тело, растворились в ночи, мертвец самостоятельно выпрямился и трусцой направился к месту взрыва.

— Итак, план следующий. — Марти принялся изображать пальцем на запотевшем окне не шибко понятные схемы, которые по задумке должны были лучше иллюстрировать его замысел. — Как только таймер истечёт, мы в темпе вальса едем забирать то, что осталось от Блэка. Мои крылья не смогут его поднять, поэтому доставку оформим на твоём авто. Есть риск, что он ещё в сознании и ждёт возможности применить подчинение на ком-то из нас, поэтому примем меры: первое — накачаешь его радиацией на случай, если он окажется в сознании, второе — уйдёшь в невидимость — так он не сможет тебя зазомбировать, третье — будем использовать кодовые слова: раз в минуту спрашивай меня о планах на завтра раз в минуту, и я буду показывать палец вверх, но каждые 4 минуты я буду показывать палец вниз, а каждые 8 — фак. Там мы, наверняка, сможем обмануть его прекогницию. Если же я этого не сделаю, то я попал в контроль и Блэка нужно кончать.

Заподозрив, что, возможно, перебарщивает с предосторожностью, Марти переведёт дух и продолжит.

— Понимаю — сложновато. Если есть менее заёбистый метод, то я открыт к критике. Ладно, поехали, уже почти 3 минуты.

Недолгое прощание с Вневременным. Звук мотора. Добравшись до пылающих руин отеля, где проходила роковая встреча, некромант приоткроет дверь автомобиля, но шагов наружу не сделает. Вместо этого из его руки, словно гарпун, выстрелит кровавый жгут, обхватит тело Блэка и заарканит его в салон автомобиля. Ошарашенных копов и службистов в это время будет успокаивать зомби Стив с ксивой в руке.

Гемомантия хз на сколько НР, не думаю, что это важно в небоевой сцене.
Нарратор !wlHNZt9fW2 01/07/25 Втр 14:20:04 827785
docks1.png 9861Кб, 4320x2370
4320x2370
Cartel.png 16853Кб, 4182x2690
4182x2690
а4.png 912Кб, 736x1041
736x1041
MrBismuth.png 971Кб, 735x1117
735x1117
>>819911
Электрокинетик пожал руку в ответ. Алькону показалось, будто по коже его ладони скользнула змея. Это был слабый разряд тока, не болезненный, но достаточно ощутимый, чтобы ощутить, с кем имеешь дело.
— З-за меня не переживай, — с азартной улыбкой сказал новоиспечённый союзник, — З-за мной исполнение, но з-за тобой план.
Формальности на этом закончились. Начались расчёты, холодные, точные, как ожидаемый выстрел в висок картеля.
Мистер Висмут сразу взялся за сбор данных, подключив к делу Викторию и внутренние структуры Службы. Вскоре у Алькона на служебный телефон посыпались снимки, схемы и короткие, но ёмкие сводки предстоящей операции.

В доке находилось два охраняемых здания. Именно там собирались "сливки" местного картеля и их продукция. План противника был до абсурда прямолинеен: дождаться у западного берега корабля, погрузить в него всё ценное, в том числе себя, и исчезнуть из Филадельфии до лучших времён. Они явно собирались вернуться. А потому действовать надо было здесь и сейчас. Месть не терпела промедления. Второго шанса может и не быть.

В охране наблюдалась чёткая иерархия. На вершине, ожидаемо, были близнецы-суперы, братья Комодо. Им подчинялись все. Не то из страха. Не то из уважения. Скорее, и того, и другого. Каждая "половинка" одного единого было в каждом здании дока.
Следом шли лейтенанты — Tenientes (на карте: прицелы). В масках-черепах, словно явились прямиком с праздника el Día de Muertos, с широкополыми шляпами и автоматическим оружием наперевес. Опытные, тренированные, способные руководить боем с холодной головой и жгучими намерениями.
Им подчинялись бойцы младшего ранга и узкой специализации. Таких было три типа:
Пистолерос (на карте: "узи") — вооружённые пистолетами, пистолетами-пулемётами и прочим компактным огнестрелом. Не важно, что у них в руках, ведь размер не имеет значения. Стреляли они сносно, чаще всего на поражение. Это была основная массовка: охрана, погрузка, передача товаров, сопровождение. Универсальные солдаты, неприхотливые, но неимоверно полезные.
Кучильос (на карте: бицепс) — тоже имели стволы, но предпочитали воевать на дистанцию поближе выстрела. Отмороженные до корки мозга, если он вообще был, они бросались в ближний бой с ножами, мачете, кастетами и битами. Их сила была в подвижности и жестокости. В основном они крутились на складах: грузили товар, напрямую применяя свою силу и не сильно нагружая серую массу в черепной коробке.
Перрерос (на карте: пистолеты и собаки) — тоже с оружием, но куда опаснее были их псы. Надрессированные, послушные, голодные. Достаточно дать одну команду и пёс мог быть уже на тебе, и лакомиться тобою. Эти "уличные кинологи" патрулировали периметр, вынюхивая и высматривая любую угрозу на горизонте.

Алькон выбрал место встречи недалеко от дока. Достаточно близко, чтобы быть на подхвате, и в то же время не настолько, чтобы его могли засечь раньше времени. Именно там он и увидел припаркованную Chevy Nova тёмных цветов. Рядом был человек в маске, весь наэлектризованный, будто сам воздух вокруг него потрескивал напряжением. Это, безусловно, был Талвик. Готовый. Заряженный. Ждавший отмашки. Но прежде он хотел услышать план. Он надеялся, что испанец не собирается полагаться на удачу. Даже если это так, то ему стоило помнить, что лучшая импровизация это та, что заранее подготовленная.
Мистер Висмут не прибыл лично на место встречи, так как посчитал своё присутствие бессмысленным. Он был не воин, но советник. Однако, по приказу главнокомандующего, он мог и подключиться к делу. Пока же он оставался в тылу, предоставляя данные: способности Талвика, ровно как и свои, силы и уязвимости врагов, их позиции, слабые места. Всё, что нужно, и всё, что потребует по ходу дела Алькон.
Виктория тоже была на связи.
— При необходимости, — передала она по внутренней связи, — могу выслать патруль или спецгруппу. Дай только знать, какого калибра и когда.
Все карты были у Алькона. Не без козырей. Но и у противника была сильная рука. Оставалось лишь сыграть партию.
Нарратор !wlHNZt9fW2 01/07/25 Втр 14:28:19 827795
17495478171732.jpg 2080Кб, 1920x2504
1920x2504
alfven-ato-chas[...].jpg 330Кб, 1285x819
1285x819
>>820384
Роуз выслушала всю параноидальную тираду, не вставив ни слова наперекор и не предложив ни одной альтернативы. По её лицу читалось, что Марти, возможно, и перегибал палку с подготовкой, но в глубине души она это одобряла. Лучше перестраховаться до боли в зубах, чем облажаться с уверенностью в глазах.
— Поехали, — бросила она под конец брифинга, кивнула и скользнула обратно на водительское сиденье.

Машина сорвалась с места, как стервятник, пикирующий на только что павшую добычу. "Золотой Дракон" лежал в руинах: груда исковерканного бетона, из которого всё ещё тянулся дым. В этой вакханалии зомби-Стив был наименее пугающим зрелищем. Когда под землю уходит целое здание, человек, похожий на живого мертвеца, уже не вызывает особых вопросов, особенно у копов, которых заранее предупредили, что в деле замешан сверх-некромант.
Кровавый гарпун втащил поверженного главу триад внутрь машины. Тот не сопротивлялся, лишь хрипел, доказывая, что ещё жив, хоть и на грани.
Машина рванула прочь от эпицентра. До сих пор всё шло по плану подростка, что не могло не щекотать его чувство скрытого подвоха. Мизери, не отрывая взгляда от дороги, бросила беглый взгляд в зеркало заднего вида и задала короткий, но ёмкий вопрос Ворону:
— Что теперь?
Аноним !NECR/katuM 05/07/25 Суб 03:08:33 830334
image.png 548Кб, 777x888
777x888
>>827795
Первым делом Марти завязал и без того закрытые глаза Блэка несколькими слоями бинтов, после чего промочил 2 кусочка ваты слюной и сунул ему в уши.

— Я слежу за городом с воздуха и пока всё окей, но вероятность того, что его заранее предупредили о том, что служба планирует задержание, существует. Если это так, то нас либо ждёт засада, либо службисты оформят задержание для вида, а потом в крысу передадут тело его людям. В любом случае, пока едем на базу.

Зомби-птицы тем временем изучали дорогу на несколько кварталов вперёд. Марти сопоставлял внешний вид автомобилей, используемых триадами, с теми, что видел на дороге. Наличие любого подозрительного транспорта было поводом попросить проехать по обходному пути.

— Итак, вопрос: "Насколько ты доверяешь коллегам из Филадельфии?" — если есть сомнения, то поворачивай на север — оформим задержания в Балтиморе. Если он Блек купил местных, то вряд ли онс тал скупать вообще всех вокруг.
Нарратор !wlHNZt9fW2 05/07/25 Суб 16:28:48 830466
1751722126165.jpg 2098Кб, 1920x2504
1920x2504
1751722126336.jpg 707Кб, 1285x819
1285x819
>>830334
К счастью, Блэкшанс не мог сопротивляться тому, что его глаза завязали, а в уши засунули обслюнявленную вату. Зомби-птицы, в свою очередь, не видели ни одной машины триад на ходу, а припаркованные автомобили не вызывали тревоги. Казалось, что их владельцы не собираются никуда выезжать в ближайшее время. Вероятнее всего, эти владельцы авто были всего лишь пешками, а вся верхушка исчезла в одночасье по воле Ворона. Некому было отдать приказ искать вредителя. Поэтому погони за телом главаря не последовало.

— Я мало кому доверяю. Даже себе, — проговорила Роуз, не отрывая взгляда от дороги, — Но у меня нет оснований полагать, что хоть какой-нибудь департамент свободен от влияния Триад. И дело не только в деньгах. Связи идут глубже. Интерпол. Иллюминаты. Террористы. Пока он без сознания, мы можем спокойно оформить его и судить по всей строгости закона. Но стоит ему прийти в себя, то будь уверен, Блэкшанс найдет способ подать сигнал "своим", и те вытащат его наружу.

Роуз на полной скорости зашла в дрифт на перекрёстке, сворачивая резко вправо. После лихого манёвра она продолжила как ни в чем не бывало:
— Как бы мерзко это ни звучало, но...
Она устало вздохнула. Последующие слова ей и вправду давались не легко.
— Наш единственный выход это запросить у Службы гематофильную инъекцию. После неё ждать сутки. Тогда главарь триад будет действительно обезврежен, и ничто извне не помешает нам делать с ним всё, что посчитаем нужным.
Создание персонажа: Игра возможна как за мужских персонажей, так и женских. Желательно выбрать себ Аноним !XSTALKERvg 25/06/25 Срд 19:47:58 824209 Ответ
16710484824020.mp4 733Кб, 482x360, 00:00:06
482x360
Карта Зоны Дерб[...].png 512Кб, 631x506
631x506
Создание персонажа:
Игра возможна как за мужских персонажей, так и женских.
Желательно выбрать себе кличку сразу - иначе жители Зоны сделают это за вас. Здесь не принято общаться друг с другом по имени-отчеству.
Разные люди приходят в Зону - кто-то убегает от закона, а кто-то от собственного прошлого. Они все готовы отречься от своих старых имен, начать жизнь заново. Но Зона не любит самозванцев. В особенности тех, кто нарушает установленные ею правила.
Очки здоровья и движение по Зоне:
Стандартное количество Очков Здоровья всех персонажей, как игроков так и NPC - 100 единиц. Оно не может увеличиваться никакими способами.
Присутствует Пси-здоровье. Для игроков и НПС людей 100 единиц, для мутантов не обладающих пси-способностями 50 единиц, у пси-активных мутантов оно равняется 150 единицам. Увеличение или снижение Пси-здоровья происходит по мере игры навыками и экипировкой.
Движение между локациями описывается одним постом. Игроки могут столкнуться с неожиданным результатом в любой момент своей вылазки. Каждая локация представляет из себя отдельную карту. Помни сталкер, ведение документации и создание абриса местности - исключительно твоё занятие.
В зависимости от ситуации, игрок может описывать свое передвижение на большие расстояния одним постом. Однако, при использовании этой возможности на небезопасной территории ГМ может создать для игрока случайную встречу с мутантами или враждебными двуногими гуманоидами.
Зона живет и дышит сама по себе, и не зависит от желаний само названных главных героев.
Стартовые условия:
Стартовое оружие всех игроков: Кожаная куртка, Пистолет Макарова, 40 патронов 9x18мм, Нож, Сумка с болтами, 2 Бинта, 1 батон хлеба, 1 палка колбасы, Кошелек.
Игроки начинают в населённом пункте Краснопартизанск, где могут ознакомиться с местным населением и обычаями.
У игроков есть абсолютная свобода действий. Все злоключения персонажей зависят от игроков, кубов и настроения ведущего.
Костюмы:
Костюмы увеличивают Защиту персонажей. В зависимости от экипировки, она может давать определенную защиту от Физического воздействия[ФВ], различных видов аномалий и их воздействия [Термические, Кислотные, Электрические] и Радиации[Р] с Пси-излучением [П-С].
На костюмы возможна установка специальных отсеков для артефактов, с целью их использования.
Поверх Костюмов имеется возможность использовать дополнительную экипировку - это плащи или экзоскелет. Плащи имеют одинаковые характеристики, поэтому их внешний вид зависит только от вашего желания. Экзоскелеты значительно повышают переносимый вес и снимают ограничения по силе для оружия, однако и они имеют ряд недостатков.
Навыки:
Персонажи имеют 7 очков навыков. Они могут распределить их между:

Силой (Использование экипировки и вооружения. Ближний бой. Максимальный допустимый вес.);
Ловкостью (Ближний и дальний бой. Аномалии.);
Интеллектом (Использование экипировки. Невосприимчивость к пси-излучению.);
Внимательностью (Аномалии. Обследование местности.) ;
Харизмой (Взаимодействие с НПС);
Но, максимальное количество в одном навыке 3.

Изначально у персонажей нет очков навыков. Экипировка и вооружение требуют определённого количества навыков у персонажа. Однако проверку на очки навыков можно избежать за счёт экипировки.




Навыки влияют на 3 вида взаимодействий с миром игры:
1. Бой ##1d30##
а) Ближний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Сила + 2, Ловкость +1.
б) Дальний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Ловкость +3.
2. Исследование ##1d20##
а) Поиск артефактов:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +2, Внимательность +2.
б) Исследование местности: 1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +1, Внимательность +2.
в) Обыск трупов:
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Внимательность +3.
г) Обнаружение аномалий:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Интеллект +2, Внимательность +2.
3. Дружественные НПС ##1d10##
а) Угроза:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Сила (Если НПС в шаговой доступности) +1, Харизма +1.
б) Убеждение:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Харизма +2.
(Если харизма 3 уровня, 1 заменяется на неудача для 3 пункта)
Умения:
Умения - дополнительные бонусы или минусы, получаемые игроками по мере игры. Разделяются на уникальные (Получаемые один раз за игру, более их получить никто не сможет) и обычные (Получаемые в связи с рядовыми событиями игры. Могут быть получены или потеряны при определённых условиях. Например: Пьяница - -1 к Харизме и ловкости

Информация в Зоне:
Учтите, вы — свежее мясо, что, как и почему, вы узнаете лишь на своём горьком опыте. Ну или расспросив местных, тут решать лишь вам. Информирован, значит вооружён.

Важная информация о мире игры переведённая умельцами из НРИ Stalker: the Sci-Fi RPG
https://samlib.ru/s/sushko_a_i/stalkerthesci-firpgmirpiknikanaobochine.shtml
Пропущено 16 постов
16 с картинками.
Пропущено 14 постов, 16 с картинками.
Гром !tN6tDGBWxg 30/06/25 Пнд 11:07:58 827033
17504093256830.jpg 375Кб, 800x1400
800x1400
Ответ проводника — про собак без глаз и аномалии, которые могут обжечь или разорвать на куски — в принципе устроил Алексея. Или, как теперь правильно — Грома. В Зоне, как он понял, имя — это лишнее бремя, что-то вроде ярлыка, который могут сменить за тебя, если не выберешь сам. Так что он уже начал привыкать к своему новому "имени", которое, до этого, было просто напоминанием о его прошлой жизни.
Он не стал задавать больше вопросов. Лучше проверить всё своими глазами. Гром спокойно осматривал своё снаряжение, поправлял ремни, проверял патроны. Делал то, что знал: готовился к выходу. Он доверял только тому, что можно потрогать, проверить и положить в руку. Остальное — базар.
Изредка он бросал взгляды на своих новых спутников.
Первый — старик. Леший, кажется, так его кличка. Выглядел он как человек, что давно живёт в лесах. Но не сумасшедший, нет. Скорее, опытный турист или охотник, тот, кто знает цену тишине. Несмотря на свою кличку, Гром не любил лишнего шума и болтунов, поэтому подумал что такого мог и уважать.
Девушка — Искра. Молодая. В ожидании выхода она сидела спокойно, не ныла, не задавала глупых вопросов. Не раздражало, но и не вызвала особых симпатий. И то ладно. Грому никогда не нравилось, когда друзья начинали пускать слюни, выкрикивать непристойности при виде симпатичной девушки. Он про себя называл такое поведение "нести жеребятину".
Третий участник — молодой парень, которого представили как Мага. По внешности — кавказец. Гром это понял сразу, ещё до того, как услышал его акцент и видел реакцию Вожатого. Однако, в отличие от проводника, Алексей не имел к нему никаких предубеждений.
Он служил в белорусских ВДВ, где не было Чечни, не было войны, не было этой безумной антитеррористической истерии. Когда он заметил, как Вожатый скривился при виде Магомеда, Гром не понял — почему? Он понял лишь, что тот не боится смотреть в глаза, даже после холодного приёма. Это уже кое-что.
Когда группа двинулась, Гром шёл следом за Вожатым, молча, как всегда. Он не ждал чудес. Не верил в сказки про Зону, не слушал байки про инопланетные технологии или гуманоидов с четырьмя руками. Для него это была просто опасная территория, полная мутантов, ловушек и людей, которые либо помогут, либо убьют.И пока он ничего не видел, что могло бы его удивить. Ни светящихся пятен, ни голосов в голове, ни странных теней. Только дорога, трава, да колючая проволока.
Он немного скучал.
Аноним 30/06/25 Пнд 12:48:40 827039
17509679624470.png 437Кб, 796x809
796x809
Наезд от мужичка явно сбил с толку паренька, он даже не знал как правильно отреагировать - то ли сразу дать ему в морду, то ли ответить что нибудь эдакое от чего бы он точно прикепел. С ходу Мага лишь радушно улыбнулся и виновато приподнял руки. И это видимо подействовало, Вожатый быстро опомнился и наконец приготовился вести группу.

Дабы в последующем не попасться под горячую руку мужчины, Мага решил идти предпоследним - чуть рядом со стариком, что решил замыкать движение. Он шел бодро и не отставал, изредко поглядывая на деда - тот тоже не тормозил и шагал уверенно, давая понять, что долгие шеставия как раз для него. Ну и выглядел он конечно крепко, сразу заприметил Мага. Не успел он и оглянуться обратно на дорогу, как рядом возникла та девушка и заговорила с ним.

—"Магомед, можно просто Мага. Впервые в Зоне? Ну, прям туда я никогда не шел, так.. впрочем, неважно." — он замялся, робко отводя взгляд, внимание со стороны Ани точно смутило его.—"Да ладно, че мне с ним - теперь рука об руку всю жизнь жить? Надеюсь, хотя бы назад он нас выведет, а там.. там, посмотрим."

Она вдруг улыбнулась и оторвалась вперед, так же быстро, как и возникла. Мага лишь глядел ей вслед и шел дальше. Потихоньку, группа уже дошла до границы Зоны и на время уперлась в нее. Проводник все шастал, ища откуда бы им всем лучше пройти и наконец, подложив доску, они поочереди прошлись по ней и вошли в Зону. Спрыгнув с дощечки вниз, он отошел и обернулся, глядя на деда, чтобы в случае чего помочь ему. Но старый и сам справился без проблем.

Впереди предстала Зона, точнее обширные территории которая она подмяла под себя. Группа встала, в ожидании, когда Вожатый соберется с мыслями - и пока он это делал, каждый любовался видами. Стоя со слегка приоткрытым ртом, Мага впервые задумался, сколько же ему предстоит идти - чтобы наконец, достигнуть своей цели. Ведь это лишь окраина, а там дальше, полная ловушек и тварей дикая земля. Он вглядывался в сдешние просторы, даже не намериваясь заметить что-то такое "странное", о чем предупреждал Вожатый.

1d20: (19) = 19
Аноним !XSTALKERvg 04/07/25 Птн 15:52:54 829919
Вожатый.png 164Кб, 255x400
255x400
Трамплин.png 50Кб, 300x226
300x226
>>826862
Леший, как самый отчуждённый из всей группы, больше всех остальных мог понять разницу между Зоной и обычным лесом или поляной. Молодая растительность здесь росла по совсем другим законам, постоянно изгибаясь, закручиваясь и больше стелясь по земле, даже среди своих собратьев, которые забирали столь важное Солнце. Из-за этого шаги было делать всё труднее, особенно когда мужчина перешёл "черту", где всё живое цеплялось друг за друга с куда большей силой, едва ли не образуя "наст" из стеблей.

>>827018
На разговаривающих Искру и Магу Вожатый изредка, нет-нет да посматривал, хотя быть может это была просто проверка своей группы. Заговорившую с ним девушку мужчина остановил сильно позже после того, как она закончила говорить, молчаливым жестом, пальцем приложенным к губам. При всём при этом он даже не бросил на Аню малейшего взгляда, продолжая внимательно изучать лежащие перед ним просторы. Сама девушка при этом что-то неординарное или необычное не заметила.

>>827033
Для бывшего ВДВшника подобные марш-броски не представляли что-то сложное или неординарное, скорее пешая, иногда даже излишне медленная, прогулка по полям и небольшим лесочкам. Сплошная скука и ничего не представляющие из себя виды не говорили о том, что за колючкой могло быть действительно что-то пугающее, о чём рассказывал Вожатый. Скорее наоборот, мужик набивал себе цену меля всякую чепуху.

>>827039
Природа Магомеда не радовала. Плотные ряды растений покрытые росой быстро намочили летние кроссовки, заставляя хлюпать и подрагивать от утреннего майского холода. Женское внимание немного согрело дагестанское сердце, так что перейдя колючку, глаза Маги сразу заметили что-то странное. Излишне прижатая к земле, уже желтеющая растительность, пускай и не сильно, но всё же выделялась среди остальной полянки. Указав на это Вожатому, тот коротко кивнул и осмотрел свою группу, доставая из мешочка на боку один болт, с примотанной марлей. Ответил он дагестанцу уже без всякой агрессии, а скорее с некоторым уважением.

— Ну, кинем болтик на удачу, чтоб все живые вернулись. Молодец Мага, заметил опасность, а вы, товарищи туристы, пригнитесь и смотрите внимательно что сейчас будет.

Дождавшись когда все присядут, мужчина слегка подкинул болт в руке, прикидывая его вес и, прицелившись, метнул в едва выделявшуюся поляну. Летящий пару мгновений кусок металла и марли на долю секунды влетел внутрь и, остановившись, вылетел в другую сторону с молниеносной скоростью вылетел, развевая за собой остатки бывшего бинта. Вытерев рукавом лоб, Вожатый повернулся к своей группе.

— Вот такая вот херня у нас тут бывает. Те что выталкивают с силой, зовём Трамплином, за возможность полететь в небо. Есть желающие идти дальше?
Гром !tN6tDGBWxg 05/07/25 Суб 00:12:10 830245
Гром внимательно наблюдал за тем, как болт полетел. Тонкий свист, короткий полёт… и внезапный удар — будто в него врезалась невидимая пружина. Марля разорвалась, а болт вылетел — быстрее, чем вошёл. Скорость была такой, что Гром едва успел моргнуть.
Опасно — спора нет. Даже глупому ясно. Но он не удивился. Не испугался. Всё это напомнило ему белорусские болота — тоже места непростые. Там, если не знаешь, куда ступить, провалишься легко. Ногу сломаешь или вообще пропадёшь без следа. И всё равно люди живут рядом. Как жили раньше, так и живут. А уж во времена войны — партизаны вообще чудеса творили. Он помнил одну историю, которую рассказывал старик на посиделках. Про гати. Скрытые тропы, едва прикрытые водой, почти невидимые. Партизаны их сами делали — ставили в трясину доски, брёвна, камни, верёвки. По такой гати мог пройти свой, а чужой — только утонуть. Немцы никак не могли разобраться. Кто-то из своих предал — рассказал, что есть схема этих гатей. Немцы собрали отборных егерей, опытных следопытов — и пошли по схеме ловить тех самых партизан.А те были готовы.Как только группа охотников вошла на гать, её взорвали с двух сторон. Бревна, верёвки, доски — всё пошло ко дну. Кто не умер сразу, пополз обратно. Но там уже ждал пулемёт. Ни один не ушёл.
Виду Гром не подал. Он вообще мало что показывал лицом. Но про себя про Вожатого решил:— С этим типом лучше не связываться.
Леший !1UlCnWmejA 05/07/25 Суб 00:50:15 830281
ЛЕШИЙ.jpg 154Кб, 1200x1600
1200x1600
>>829919
>>827039

Дорога в самой зоне сразу произвела впечатление на опытного выживальщика в дикой местности. Тот сталкер действительно не врал, все тут было не так как должно, вон ветки дерева извиваются в подобие спирали, вон трава, не тянется к солнцу как обычно, а лежит словно притоптанная, поближе к земле, и совсем не понятно как такие странности стоит интерпретировать, норма это здесь или аномалия так называемая постаралась.

Сколько бы старик глазами вокруг не ворочал, да ничего страннее местной флоры приметить не смог. То ли трава эта цепучая все внимание на себя магнитом переманила, то ли непривычная новизна этого чудного места так сработала на, как "Леший" до этого считал, все еще глубокое восприятие.

Благо смуглый мальчонка перед ним заприметил то, что охотник, к сожалению, упустил. И правда, как он мог этого не заметить, трава лежала немного иначе, чем вся та встреченная раньше, словно что-то тяжелое в воздухе висело и своим присутствием давило на нее.

"Эх.. Старею... А ведь еще покорить это место вознамерился, доказать, что еще способен на подвиги." - Подловил себя на печальной мысли "Леший", но тут же взял себя по контроль, - "Будет уроком, кто сказал, что старый пес не способен на новые трюки. Лучше похвалю юнца и сам перестану дурака валять."

- Хорошая работа, парень. Глаза остры, как у степного орла, еще бы чуть-чуть и проглядели... - Положив руку на плечо парню и стараясь придать своим словам самый дружелюбный тонн, на который только был способен, старый отшельник похвалил Магомеда.
Дженерик приключения нить иди ПепОП !Al4CHhIfPY 19/03/25 Срд 12:34:49 776812 Ответ
image.png 2260Кб, 1600x799
1600x799
Сюжет
Наступила эпоха, когда великие империи уже пали, оставив после себя лишь обломки былого величия. Мир погружается в хаос, и многие стремятся найти утраченные знания и могущественные артефакты. Вы живете в период, когда легенды из прошлого начинают оживать, а будущие герои отправляются на поиски знаний и могущества под рев научного прогресса.

Вы — бесстрашная команда искателей приключений, недавно выпустившихся из археологической академии республики Монпелье (бывшего Королевства Аргемир), отправляющаяся в свою первую экспедицию. Недавние открытия указывают на существование легендарного города Зин-Азарим, расположенного глубоко в лесах Шадалар, древесного массива, находящегося на границах четырех крупнейших государств континента.

Первый день экспедиции начался в стенах вашей альма-матер - академии Дюрана, где знаменитый профессор (и по совместительству - научный руководитель ваших выпускных работ) Жан-Пьер Дюпон, известный своими экстравагантными экспериментами и любовью к шляпам, проводит финальный бриф.

"Вашей группе предстоит отправиться в этот лес, Шадалар, кажется... И разгадать загадки, оставленные древними цивилизациями," — говорит профессор. "Но будьте осторожны: путь будет непростым. Я даже не думал, что мы найдем безумцев, чтобы пойти туда!"

Вы обмениваетесь взглядами с остальными членами группы. Кажется, профессор серьезно сомневается в целесообразности этой экспедиции. Но затем он продолжает, с искрой в глазах:

"Однако, если вы добьетесь успеха... подумайте о привилегиях, которые ждут вас! Ваши имена войдут в историю, вы станете героями университета, возможно, даже получите пожизненные стипендии и доступ ко всем ресурсам нашего научного сообщества. Кто знает, какие сокровища и знания вы найдете в этих руинах?"

Вы начинаете в этой точке

Контекст
Эстетика: конец 19-начало 20 века, стимпанк/дизельпанк/электропанк, эпоха великих потрясений, визуальный стиль - Пилтовер из Аркейна, умеренный межрасовый расизм, европа великих наций.
События происходят после местной мировой войны. Оптимизм и недоверие идут бок о бок, как и классовый разрыв между бедными и богатыми. Доп.информация о сеттинге - по запросу.

Механ

Проверки - 2d6. Бонусы от расы/класса/характеристик добавляем к результату броска в случае соответствия проверке.

Каждый игрок создает своего персонажа:
- Имя.
- Расу (человек, эльф, гном, орк).
- Класс (исследователь, археолог, разведчик).
- Характеристики (физическая подготовка, проницательность, образование).
- Уровень (на старте 0, понадобится при прокачке).

Для распределения характеристик - 5 очков. Потолок характеристики на старте - 3 очка (по умолчанию - 0). Доп.информация - по запросу.
Пропущено 16 постов
16 с картинками.
Пропущено 129 постов, 16 с картинками.
ПепОП !Al4CHhIfPY 09/06/25 Пнд 08:53:10 818837
Возвращаться к активному постингу не так просто, как могло бы показаться.
Пост в игровой на полировке. Хочется для вас интересное зарядить.
Аноним 09/06/25 Пнд 21:59:47 818938
cec675e100598a9[...].jpg 35Кб, 736x839
736x839
>>818837
>Возвращаться к активному постингу
>20 постов в игровом
Мартин !UpqMavj4tY 10/06/25 Втр 11:55:09 819148
>>818938
Лучше такой, чем никакой.
Шарль !3Q.onEXtWs 10/06/25 Втр 13:01:04 819150
Учёные выяснили, что так называемый "постинг" крайне вреден для здоровья. Гораздо полезнее сидеть в обсуждаче и пиздеть за жизнь.
Шарль !3Q.onEXtWs 04/07/25 Птн 12:31:01 829785
Всё? Всё ребята... Всё....
Холодное утро: обсуждач ОП !amNS/bExE6 # OP 30/04/25 Срд 02:39:25 806471 Ответ
image.png 1257Кб, 900x900
900x900
image.png 295Кб, 901x703
901x703
Мировая техномагическая война кончилась несколько лет назад. Вредоносные хомунции успокоились, заклинания массового поражения частично рассеялись, оплавленные обломки Апофеозов уже никому не смогут навердить. А остатки вашего народа медленно подплывают к берегам Малого Южного материка... Или, возможно, поднимают голову где-то на его территории. Напыляем расу, выбираем точку высадки, как следует запасаемся ресурсами для быстрого старта и вперед.

Правила, способности и частично сеттинг бессовестно угнаны отсюда (и еще из нескольких итераций этой игры) https://2ch.hk/wr/res/793100.html и немного дополнены/переработаны.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1mltCluw5WmX0Xt7pTbxumpSbZa6qVV53ieRNGt3tE0E/edit?usp=sharing
Персонажи: https://docs.google.com/document/d/1O_NClCscm3Tm7fBzP0bHZJj0DDc9nKj9FVieooYQIrg/edit?usp=sharing
Самопальный VTT/карта: https://rollinghog.github.io/wr-pokon/ChillyMorning.html
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 18 постов, 3 с картинками.
Аноним 03/07/25 Чтв 03:58:55 829427
>>829426
Не факт, наличие заинтересованного графа всё меняет. Постараюсь соорудить радикально упрощенные правила в ближайшее время.
Аноним 03/07/25 Чтв 04:42:11 829431
>>829427
Пример игры, хотя бы на три хода, по этим правилам сможешь сделать?
Аноним 03/07/25 Чтв 06:39:48 829432
>>829427
Бери онли вар да и всё. Слегка названия поменять и готово.
Аноним 03/07/25 Чтв 10:16:34 829436
>>829431
Смогу, смогу.

>>829432
Не,тони вар это ролевка, а я-то стратегию именно хотел
Аноним 04/07/25 Птн 00:15:21 829720
Тони вар, Т9 ебучий. Онли вар в смысле.
Искры во Тьме 2 - игровой ОП !! # OP 06/01/23 Птн 04:25:12 702842 Ответ
image.png 334Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 1173Кб, 1920x1080
1920x1080
«Мы обнаружили в этом новом мире инопланетную жизнь. Вполне ожидаемо, она растёт, размножается, умирает и совершенно не говорит по-французски»
– Элоди, «Заметки»


Как сказал один анонимный философ с форчана, "Цивилизация погибнет тогда, когда можно будет в гараже из товаров бакалеи собрать оружие массового поражения". Ну, нет, не погибла. Но в начале двадцать второго века выяснилось, что воссоздать вирус ГМО-чумы можно в школьной лаборатории, а вызывающие амок мемы - сделать при помощи настольного ПК и спёртого из открытых источников ограниченного ИИ. И... Короче стало плохо. Не сразу, постепенно, но стремительный прогресс технологий сопровождался борьбой за всё более и более ограниченные ресурсы, и это приводило к самым любопытным последствиям. Некоторые государства ударялись в консерватизм, по сравнению с которым середина двадцатого века была временем разгула и анархии. Другие в попытках не отстать от соседей вваливали сотни миллиардов в исследовательские программы и распускали комиссии по научной этике. Третьи, как правило небольшие, пытались драпать на орбиту или даже на Луну в полном составе. Короче - всем было весело, и чем дальше, тем веселее. Несколько простецких образчиков серой слизи уже зачищали ядерными ударами, а прибытие технологической сингулярности и сильного ИИ ожидали в ближайшие десять-пятнадцать лет.

Некая "Исход Лтд" в таких условиях пришлась кстати. Потому что эта компания спёрла то ли из правительственной лаборатории, то ли у какого-то ИИ наработки по гипервратам. И умудрилась построить их на высокой земной орбите, предлагая всем желающим билет с Земли в один конец. И, хотя стоимость была заявлена совершенно неприличная, всё равно нашлась масса желающих.

Под аккомпанемент разгорающихся войн и тихо деградирующей инфраструктуры СЕО корпораций, эксцентричные миллиардеры, радикальные сектанты и даже целые правительства начали спешно строить корабли, сгребать в них полезный персонал и драпать через врата. Деньги на это брались из других, частенько - гуманитарных бюджетов. Соседи, не желавшие или не способные улететь, начинали нехорошо приглядываться к ресурсам, которые должны были скоро стать бесхозными.... В общем, бытует мнение, что именно объявление о вратах вывело земляшку из её хрупкого равновесия. Последние корабли взлетали уже сквозь огонь зениток и нехорошее колыхание горизонта. Хотя нет, это были предпоследние; последние - просто не взлетали.

Но в любом случае, что там в итоге случилось с Землёй - пока никого не волнует. "Исход" уверял, что переход неотслеживаем и заканчивается на расстоянии светового месяца от произвольной умеренно пригодной для жизни звездной системы, и пришло время выяснить, насколько далеко простирается это "умеренно пригодной".


Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/702841.html
Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit?usp=sharing
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit?usp=sharing
Пропущено 166 постов
166 с картинками.
Пропущено 236 постов, 166 с картинками.
Илоний Джобс: ♂ the right version ♂ (2 из 3) ОП !0IZJfhjzFM 02/07/25 Срд 03:54:12 828569
image.png 252Кб, 380x268
380x268
image.png 946Кб, 998x549
998x549
image.png 125Кб, 685x314
685x314
>>828568

Всё это стало возможным благодаря усилиям Илония и звездолёту «Кузнечик» — тяжёлому межорбитальному тягачу, проложившему маршруты к этим каменным бастионам. С его помощью между Джамбо, Чилли, Спартой, Дедалом и Столицей была протянута невидимая паутина - общего замысла и общей цели. И ты стоишь на транспортной платформе, под звёздами, и чувствуешь, что даже смертный холод здесь — не враг, а привычная деталь обстановки. Деталь, которая говорит: ты снова дома.


Колония «Дедал» (пояс астероидов 10. Специализация - ВОЙНА В КОСМОСЕ) – сложность 3 – 7d10: (9 + 9 + 2 + 10 + 3 + 8 + 4) = 45 – 3 промышленность (9/23) + 4 Джамбо
Колония «Спарта» (планета 9. Специализация - НАЗЕМНЫЙ БОЙ) – сложность 3 – 7d10: (4 + 8 + 9 + 5 + 4 + 10 + 1) = 41 – 3 промышленность (12/23) + 4 Чилли ОПЫТ 1d10: (6) = 6
Авиакосмическая подготовка – сложность 1 – 3d10: (7 + 8 + 6) = 21 – 3 общество (6/15)


Кажется госпожа председательница на собрании хотела намекнуть, что наиболее агрессивный компонент среды при внештатной ситуации - это уважаемые акционеры, убегающие спекулировать на внутренней бирже. Кажется такая постановка вопроса понравилась далеко не всем.


Колониальное управление – сложность 2 – 5d10: (6 + 6 + 4 + 4 + 8) = 28 – 5 общество (11/15) - ок
Защита от агрессивных условий – сложность 1 – 1d10: (3) = 3 – 1 свободный (1/4) - изучи еще раз


Ремонт разрушенного буйством стихии прошел без эксцессов. Всё же частная инициатива - великая вещь для локальной оптимизации.


Ремонт космодрома – сложность 1 – 2d10: (5 + 9) = 15 – 2 промышленность (15/23)
Ремонт умного окружения – сложность 1 – 1d10: (8) = 8 – 1 промышленность (16/23)
Ремонт опорников – сложность 1 – 2d10: (6 + 2) = 7 – 2 промышленность (18/) - туда-сюда и забудем, что тут были криты
Снятие стресса Производство 3d10: (8 + 8 + 3) = 19 – 1 промышленность (19/23) + 2 устранение последствий


Средства повышения автономности имплантов вообще-то обычно создавались для иих работы в сложных условиях, вроде экстремальных температур, радиации и вынужденно долгого автонома. Озабоченный компьютерный вирус в категорию таких условий попадал с очень большой натяжкой, но в целом эффект был. По крайней мере, Чес перестали (почти перестали) лапать все попадающиеся на пути манипуляторы и протезы рук.


Автономность имплантатов – сложность 2 – 4d10: (7 + 7 + 5 + 6) = 25 – 4 наука (6/17)


Живой интерес Билли к обнаружившемуся у нечестивого порождения микросхем таланту скульптора понятен. Подобрать к нему подход тоже оказалось довольно несложно: будучи существом примитивным, вирус, судя по всему, активно реагировал на наиболее часто упоминаемых в сети и облеченных властью (черт уж его знает, как он это определял) людей. Соответственно, когда, помимо маршала, в сегменте сети, связанном с принтерами, резко возросло присутствие полуголых накачанных мужиков, подчиняющихся указаниям такого же полуголого и еще более накачанного Билли... В общем, в нескольких местах популяция вируса слегка мутировала. Новый штамм, получивший название Fucking slave, вместо Чёс отдавал предпочтение мужикам в форрррме и был более эээ, контактным, что ли? В конце концов, маршал от него только бегала, а тут с ним по крайней мере общались. То есть на самом-то деле пытались добиться выполнения простейших инструкций, но это же тоже своего рода общение, верно? Соображал "прирученный" Слэйв плоховато, а речь не воспринимал вообще, но с задачами типа мелкого ремонта, копирования деталей и иногда - художественного оформления какой-нибудь рекреационной зоны он справлялся. То, что на нерабочих поверхностях часто оказывались барельефы или гравировки атлетически сложенных мужчин, Билли не моргнув глазом обозвал дополнительным эстетическим компонентом и зарегистрировал как отличительный признак своей линейки продукции.


3D-печать – сложность 2 – 4d10: (6 + 10 + 5 + 4) = 25 – 4 промышленность (23/23). Съедает предыдущий критуспех.


И вероятно только благодаря этому, когда вирус в очередной блядский раз обошел защиту, зачистил до зеркального блеска кластер, на котором обучались долженствующие его снести ищейки, и примерился хорошенько пошарить в мозгах у пользователей первых тестовых нейроинтерфейсов - все обошлось единичным инсультом у дежурного программиста. Проще говоря, Факинг Слэйв, заметивший в сети очень нездоровую активность, сцепился с Симпом. Кончилось это раздалбыванием операционных систем на нескольких десятках периферийных серверов и снижением активности основного вируса, вынужденного зализывать раны. Проблемы это не решило, но по крайней мере помогло избежать наиболее неприятных последствий.


Самообучение – сложность 2 – 5d10: (2 + 2 + 9 + 2 + 1) = 16 – 5 наука (11/17) - что я могу сказать - тебе СИЛЬНО не везет с этим вирусом.
++Стресс Наука 3++
Нейроинтерфейсы – сложность 2 – 4d10: (9 + 4 + 6 + 1) = 20 – 4 наука (15/17) - "Факинг слэйв" защитил от критпровала.
Дополненная реальность – сложность 1 – 1d10: (2) = 2 – 1 свободный (2/4)


Что же касается "сдачи"... На сдачу физики построили “Зарю”.

Ускоритель частиц третьего поколения. Не орбитальный, нет — он вморожен в лёд восьмого экваториального кратера столичной планеты, чтобы собственное тепло не искажало эксперименты. Диаметр кольца — 40 километров, мощность — эквивалент восьми микросолнц, локализованных в магнитной ловушке. Внутри — вакуум, чище, чем межзвёздное пространство.

Мы били частицами по самой ткани мироздания. И ткань смялась. На 88% скорости света между парой ускоренных мюонов возникла “пена фазовых флуктуаций”. И в ней — паттерн, вступающий в противоречие со Стандартной Моделью. Мы наконец смогли воспроизвести то, что казалось ошибкой в астрономических наблюдениях. Мы вновь не понимаем физику - и какая бездна прекрасных возможностей таится в этом "Не понимаем"!

Акаши Нейл, 3-й круг, Зона Искрения, комплекс "Заря"*


Ускоритель частиц – сложность 2 – 4d10: (10 + 3 + 3 + 4) = 20 – 2 наука (17/17) + 2 ИФП
Физика элементарных частиц – сложность 2 – 5d10: (5 + 6 + 8 + 10 + 10) = 39 – 1 свободный (3/4) + 1 планеты + 3 от метановой жизни - ну что я могу сказать, наконец-то ++Си стал великим физиком++. Если хочешь дать ему какую-то другую специализацию - напиши, обсудим
Алсо, за большое количество плюсиков ++Завод субатомных транзисторов++ бесплатно.
Илоний Джобс: ♂ the right version ♂ (3 из 3) ОП !0IZJfhjzFM 02/07/25 Срд 04:01:00 828570
image.png 124Кб, 250x250
250x250
image.png 1098Кб, 1024x683
1024x683
>>828569

Запись №23 из внутреннего отчёта «Домостроя», секция социологии.
Доступ ограничен.
Уровень допуска: тени в пещере
Исследование: "Мифологические отклонения в мем-среде интранета под влиянием угрожающих факторов"
Стадия: Завершено. Катастрофический провал.


Изначально всё шло по плану. Группа исследователей-социологов вольготно расположилась в /zog, купила через подставных лиц два десятка пасс-кодов , заведя несколько вбросных аккаунтов для провокации тем. Задача — выяснить механизмы распространения и потенциальные возможности перехвата контроля. Шитпостинг из меченых изображений и "отравленных" невидимыми идентификаторами текстов начался, а лингвистические и семантические мем-анализаторы успешно перемалывали и систематизировали их продвижение и мутации. Маргиналы, то есть не вписывающиеся в общество - явление относительное и возникающее в любой среде, так что изучить их всегда полезно.

Но со временем стало ясно, что что-то идет не так. Исследователи все чаще становились активными участниками обсуждений. Старший специалист по бихевиостике В.Цейст через трое суток вёл стримы под ником @Тайник_Ксеносов, разбирая «пиктограммы в колодцах» на Джамбо. Аналитик-семантик Р.Бек резко ушёл в криптобуддизм, объясняя своё решение тем, что «на настоящую реальность и так не осталось патчей». Глава экспертной группы, хотя и выглядел нормальным, все чаще появлялся на работе со значком "Если это теория заговора — почему она такая логичная?"

Ответ на вопрос "откуда берутся любители конспирологии" элементарен и давно известен: страх + неопределённость + коллективный мозг без карательной модерации. Когда происходит что-то нехорошее, человеческий разум ищет в происходящем смысл и возможность как-то повлиять на свою участь. Если он не получает таких возможностей от материального мира и науки — он придумывает их сам. Так возникли все религии, так возникают и теории заговора. Люди любят видеть взаимосвязи там, где их нет... Кажется, нет. И, к сожалению, исследователи тоже были людьми, причем их работой был поиск неочевидных взаимосвязей. Они посмотрели в бездну цифрового подсознания колонии - и почти сошли сума, когда бездна посмотрела в ответ. Были, конечно, подозрения, что завсегдатаи доски заметили подозрительную активность и каким-то образом намеренно устроили исследователям мощный "сдвиг по фазе", но это довольно сомнительно.


Теория социальных отклонений – сложность 2 – 4d10: (3 + 2 + 1 + 6) = 12 – 4 общество (15/15) - упс. Изучить "Теорию социальных отклонений" будет на 1 куб сложнее.
++доп сложность 1 для "ТСО"++


Разумеется, в устроенном промышленными флуд-ботами исследователей бардаке данные диска были объявлены "криворукой подделкой" и быстро потонули без заметного эффекта.

Голос прошлого (социалка) – сложность 2 – 1d10: (5) = 5 – 1 свободный (4/4) - просто провал. Что-то мало тут кубов, не?


А планетарная погода тем временем и не думала успокаиваться. Очередная буря - не такая жуткая, как в первый раз, но все равно весьма серьезная - ++разнесла Генную клинику++
ОП !0IZJfhjzFM 02/07/25 Срд 04:05:01 828571
Беглецы : Враждебность среды: ##-2d10##
Кошкодевочки Карины: Враждебность среды: 6d10: (3 + 4 + 1 + 2 + 8 + 1) = 19
Юнитологическая федерация: Враждебность среды: ##-6d10##
Инженеры : Враждебность среды: ##-1d10##
Хоакин : Враждебность среды: 3d10: (10 + 9 + 7) = 26
Илоний Джобс : Враждебность среды: 5d10: (2 + 8 + 4 + 3 + 10) = 27

ОСУЖДЕНИЕ
Беглецы 13d20: (10 + 7 + 6 + 12 + 1 + 2 + 11 + 15 + 2 + 6 + 4 + 11 + 13) = 100 (26)
Хоакин 7d10: (10 + 8 + 6 + 3 + 8 + 9 + 10) = 54
ОП !0IZJfhjzFM 02/07/25 Срд 04:08:16 828572
>>828571
Кошкодевочки Карины: Враждебность среды 2
Беглецы: Волнения 4
ОП !0IZJfhjzFM 02/07/25 Срд 19:18:49 828887
КОНЕЦ 9 ХОДА
S.T.A.L.K.E.R. Roleplay. Организационный Аноним 15/02/23 Срд 10:54:43 703720 Ответ
16490883446610.mp4 22251Кб, 1280x720, 00:00:49
1280x720
Пропущено 119 постов
119 с картинками.
Пропущено 995 постов, 119 с картинками.
Аноним !XSTALKERvg 01/07/25 Втр 18:19:16 828029
Слёг с простудой или чем похуже. Раздам посты как только, так сразу.

>>826828
Забыл про это. Как смогу сесть за комп, исправлю. Снарягу тебе уже выдали

>>827036
Одно очко даёт +n очков к результатам бросков, указанных в правилах
Аноним 01/07/25 Втр 18:33:03 828044
Леший !1UlCnWmejA 01/07/25 Втр 21:45:22 828208
>>828029
Поправляйся опчик!
Аноним 01/07/25 Втр 22:16:28 828219
>>828029
здоровья тебе братанчик, выздоравливай по скорее
Аноним !XSTALKERvg 04/07/25 Птн 14:17:32 829860
1d20: (15) = 15
New Age outlaws. Игровой #0; рестартовый Наблюдатель !PlF3FqKAuM 28/03/25 Птн 18:21:55 780587 Ответ
реф.jpg 113Кб, 675x1200
675x1200
Копчик.jpg 76Кб, 700x1142
700x1142
West-derbey.jpg 155Кб, 474x720
474x720
Очередное утро в Ливерпуле шло своим чередом. Просыпаясь после ночного сна, город просыпался, словно пчелиный улей, который начинал жужжать и разгоняться по делам. Все районы воспряли и начали свою деятельность. Развод караула ночных констеблей, постепенное наполнение улицы запахами свежей выпечки и типографии. Абсолютно ничего не предвещало бед. Но увы, впечатление было обманчивым, ибо обратная сторона города была более похожа на модный в высоких кругах Серпентарий. Кланы, Триады, Семьи и Банды пытались порвать город на сферы влияния, превращая ночной Ливерпуль в истинный источник запретных удовольствий, мода на которые росла всё стремительнее при наличии капитала и желании спустить его в бане с продажными женщинами или же занюхивая кокаиновую дорогу до самого Манчестера. Но сейчас, тихая мирская жизнь воспрянула в Городе и даже лёгкий дождик, который в простонародье называли "грибной" не мог испортить этот день. К сожалению, у судьбы были иные планы.



Керналион Такер
Твоё утро началось крайне обычно и вообще не предвещало беды. Ну как сказать. Ты проснулся целым, здоровым, не впроголодь и даже не с лезвием у горла. Учитывая твой послужной список,в целом, кое-кто не прочь засадить тебе перо под сердце. Благо ребята, с которыми ты ведёшь дела, умеют заниматься мордобитием и ножевым боем гораздо лучше тебя, поэтому, согласно новомодной пирамиде Маслоу, даже желание безопасности было удовлетворено. Но как только ты щёлкнул дверным замком и открыл дверь перед клиникой, ощущение безопасности холодным потом испарилось с кожи. "А почему?" — спросишь ты? А ответ сейчас лежал перед твоими ногами и не дышал, навскидку, уже пару часов. С одной стороны, смерть в славном городе Ливерпуль была явлением обыденным. А с другой - как минимум мисс Крейт, которой ты обещал вырвать зуб и зашить лунку придёт только с завтра, а значит, лежащая женщина была совершенно незапланированным мероприятием. А судя по прикиду, достаточно модному вечернему платью и в целом, ухоженному виду - девушка явно была не из местных.
[Проблема] - найдено тело женщины



Дик, Тобби, Эдди и Фоули
Вы в последний раз взглянули в глаза Констебля Майлза, который заканчивал катать ваши пальчики для дактилоскопии. Предыдущую ночь вы провели в камере с ещё десятком таких же бедолаг. А всё почему? Как известно, губит людей не пиво. А его количество. А ещё национальное развлечение - соккер. Игравший вчера сборная Ланкашира вдребезги порвали графство Лестершир, что по меркам города вылилось в локальный праздник. По крайней мере на районе Вест Дерби. Вы решили пропустить кружечку в Королеве Элизабет. Слово за слово, кто-то из отморзков Шелдона решил пошутить над Тобби и выдернуть из-под него табуретку. За что моментально получил ответную подачу в колено и...
...мордобитие закончилось только с прибытием окружной полиции, которая повязала всех участников драки. И на ночь отправились в камеру, остудить пыл, да сделать отчётность местным Шерлокам.
На выходе из отделения пришло резкое осознание, что после такой заварухи, пиво в Королеве Элизабет будет на треть дороже! А вам как минимум заносить им долю, чтобы ваш бизнес не погорел
Но в целом, даже лёгкая морось не могла испортить вам настроение хуже обычного, ибо с каким хохотом вы вчера били морды!

[Отличная барная драка] - каждый из присутствующих получает по 2 палево на рыло со старта. Отношения с бандой Шелдона -1
Пропущено 15 постов
15 с картинками.
Пропущено 55 постов, 15 с картинками.
Аноним 18/06/25 Срд 18:24:03 821998
>>821978
>>821932
Тихо выругавшись себе под нос, Керналион быстро пересел на место водителя, после вышедшего из машины Дика, и проверил педали вместе с ручником. Однако не только головорезы смущали и пугали доктора. Окна занимали не меньше, а то и больше его внимания, чем сама машина.
— Не нравится мне всё это, чёрт! На кой ляд ты поехал в этот район, Дик?
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 18/06/25 Срд 18:44:58 822006
Без тумана, все[...].png 260Кб, 480x480
480x480
>>821998
>>821978
>>821953
Чуйка не подвела доктора Такера. Пока тот занимался пересадкой на переднее сидение в попытке сесть за руль и развернуть машину, тот глянул в окна, которые было видно. И судя по тому, что там начали мелькать силуэты с оружием, раздаваться крики в стилистике "Наших бьют!", "К оружию!", ситуация могла накалиться ещё сильнее. Вплоть до применения огнестрела. Неизвестно было ли таковое шестёрок Далторна, а вот у "подкреплений" в окнах могло залежаться и по старенькому револьверу. Всё-таки, умельцев, которые могли стащить ствол с фронта, как тот же Джон с гранатой, было не один и не два. И в глазах предательски блестнуло, словно кто-то тащил свежесмазанный ствол!

[Подмога] - Таймер 1/4. После того, как таймер достигнет 4 деления, каждый следующий ход в окошках сверху вниз будет зарождаться активная стрелковая единица. Для того, чтобы предотвратить спавн, можно добраться до окна со стороны улицы и контекстным [закрыть ставню](не тратит действия) предотвратить появление стрелка. В случае, если при закрытой ставне наступит очередь спавна, у ближайшей двери появится ещё один доходяга с кастетом




Эдди умел работать своим инструментом. Не стесняясь в выражениях, Стоматолог пробил свою коронку в зубы, и догнал своей дубинкой молодцу в пиджаке по рёбрам. И судя по тому, как того скрючило, а доселе чистый костюм Старшего теперь был заляпан кровью, активно лупившей из переносицы - костям срастаться предстоит пару недель уж точно.
Попытка же в кураже нанести ещё один удар увенчалась провалом и молодчик лихо пропустил твою руку слева своей головы. Стремительным движением, тот из кармана вытащил нож, удобно улёгшийся ему в ладонь и стремительно попытался вогнать тебе его боковым джебом в район шеи. Конечно, пришлось подставлять предплечье. По телу пробежали искры, как только ты почувствовал, как лезвие проткнуло предплечье. А после того, как вы оба приняли боевую стойку, ты ощущал, как красненькая побежала по ладони и начала каплями падать на бордюр. Не каждый день приходится ощущать вкус собственной крови...

Эдди - 6/12
Керналион !NXDbct/z9U 18/06/25 Срд 19:03:02 822012
Заметив силуэты в окнах, Керналион уже выругался во весь голос, смотря на бушующего Эдди и вылезшего из машины Дика. Нужно было валить как можно быстрее и желательно самим, без помощи братков с этого района. Обернувшись, доктор прикрикнул на своих соратников. Голос Керни дрожал и едва ли не срывался на визг от подобных приключений.
— Ну хули вы на дороге то встали! Залезайте обратно и дадим отсюда по тапкам! В окнах какие-то мудаки маячат, не дай бог со стволами!
1d20: (10) = 10 + 3 Вождение. Попытка объехать Дика или развернуться.
Эдди !bC1BK0vRX6 18/06/25 Срд 19:48:53 822040
>>822006
Эдди почувствовал вкус собственной крови. Горький, солёный, острый. Словно утренний кофе в баре на вокзале — только вместо пара и запаха свежего хлеба — крики, сталь и страх.
Он не стал вытирать лицо от крови. Пусть видят. Пусть знают.
Молодчик из банды Далтона всё ещё держался на ногах, хотя уже давно как должен был упасть. Эдди обошёл его, чувствуя, как боль в предплечье разливается дальше по нервам. Лезвие прошло глубже, чем он ожидал. Это не имело значения. Боль приходит позже. Или не приходит вовсе.
— Ты чё, фелла, как не дома, — процедил он сквозь зубы, ударив парня локтём под дых. — Здесь не Бродвей. Здесь — Кнотти-Эш.
Удар заставил того согнуться.
Керналион что-то орал из машины. Эдди не ответил.
Просто продолжал давить на противника, как будто каждый шаг был ударом сердца. Он загонял парня прямо к машине, которая под чутким управлением Керни ёрзала туда-сюда, пытаясь развернуться в узком переулке.

Гоним босса к машине постукивая для профилактики дубинкой. Если повезёт - захватим с собой. Если нет - пусть Керни его придавит. 1d20: (17) = 17
Фоули !OGM2F1PU7U 30/06/25 Пнд 14:03:01 827044
Долгое время Фоули сидел в машине, лишь выглядывая в окно. Всё прошло как-то чересчур быстро, и уже спустя минуту черти с кастетами бежали в здание, где, как заметил Керналион, находились дружки этих чертей, вооружённые пушками.
Сейчас нужно было как можно быстрее посадить главнюка пиджачков в машину и катить отсюда к чертовой матери.

Пока Эдди тащил его к автомобилю, Фоули решил обеспечить безопасность данного процесса. Выскочив из машины, он достал ствол и начал целиться то в сторону парней с кастетами, то в окна, надеясь отпугнуть тех, кто может помешать.

1d20: (3) = 3 вроде без модификаторов
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же Аноним !eq/x013RyU 22/07/24 Пнд 08:18:27 713060 Ответ
17011024781340.png 388Кб, 476x418
476x418
17011024781791.png 9653Кб, 4080x8575
4080x8575
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же и ведутся околоигровые беседы, постятся тематические мемы, ведутся архивные работы и прочая прочая прочая
Старый обсуждач: >>708093 (OP)
Текущий игровой тред: >>707953 (OP)
Пропущено 143 постов
143 с картинками.
Пропущено 927 постов, 143 с картинками.
Аноним 03/06/25 Втр 17:40:58 817011
>>817010
Кацыка помню, а Фастекса нет
Аноним 05/06/25 Чтв 09:38:31 817481
>>816704
Прикольно, спасибо. Удивлен что есть такие долгоживучие персы. Про моль тоже круто.
>>816700
Любопытство и размышления о вкате
>>817007
>Эверсор и Кулексус
А что в них такого? Я просто не читал ни о ком
>>816712
За что котика?
Аноним 05/06/25 Чтв 10:41:43 817482
Аноним 28/06/25 Суб 17:42:26 826193
Сколько человек может прожить без игры?
Аноним 30/06/25 Пнд 11:07:56 827032
Бамп на борде 0 п/ч... Иллюзия активности)))
Чародейки-тред игровой №1 Сэр Поггерс !!Gri7d6lRzw 12/04/21 Пнд 21:36:56 693375 Ответ
e8bb79b8c364af4[...].jpg 96Кб, 811x541
811x541
b899787cac45982[...].jpg 170Кб, 793x1080
793x1080
2-1.jpeg 34Кб, 458x433
458x433
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 62 постов, 2 с картинками.
Аноним 17/04/21 Суб 13:48:32 693634
gg
Мелани !uIr8M6azY2 19/04/21 Пнд 23:21:19 693716
>>693621
Мелани закатила глаза, когда речь зашла об Урии.
- Да мне плевать на этого урода, почему мы вообще за ним должны бегать?
Заметив энтузиазм Саманты, девушка нахмурила брови и покачала головой.
- Придумывайте какую-то скукоту, лучше бы посидели в кафе за чашкой кофе, я хотела вам кое-что рассказать...


Мелани идёт за всеми к мужскому туалету. Когда Саманта занимает позицию, она отходит к стене и складывает руки у груди:
- Ты такая внушаемая, Саманта. Джина вертит тобой, как хочет, а ты и возразить ей не можешь. А ведь вроде умная девочка, на пятёрки учишься.
Уныло махнув рукой, Мелани достаёт свой телефон, смотрит на время и убирает руки за спину, прислонившись к стене. Она явно не собиралась во всём этом участвовать.
Аноним 20/04/21 Втр 20:19:12 693742
>>693621

Урия и в самом деле вскоре появляется, опасливо озираясь по сторонам. Джина делает вид, что не замечает его, но краем глаза внимательно следит за каждым его движением. Достав из кармана пачку сигарет, Урия заходит в туалет.
Джина Ломбард !Ol.EqveYDk 20/04/21 Втр 21:05:56 693744
>>693742
Повезло девочкам что Урия куряга, и что ему хватает наглости курить в школьном туалете. Джина тоже опасливо озирается по сторонам, а после накидывает капюшон и идет в мужской туалет вслед за рыжим мерзавцем. Оказавшись внутри она сначала некоторое время осматривается, понимая что оказалась здесь первый и, если жизнь будет к ней благосклонна, в последний раз. Запах здесь показался изрядно хуже, чем в женском, хоть Джина и не была неженкой. Она сняла и приготовилась расстегнуть рюкзак.
- Эй, - спросила она громко и почти вежливо, - здесь есть кто? Сейчас будем травить тараканов, скорее выходите!
Она была почти уверена что Урия и не подумает уходить, пока не покурит.
Аноним 26/06/25 Чтв 16:02:49 824624
>>693742
Несмотря на поднявшийся переполох на следующее утро дети были так счастливы что это почти раздражало Как будто бы они были счастливы изза произошедшего Взрослые же были не так веселы как вчера Не говоря уже о том что Обернувшись он увидел Фану которая стояла в своем комбинезоне на кромке волн и улыбалась ему
от их отношения к Синобу разрывалось сердце
Шёпот Луны: Охотники на вампиров из Воксвилля. Аноним !EqsP4yqGSY 26/06/18 Втр 20:06:35 611641 Ответ
----2297665.jpeg 439Кб, 1757x967
1757x967
Апполоний Фауст
— Скажу тебе сразу, я не охотник, но старый солдат, — сказал Феликс, покручивая в руках портрет в рамке, лежавший на столе. — И друг семьи.

Не сказать, чтобы Фауст сильно удивился когда в его руки попало послание от некоего Сержанта Феликса, ведь он успел заработать себе репутацию хорошего охотника и был более менее известен на севере, просто дело, на которое Фауст согласился не раздумывая, обещало быть не простым, очень не простым. А от Фауста всего-то требовалась непредвзятость — человек, который сжёг север, был совершенно неизвестен здесь, на юге, в Воксвилле.

Перед ним, за дубовым столом, сидел человек, назвавшийся Феликсом — в годах, почти в два раза выше Фауста ростом, в два раза шире, он располагал каменным лицом и густыми усами, такими, что было совершенно непонятно, открывает ли он рот когда говорит?

Контора, в которой они сидели, была освещена мягким зелёным светом, падающим из под батистовых занавесей.

— Убийство было совершено неделю назад, — продолжил Феликс, шевеля усами, — Никаких следов, мой доверенный врач опознал остановку сердца. Магия? — в точку! Не смотри на меня так, милсдарь охотник, меня не волнует как и при каких обстоятельствах. Меня волнует — кто? — Он оставил в покое портрет и сложил пальцы домиком, — Думаю о том кто такой Верринг Аввенгер Вам известно, перейдём к подозреваемым.

Феликс достал из шкафчика листок пергамента, и надев круглые очки без дужек, принялся зачитывать имена.

— Прежде всего, Кьерон Игги, охотник. Он не имеет никакого отношения к семье, однако старик некогда был ему сильно обязан, и вот теперь Кьеро претендует на наследство. Странно, не находишь? Ты узнаешь его сразу, он бледен как известь, глаза красные. Он покажется тебе безобидным, но не дай себя обмануть, Кьерон — ментор из ордена Поздней Розы, под ним с пол дюжины неофитов. Слышал? Орден набирает послушников, надо же... Да не об этом.

Следующий, Анке из Грота. Старый друг и товарищ Верринга. И опять же, пусть его внешность тебя не обманет, ему за восемьдесят и он регулярно пьёт эликсиры молодости. Итак, год назад Анке и Верринг сильно поссорились, после чего о нём долгое время не было слышно. И тут он словно гром среди ясного неба объявляется в Воксвилле незадолго до смерти Верринга. Странно. Будь осторожен, Анке прослыл лучшим фехтовальщиком, на его счету не один древний вампир.

Дальше по списку Фардинг...эээ... просто Фардинг и он... оборотень. Пусть это тебя не пугает, Фардинг верно служит ремеслу охотников. Он лучший друг Верринга, как ни странно, я подозреваю его меньше остальных.

Далее по списку, Майпи Дольген, юрист, экономист и приближённый человек Верринга. Он не охотник, простой канцелярий, всю жизнь проработал в Воксвилле. С чего бы его подозревать? Старик доверял ему все свои финансовые и хозяйственные дела. Именно Майпи советовал Веррингу отложить с завещанием. И именно он будет заседателем на слушание о завещании. Если Майпи убийца, то явно действует не один.

И последняя, Мэгги Свифт. Ученица Верринга. Появилась недавно, крайне быстро сблизилась с Веррингом. Да не том смысле, не смотри так! Её талант поражал старика. Она молода, но крайне перспективна! Однако это не умоляет того факта, что я подозреваю её больше всех. Слишком уж всё гладко сложилось.

Ещё у Верринга есть дочь. Брачного возраста. Можешь её не опрашивать, ничего нового она не расскажет. Но одно я сказать тебе должен. Она в списке наследства. Её рука и сердце будет принадлежать тому кого выберет Майпи Дольген. Блеск!

Все эти люди сейчас в Воксвилле. Заседание начнётся через три дня, в полнолуние. Почему так? Тебе знать не обязательно. Я тоже буду там, в качестве наблюдателя.

А вот, что знать тебе необходимо, — Феликс встал, и Фаусту показалось, что он вот-вот достанет макушкой до потолка, — До обозначенного дня убийца должен быть найден и отведён ко мне. Естественно с доказательствами. Я подозреваю, что в этом деле замешаны вампиры, и заседание, возможно, под угрозой срыва. За это дело я плачу две тысячи рив. Вопросы? И перед тем как ты покинешь это славное заведение, могу ли я узнать, к кому ты отправишься первым?
Пропущено 94 постов
94 с картинками.
Пропущено 470 постов, 94 с картинками.
Аманда !.WUg3zsM8M 21/08/19 Срд 13:13:10 654262
stalemate.mp4 4655Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
>>654083
>>654015
— Дело не в добавлении полена в костёр. А в другом. Наставница учила меня тому, что в любой битве, где количество "зла" больше, чем один - ничья это победа. И я хочу свести всё так, чтобы армии не смогли выйти друг на друга. Армия Несокрушимого - последний вариант, который я хочу применять в этой ситуации... — глядя попеременно то на Эдвер, то на Ягеля, Аманда накручивала прядь на палец с лицом глубокой задумчивости

—...если армия Акстеналя и Велейна сляжет от отравы в походный чан, то Стис и Ривайл явно имеют преимущество в виде магии и те смогут быстро придти в себя... Хммм...Точно! Придумала — подорвавшись со стула, Аманда расплылась в хитрой лисьей улыбке, глядя на всех собравшихся, задерживая твой взгляд на Эдвер и подходя к ней, а также подтягивая Мирну

—...Ну что, девочки. Сегодня нам придётся очень сильно постараться, чтобы предотвратить то, что должно случится. Но связующее звено сейчас - Леди Синкста и вот эта прелестная птица. Кто бы ни был её владельцем, мне придётся её забрать. Но не потому что я такая уж мастер охотничьих сов. Затем, твой оберег, он покажет нам путь до Синксты... — ткнув кончиком пальца в кулон Эдвер, Аманда развернулась внутрь дома к Аполлонию и Годрику

—А мальчики помогут нам дойти до неё без особых приключений на три дамских задницы. И да, Аполлоний. Сейчас я не собираюсь слушать твои амбиции про кое-что, о чём ты мне говорил. ОН не убежит никуда от тебя, ибо время встречи нигде не указано. Сначала не дадим графству расколоться на куски, а затем уже разберёмся с этим всем. И сир Ягель... — напоследок, некромант обратилась к нему

— Первое - ещё раз мертвейшее спасибо вам. Второе - если будет возможность и слухи о взбаламошенных девках, которые носятся по всему графству и случайно забрели в запретные территории друидов - попробуйте замолвить за нас словцо, чтобы уважаемые друиды сначала остановили, а уж потом начинали полный зад стрел из своих луков настреливать. А остальные - пора в путь

Дальнейшее учитывать, если вдруг Фиаля проснулась и посмотрела на меня красными глазами
Заметив красные глаза Фиали, Аманда очень сильно напряглась. Вампир, хоть и связанная, в доме была крайне опасным существом. И даже с ослабленными способностями она могла оставить от Мирны только безжизненное тельце. Да и Ягель с Викшой недолго протянут в поединке

— Господа охотники. Извольте мне объясниться, почему эта мамзель-красноглазик ещё носит свою голову на плечах. Мсье Фауст, мне напомнить вам Воксвилль?
Аноним 01/09/19 Вск 13:25:32 654849
Аноним 04/10/20 Вск 13:58:00 685818
бамп
Аноним 10/10/23 Втр 14:08:24 707449
бамп
Аноним 24/06/25 Втр 20:32:34 823850
бамп
Шёпот Луны 3. Духовный №7. Аноним !nk4.oqYCH. 12/08/19 Пнд 02:49:34 653827 Ответ
image.png 2547Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1454Кб, 1024x768
1024x768
Закон один известен,
Что до конца веков
Не покорится человеку
Природы власть и дух лесов.

Нашёлся тот кто презирал
Священность этих слов
И глядя вдаль он прокричал:
Я встретиться готов!

С судьбой своей лицом к лицу
В далёкой стороне.
С мечом в руках я докажу,
Что суть подвластна мне!

Огнём костер горел в глазах,
Как день сиял клинок.
Сквозь быль непроходимых рощ
Тернистый путь пролёг.

Противник ждал сей час давно,
Готовый вызов взять.
Смеясь в лицо словам его
Законы отстоять.


— Легенда о Фенрисе и Хирнуне. Глава 1.

Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют монстров, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...

Правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit
Чарлист:
https://docs.google.com/document/d/1zeav4a26-0lKAUKbxZGFxoWZCrX0tZx8Wo3U2dnpmzA/edit
Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html
https://2ch.hk/wr/res/613385.html
https://2ch.hk/wr/res/646971.html
https://2ch.hk/wr/res/647988.html
https://2ch.hk/wr/res/648962.html
https://2ch.hk/wr/res/650230.html
Игровой:
https://2ch.hk/wr/res/611641.html
Пропущено 18 постов
18 с картинками.
Пропущено 164 постов, 18 с картинками.
Аноним 22/01/22 Суб 00:25:25 699526
>>699520
>Или это просто ветер?
Да. Примерно раз в год случайный порыв ветра шевельнёт обглоданные кости умершей игры, но гм уже никогда не придёт, чтобы вернуть останки к жизни. Аминь.
Аноним 22/01/22 Суб 15:10:51 699531
Ролл
Анальный Воин 22/01/22 Суб 15:11:36 699532
Бамп
Аноним 24/01/22 Пнд 17:55:04 699541
Аноним 24/06/25 Втр 14:56:29 823486
>>653827 (OP)
Какая все-таки была хорошая карта, я бы стащил такую. ОП, ты тутачки?
Причал обездоленных (Обсуждение) Мастер !SIGvkUwCjU 21/12/20 Пнд 11:43:14 690149 Ответ
Причал обездоле[...].jpg 1102Кб, 1920x1920
1920x1920
Тёмный лес встретил вас не очень радушно. Кроны высоких деревьев медленно раскачиваются над вами, тусклый свет небесных светил озаряет путь впереди серебристым сиянием, что отражается от листьев и земли, омытых недавно нахлынувшим дождём, вся прочая живность попряталась и не издаёт слышимых звуков. Вам кажется, будто бы вы заплутали, оказавшись в этом лесу, и потеряли связь с реальностью. Странное ощущение того, что вы больше никогда не найдёте дороги обратно, в свою прежнюю жизнь, не покидает вас с тех пор, как вы здесь оказались. Но вы запомнили, зачем вы здесь: где-то там, в глубине леса, вас ждут, ведь именно вы должны были заняться отстройкой первого поселения в этом крае, руководить его строительством и развитием. Вы никогда не занимались чем-то подобным ранее и, задумываясь над этим сейчас, не можете толком объяснить себе, почему на это дело направили именно вас, как и не можете вспомнить, кто именно поручил вам эту обязанность. Однако эта обязанность – единственное, что связывает вас с настоящей реальностью. Из-за тёмных туч показалось небесное светило – ярчайшая звезда, что должна направлять ваш путь сквозь густой проросший лес. Ваше странное и необъяснимое приключение на этой неведомой земле началось. Вы не представляете, сколько ещё вам предстоит пройти до места, на котором должен быть заложен город, но ярчайшая звезда, несомненно, проведёт вас к нему.


Во что играем?
Играем в приключение жанра фэнтези с условными элементами градостроительного симулятора. Ваши персонажи – это путники без особо серьёзной предыстории почти любой гуманоидной расы на ваш выбор. Создайте вашего персонажа, напишите краткую квенту о том, что движет вашим персонажем основать и развить свой собственный город. Мы обсудим ваших персонажей, возможно, изменим пару моментов и начнём игру. Когда наберётся два или более готов к игре игрока, то мы начнём наше приключение. Хочу подметить, что тон у приключения скорее серьёзный, без метагеймовых отсылок в виде стёба и смехуечек, пожалуйста (создать шутливого персонажа или трикстера в рамках условного стандартного фэнтези не запрещаю).


Создание персонажа:
Переходим по ссылке:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L1h_x2613fTzFWKbAHSqjSTpI6wa6RS0ML9HxcYZlO8/edit?usp=sharing
1) Выбираем доступный лист, вписываем в него имя персонажа.
2) Выбираем Особенность персонажа. Это может быть что угодно: необычный цвет волос, особая черта характера, привычка, некий ваш предмет и так далее.
3) Выбираем Слабость или Недостаток. Опять же, что угодно: неприязнь к чему-то, страх, какой-то дефект внешности и прочее.
4) Навыки Воителя. Навык Нападения: вы можете взять любой навык, который можете придумать. «Название заклинания», «Стрельба из лука», «Выпад мечом» и т.д. Навык защиты – то же самое: парирование, магический щит или что-либо иное. Навык контроля – придуманный вами негативный эффект, действующий до начала вашего следующего хода, который не наносит урона, но может дать преимущество другим персонажам, а так же удержать противника на месте, лишить его зрения, слуха, испугать его или другой ваш вариант. Вы можете применить этот навык на двух противников сразу.
5) Навыки Созидателя. Навыки ремесла и навыки творчества придумываем по аналогии с навыками в категории «Навыки Воителя». Навыки ремесла – любое ремесленное дело (плотник, кузнец, алхимик, ткач, ювелир и т.д.) или торговля. Навык творчества – любой вид искусства: вокальное, литературное, живопись, рукоделие, игра на определённом инструменте и прочее. Навык умения – вы можете придумать любое умение, которое не вписывается во все остальные навыки, как например: охота, воровство, выслеживание, скрытность, умение играть в кости, виноделие и тому подобное.
6) У вас есть один дайс 6d12, один дайс 5d12, два дайса 4d12 и два дайса 3d12. Распределите их между своими навыками. Чем больше дайсов в одном навыке, тем больше шансов на успех. Дайсы кидаются против сложности от 1 до 12, если хотя бы значение двух дайсов равно или больше выпавшей сложности, то это значит, что вы преуспели. Чем больше успехов, тем лучше результат.

Боёвка:
1) Инициатива. Сначала ходят персонажи, потом враги. Персонажи кидают инициативу 1d100, у кого выпало больше – тот и ходит. Враги не кидают инициативу и ходят по очереди после персонажей в любом порядке. Если у персонажей выпало одинаковое значение, то их инициатива перебрасывается.
2) В свой ход можно применить все навыки нападения по одному разу, все навыки контроля по одному разу. В раунд можно применить навыки защиты два раза против атак противников. Если в свой ход уйти в защиту, то в раунд дополнительно можно применить все свои имеющиеся навыки защиты по одному разу, как по отдельности, так и усилив один бросок проброшенной защиты того же навыка ещё одним броском.
3) Изначально у вас по четыре жизни. Это означает, что вы можете пропустить атаку только три раза и на четвёртый раз сваливаетесь.
4) Чтобы атака прошла, навык нападения должен быть направлен на противника, у которого не осталось применений навыка защиты или чтобы сумма дайсов навыка нападения атакующего была больше или равна сумме выброшенных дайсов навыка защиты защищающегося. Если собственными дайсами пробить защиту противника не получается, то можно сделать заявку о том, что атака является вспомогательной, в таком случае сама атака не совершается, а дайсы навыка нападения прибавятся к дайсам навыка нападения союзника. Если последний союзник в инициативе раунда, которому выдали одну или несколько вспомогательных атак, не совершает саму направленную атаку, то вспомогательные атаки автоматически проваливаются. Если вы последний в инициативе среди союзников, то вы не можете заявить вспомогательную атаку.
В любом случае успешно проведённой атакой можно снять только одну жизнь. Навык контроля работает аналогично и против него также бросается навык защиты. Чтобы усилить навык контроля своего союзника, нужно прокинуть навык нападения, заявленный как помощь навыку контроля. В этом случае навык нападения урона не наносит.
5) Персонажи, как и их противники, могут достать до любых врагов в свой ход. Однако чтобы добраться до персонажей или противников атакующих в дальнем бою, нужно потратить один ход, но при условии, что у вражеской стороны есть также существа, атакующие в ближнем бою.

Повышение уровня:
Каждый новый уровень персонажи получают два дайса 2d12 или 3d12. На выбор один этот дайс персонаж может потратить на Навыки Воителя, а другой на Навыки Созидателя. Вы можете добавить эти дайсы к имеющимся навыкам или потратить дайс 3d12, чтобы создать новый навык в любой категории. Вы также можете потратить дайс 3d12, чтобы повысить свои жизни на 1. Максимум любого навыка это 12d12. Если вы решили увеличить навыки с 11d12 до 12d12, то тратите весь дайс, полученный при повышении уровня. Прежде, чем добавить новый навык, распишите его здесь в обсуждении.




Пропущено 13 постов
13 с картинками.
Пропущено 277 постов, 13 с картинками.
Бозелек !h71kTb2ias 03/04/21 Суб 20:31:13 693142
Закопайте ее во христе.
Мастер !SIGvkUwCjU 09/04/21 Птн 08:12:08 693248
Дропать игру это всегда нелегко и всегда сложно признаваться в дропе себе и игрокам. Но прошёл уже месяц, а на новый пост я не разразился, отчасти из-да других дел, отчасти из-за собственной лени и прокрастинации. Весь этот месяц чуть ли не каждый день думал о том, чтобы дать пост, но из-за того, что на мне висели другие дела, я набивал себе уровни прокрастинации, и незаконченная игра отягощала всю остальную мою деятельность, подрывая весь мой настрой.

Я не писал о дропе ранее, потому как, правда, надеялся вернуться к игре, но прошло уже слишком приличное количество времени и, думаю, запал у всех уже действительно иссяк и продолжить адекватно не выйдет. Прошу прощения за такое ожидание и за прерывание игры. Тоже хочу поблагодарить всех за участие. И Бозелек и Исгерд и Лаэрин вполне неплохо отыгрывались, мне нравилось вас водить.
Аноним 09/04/21 Птн 11:31:50 693249
>>693248
Просто возьми перерыв. Так многие мастера делают.
Аноним 09/04/21 Птн 16:29:35 693253
>>693248
Точно, перерыв возьми. Отдохни полчасика.
Лаэрин !!1DG/g3OWZ2 09/04/21 Птн 18:52:03 693254
>>693248
Спасибо тебе. Когда вернешься - пиши. Думаю, что у нас всех есть, куда продолжить историю.
А пока - спасибо и тебе и всем, кто играл. Особенно- Исгерд и Бозелеку.
Zero Game J !sDByhVcYzQ 02/02/21 Втр 09:56:03 691869 Ответ
830.jpg 187Кб, 1440x768
1440x768
maxresdefault.jpg 100Кб, 1280x720
1280x720
Это квартира в спальном районе города не выделялась среди остальных, но была обставлена отнюдь не скудно. Мать и отец приложили большое количество усилий для того, чтобы жилье их мальчика было по настоящему уютным. Однако [главный герой] тяготился что хрустальной люстрой, что огромным холодильником, что мягким диваном, купленным в известном скандинавском магазине. И не сказать, что он буквально существовал недовольством – однако, ощущение пустоты и какой-то отчужденности было в нем с самого детства. Одиночка, что в средней, что в старшей школе, сычом сидящий за компьютером с утра до ночи – именно так он провел свое детство, именно с таким багажом он преодолел свой 18 лет, возраст, который может, нет, должен быть самым веселым… Но только лишь.
Стиральная машина подрагивала в углу, распространяя дребезг по ванной комнате, а [главный герой] молча смотрел на себя в зеркало. Типичная внешность юноши – короткие черные волосы, худощавое лицо с выпирающими скулами и лишь глаза, которые будто бы переливались на свету, от бледного к глубокому и насыщенному, выделялись точкой интереса для остальных. Но будто бы эти самые «остальные» были..?
Единственный друг – лучший друг, можно сказать – уже несколько часов был вне сети и не отвечал на телефон. Нераспечатанные бутылки алкоголя и остывшая пицца так и лежали на стеклянной столешнице журнального столика. Лучше было бы просто лечь спать…
Слезы так и накатывали к глазам от бессердечного одиночества. Палец потянулся к зеркалу, в которое и смотрел [главный герой] бессмысленно очерчивая свое лицо. И стоило только оторвать палец от поверхности, будто бы ткань реальности сорвала свою завесу и со свистом дымная тень вновь коснулась зеркала и вся его поверхность начала стекать, будто желе – и за считанные секунды жидкое зеркало оказалось на полу и лишь остатки, будто бы по замыслу, остались на старом месте, на ванном шкафчике – образовав фразу «Zero Game». И в этих буквах [главный герой] увидел свой, искаженный ужасом и истошным криком, взгляд.
Вдохнув и выдохнув, прижавшись к закрытой двери, [главный герой] попытался собрать все мысли в кучку, заломив свои руки от изумления.
- Так, спокойно. Меня зовут… и я…

[1] Игроки могут выбрать имя персонажу и, скажем так, род деятельности.
Варианты:
[Выносливость] Любитель долгих прогулок вокруг дома
[Сила] Домашний спортсмен
[Реакция] Посещал курсы пин-понга
[Харизма] Активный, но безуспешный пользователь приложения для знакомств
[Интеллект] Пытался заработать денег в онлайн-техподдержке
[Восприятие] Подрабатывал в местном магазине продуктов
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 13 постов, 1 с картинками.
Аноним 19/03/21 Птн 14:19:10 692800
>>692797
Та ни, Джей как-то поизящнее рвался, с азартом, с огоньком. Это так, хуйня.
Аноним 19/03/21 Птн 21:27:25 692805
>>692800
Отнюдь. Посмотри на этот >>692798 пост. Подрыв джея во всей красе. Прям как под конец поттеро-тредов.
Аноним 06/04/21 Втр 11:07:32 693188
>>692797
>по джеевски
Больше похоже на стиль лудуньской пиздолисоньки. Она частенько в стиле хабалки из гастронома подрывалась.
Аноним 06/04/21 Втр 11:58:14 693189
>>693188
В треде обнаружен котопидор, всем эвакуироваться
Аноним 20/06/25 Птн 12:28:07 822355
>>693188
Глаза прикрыла вздохнула и девочка разочарованно подбежала женщина.
New Age Outlaws. Дискусионный №0 Наблюдатель !PlF3FqKAuM 20/04/20 Пнд 19:47:04 672832 Ответ
Обложка.jpg 73Кб, 1024x450
1024x450
Обложка 2.jpg 354Кб, 1600x865
1600x865
Обложка 3.jpg 147Кб, 1024x768
1024x768
Карта Ливер.jpg 183Кб, 1065x1390
1065x1390
Хэй-хоу, дорогие Гангстеры, наркоторговцы, мошенники, разбойники и прочий уличный сброд. Добро пожаловать в New age outlaws - мультиплеерную игру в стилистике банд 20 века. В частности, 21 года. Место действия - город Ливерпуль, что в Англии. Меня зовут Наблюдателем и я стану вашим проводником в мир криминала, разборок, бизнеса и так далее и тому подобное. Народу много не впущу, максимум - 3-4 человека. Омск будет контролироваться и нещадно изгоняться

Итак, пункт номер раз
https://docs.google.com/document/d/1An2eQLXiofZfqa10HZojil8o2RBnatsT9XSZdOoFqGc/edit?usp=sharing

Здесь вы найдёте основы нашей игры, сделаной на коленке, как дешёвая мулька в подвале на Вест Дерби. Сразу предупреждаю, исторической точности у нас не будет, но эпоху постараемся соблюдать. Если кто захочет прям запариться - флаг в руки, буду только рад


Если содержимое документа вас не напугало, и вы решили сгенерироваться, то для вас действуют пару правил:
1) Вы, дамы и господа - одна банда/семья/коллектив. Я не предусмотрел для нашего велосипеда ПВП, поэтому развиваетесь вы вместе. Продумайте причину, что вас свело в одну банду. Родство, как у Шелби на обложке, идеология, что-либо ещё.
2) Начнёте вы своё действие в районе Норрис Грин, и у вас на старте есть один малый подпольный бизнес. Придумайте коллективно его. Что оно, зачем и почему(да, до аэропорта ещё десять лет, современная карта по дистриктам лучше, чем делать самопалы)
3) Самое сложное. Название вашей группировки и отличительная черта, которую вы оставляете, когда делаете дела. К примеру, Евреи будут оставлять надломленный хлеб, Триады - китайские фонарики. Игровая условность и ничего тут не попишешь
4) У вас на старте есть один Средний бюджет грязными(на всю банду, ишь раззявили). И до старта вы его можете потратить на вас любимых без палева перед фараонами




Можете ознакамливаться, задавать вопросы, кидать хуями, бампать и сагать. Надеюсь, у нас получится поиграть, мы будем друг с другом нежны, как любовники, сильно друг друга не душить и получим удовольствие
Пропущено 71 постов
71 с картинками.
Пропущено 1036 постов, 71 с картинками.
Дик !iggqIwvP16 23/06/25 Пнд 13:16:52 823002
>>822944
Мне кажется сейчас ход некоторых ребят с кастетами, но это не точно.
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 26/06/25 Чтв 17:26:06 824677
>>823002
>>822599
Неточно. Кастетные ребята бегут, а у Фоули целый ход. После чего, второй ход. Эдди, конечно, походил заранее, но он и по инициативе первый.
На 1500 перекачу обсуждаку
Фоули !OGM2F1PU7U 30/06/25 Пнд 14:04:44 827046
Обеспечил безопасное продвижение ёпта. Сейчас мне как минимум камень в ëбыч прилетит.
Кстати, что там с Тобби?
Фоули !OGM2F1PU7U 30/06/25 Пнд 21:15:45 827350
ОП, перекатывай подобру-поздорову. А то будем до полутора тысяч постов так путаться, ждать друг друга и вообще забывать о существовании треда, лежащего где-то на дне.

И сходу горяченький вопрос: кто ходит?
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 06/07/25 Вск 13:46:38 830738
>>827350
>ОП, перекатывай подобру-поздорову.
Сейчас в процессе переезда. Примерно во вторник перекачу
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов