Привет. У меня есть желание в очередной раз заняться аутизмом в Скайриме. Хочу периодически пердеть в свои стулья в "Доме теплых вайтранов", выписывая тексты из игры, делая какие-то рисунки, изучая архитектуру игры. Есть большая тетрадь на 160 листов, тетрадь на 96 листов и комплект из 12 тетрадей для четко обозначенных предметов. Принимаются любые советы, что в какие тетради писать. Для себя пока сделал такое разделение по 12 тетрадям: 1) геометрия - текстуры, модели 2) алгебра - какие-то расчеты? 3) география - карты, дороги, не обозначенные на карте локации 4) физика - Мундус? 5) информатика - двемеры? 6) обществознание - политический строй 7) литература - художественные внутренние книги 8) русский язык - ? 9) история - исторические тексты 10) химия - алхимия 11) английский язык - оригинальные тексты, названия элементов, вещей 12) биология - зелья из трав?
Что можно отнести к тетради для русского языка? Может, по другим тетрадям будут какие-то мысли? И что писать в оставшиеся две большие тетради (160 и 96 листов)?
Реально аутизм, потому что почему для тебя обязательное условие заполнить все тетради? Почему именно 12, а не 23? С такими мыслями можно было бы зопилить мод про школу в скайриме где дети это изучают. А ещё можно самому разрабом стать.
Аноним# OP08:08:13 Миддас, 16-й Руки дождя№19989243
А я вот думаю тоже заниматься аутизмом. Только в гмоде. Загрузить карту с каким-нибудь домиком своей мечты, сесть где-нибудь за стол и читать книги IRL.
Или поставить проп с компом или телевизором и ретро-консолью с картриджем и играть через эмулятор, представляя что сижу там.
>>1998854 (OP) >русский язык Язык Дова, с алфавитом, можешь совместить с принципами пиктографического письма и каждую букву запоминать при помощи ассоциативного ряда. Жаль в нем грамматика скучная.
Еще поставь мод spell research, там вся алхимия на латыни, тоже впихни куда-нибудь. Если перевариваешь ИИ-гойслоп, ставь чим или мантеллу, выбивай из НПС всякие квесты, связанные со своим школярством, либо отыгрывай в голове. Я так играл за аспиранта коллеггии Винтерхолда. Ставил через рандомайзер себе задачи уровня прочитать n источников из внутриигровой литературы, исследовать флору такой-то пещеры, сделать заметки (с описанием видов растений, их свойств (тут дополнительный челлендж, без прокачанного перка в алхимии приходится варить зелья, чтобы исследовать свойства)), через k исследований написать отчет, сдать научнику. Глобальных целей было две: 1. Через спелл рисерч достичь определенного навыка и научиться стабильно крафтить спеллтомы мастерских заклинаний. 2. Написать диссер по механике конкретного спелла с использованием своих наработок и внутриигровой инфы, по ГОСТу, со ссылками и всей excited.
Аноним# OP13:37:40 Миддас, 16-й Руки дождя№19989796
>>1998854 (OP) >>1998977 Биологию можно реализовать через те же внутриигровые тексты, квест со сбором крови и модом на corpse management для охотников. Будешь как труЪ естествоиспытатель отлавливать и препарировать зверушек, зарисовывать в тетрадочку и дрочить вприсядку.
Для разделов математики ставь практические задачи, типа посчитать те или иные параметры внутриигровых предметов (измерить высоту Хротгара, площадь основания, помочь %непись_нейм% посчитать площадь его владений). С алгеброй будет сложнее, у нее практических применений поменьше будет, скорее всего она будет у тебя обслуживать другие дисциплины. Ну шаг инфляции там посчитай при автолевелинге, если во внутриигровую экономику упорешься, только по взрослому, со всеми промежуточными товарами, а не как в /po считают, теорвер на ваббаджеке (с учетом всех исключений и особенностей его работы) или бритве мерунеса.
Физику изучай на примере внутриигровой гравитации (да и вообще внутриигровой физики, кекв), механике спеллов в отрыве от их магичской природы (сила взрыва фаербола, реактивная тяга, для молнии - электродинамика).
Еще важно - используй по максимуму то, что есть в игре, и по минимуму то, что ты знаешь из реального мира. Будь трушным естествоиспытателем и пробуй описывать мир игры теми способами, которые могли бы быть доступными местным обитателям. например ту же электродинамику выводи через простую гидравлику (как оно собственно и было ирл), механику воспринимай в изначальном ньютоновском виде, ну ты меня понял. Реальные модели используй только там, где без них ну вообще никак и никакой описательной систем не получается.
Есть еще мод на диверсификацию языков среди разных рас. Пусть норды у тебя говорят на русском, каджиты на казахском, редгарды на арабском, etc. Но это по желанию, я бы сам так не смог играть, всего 4 языка знаю, для реалий скайрима этого мало.
На сегодня есть записи в трех тетрадях. История: переписан первый том Краткой истории Империи. У меня он занял почти три страницы рукописного текста. Химия: записан рецепт исцеления болезней (клешня грязевого краба + жареная злокрысья кожа, у них совпадает 3 свойства) и три кулинарных рецепта. География: записано описание карты с сокровищами IV (из Вайтрана на юг в горы через ферму Пелагио, с собой взять теплые вещи)
>>1999250 >в чем вообще смысл подобного способа передачи информации? Молаг Бал поднялся и распростер шесть рук, чтобы показать свою мощь. На них были изображены руны совращения и невинности. На них были изображены календари грядущих миров.
Аноним# OP19:32:09 Сандас, 20-й Руки дождя№199940918
Добавил в химию несколько кулинарных рецептов. В биологию стал записывать уровень душ существ при захвате в камни душ. В геометрию записал структуру меша (полигональной сетки 3D-моделей). Установил Blender, потом поставлю плагин для работы с файлами nif. Знаю, что есть Nifscope, но он не подходит для создания новых объектов с нуля, только для просмотра и редактирования существующих (если не прав, поправьте). Сходил в северную сторожевую башню Альтмерского Доминиона с Лидией, раздал там всем пиздюлей, уволок оттуда приличную подборку книг, оружие и броню сдал в ломбард в Солитьюде.
Аноним# OP04:38:53 Турдас, 24-й Руки дождя№200185419
Записал второй том Краткой истории Империи. Еще 3 страницы рукописного текста
Аноним# OP18:34:10 Лордас, 26-й Руки дождя№200359221
Оригинальный контент по алгебре.
Имеется 38 кож. Из одной кожи можно сделать 4 полоски кожи. Для производства кожаных наручей необходима 1 кожа и 2 полоски кожи. Сколько кож можно пустить на полоски на дубильном станке?
Для производства кожаных наручей нужно 1,5 кожи. Делим 38 кож на 1,5, получаем 25 комплектов сырья. 25 кожаных наручей потребуют 25 кож и 50 полосок кожи. Для производства 50 полосок нужно 50:4 = 12,5 кож -> 13 кож
Эх, было бы у меня побольше времени, тоже так делал бы. Что ж, английский язык можно заменить на даэдрический, русский, соответственно, на драконий. Можешь переписывать надписи на Стенах Силы и переводить. Можешь сделать чертеж какого-нибудь двемерского автоматона, или, для начала, арбалета. Еще можешь, как реальные ученые Средневековья и Нового времени зарисовывать небольшие карты месторождений и описывать почву и растительность. До появления спутников металлы часто искали именно так. Можешь собирать различные предметы в гробницах и записывать глубину и контекст обнаружения. Можешь побыть экономистом, посчитать долю капитала на каждую расу, город и владение (количество золота у торговца сойдет за оборотный капитал).
Аноним18:56:57 Турдас, 1-й Второго зерна№200662324
Бамп!
Аноним# OP17:38:23 Лордас, 3-й Второго зерна№200745525
Русский язык: вписал слово "сила" на драконьем Литература: переписан стих о короле Олафе в книжном переводе (существует два русских перевода: один в книге и один, который читает Виармо вслух для Элисиф) Английский: переписан стих о короле Олафе на английском языке. У меня есть знание ангельского, хотел сравнить качество перевода и рифмы в русском варианте. Химия: переписал еще несколько кулинарных рецептов История: переписаны 3 и 4 тома краткой истории Империи. Хэй, да я у мамы адепт по третьей эре.
Аноним21:22:24 Лордас, 3-й Второго зерна№200759226
>>2007455 >У меня есть знание ангельского, хотел сравнить качество перевода и рифмы в русском варианте. Ну и как?
Аноним21:26:42 Лордас, 3-й Второго зерна№200759727
Авчом прикол то переписывать тексты из игры? У тебя почерк красивый? Вот у моего деда был ахуительный почерк
Аноним# OP03:45:39 Сандас, 4-й Второго зерна№200771228
>>2007592 Нормально перевели. Я сначала не понял, почему в первых двух фрагментах толком нет рифмы и только в последнем рифма появляется. Думал, что переводчики что-то запороли, но нет, в английском "стихе" такая же хрень: два высокопарных фрагмента и последний с рифмой, как будто малолетний автор потужно вытягивал-выводил быль, а в конце решил произвести впечатление на слушателей настоящими рифмами. "Ух, бля, как в оконцовке то душевно зажег"
>>2007597 Мне это интересно. Более глубокое погружение в игру.
Аноним19:48:08 Морндас, 5-й Второго зерна№200831829
>>2007712 В начале стиха об Олафе используется скандинавский стиль стихосложения. Рифма необязательна, главное - ритм. Почитай Старшую Эдду ирл, там не точь-в-точь, но похоже. Алсо на трубе есть skjold skefsson, который довольно артистично зачитывал на old icelandic.
Аноним05:28:07 Тирдас, 6-й Второго зерна№200842230
В "Обществознание" вписал "Данмеры Скайрима". Сначала хотел в "Географию", но после прочтения понял, что это не обзор народа и его традиций, а больше похоже на напряженные отношения между нордами и данмерами с расистским подтекстом.
>>2008318 Сунулся почитать Старшую Эдду, там оригинал на исландском, которого я не знаю, я не смогу оценить. Skjold Skefsson'а не знал. Прочитал, что раньше у него был русскоязычный канал, который теперь удален (с тем роликом, про который ты упомянул). Он на новом канале только на чужеземной мове рассказывает.
Аноним# OP18:31:24 Фредас, 9-й Второго зерна№200922731
Литература: вписана "Желтая книга загадок"
Английский язык: вписан оригинал загадки про свинец.
На русском она записана так: Это металл, не черный и не красный, Тяжелый, как жажда злата, что многих губит. А именем своим созвучный с животным, Что в грязи валяться очень любит.
В оригинале она записана так: A metal neither black nor red As heavy as man's golden greed What you do to stay ahead With friend or arrow or steed
Переводчики первые две строчки перевели почти дословно. А вот с третьей и четвертой пришлось переделать, так как в оригинале обыгрывается несколько значений слова lead - свинец, вести за собой, направлять. Если переводить эти строки буквально, то смысл такой: То, что ты делаешь, чтобы быть впереди Друга или со стрелой или с конем.
Химия: переписаны все кулинарные рецепты, теперь у меня под рукой есть готовый кулинарный справочник. Мой персонаж - маг с упором на школу разрушения, поэтому отметил подходящие для себя блюда. Для лечения: - жареная кроличья ножка (5 ед. здоровья на 0.1 веса) - лососевый стейк (5 ед. здоровья на 0.1 веса) - жареная куриная грудка (5 ед. здоровья на 0.2 веса) (резервный вариант из-за веса) - фазанье жаркое (5 ед. здоровья на 0.2 веса) (резервный вариант из-за веса)
Для регенерации здоровья и запаса сил (столкнулся с ледяным магом в руинах, без запаса сил очень медленно двигаюсь) - овощной суп (20 минут каждую секунду восстанавливает 1 ед. здоровья и запаса сил) - похлебка из оленины (15 ед. запаса сил и 20 минут каждую секунду восстанавливает 1 ед. здоровья и запаса сил) - похлебка из хоркера (15 ед. здоровья, 15 ед. запаса сил и 20 минут каждую секунду восстанавливает 1 ед. здоровья и запаса сил)
Для регенерации магии: - знаменитое эльсвейрское фондю из круга эйдарского сыра (кусок или початый не катят) (на 20 минут запас магии увеличен на 100 ед, реген магии на 25% быстрее)
Аноним18:39:44 Фредас, 9-й Второго зерна№200922832
>>2009227 >переписаны все кулинарные рецепты Ну ка давай сюда переписанный рецепт фазаньего жаркого, например.
Аноним# OP02:22:37 Лордас, 10-й Второго зерна№200929833
>>2009228 Фазанья грудка и соль. Тут без изысков, всего два компонента и даже трав никаких не надо.
Аноним# OP07:00:44 Сандас, 11-й Второго зерна№200950834
Устроил разбор сундука в своей алхимической лаборатории. Выписал матрицу для 10 самых больших по количеству у меня (либо полно в руинах вроде костной муки, либо растет вдоль дорог). В ходе проведенных экспериментов полностью раскрыл все свойства клешни грязевого краба, красного горноцвета и лаванды. По 3 свойства изучено у корня Нирна, костной муки и чеснока.
Аноним02:06:05 Морндас, 12-й Второго зерна№200973035
Возможно какие-нибудь "проблемы перевода"? Сравнения оригинала с русской локализацией?
Бтв, пишу это всё, просто чтобы ещё раз сказать что тред крутой и я белой завистью маюсь. Хотел бы тоже всякие тетрадочки вести, но увы, больше люблю наблюдать за таким.
Аноним04:34:15 Морндас, 12-й Второго зерна№200974236
ОП, систематизируй все знания об Акатоше, Шоре и Лорхане, будет интересно. В игре есть много противоречивых письменных источников и реплик относительно всех троих. Кто-то даже в комьюнити верит, что драконорожденность - атрибут акатоша и ссылается на реплики и внутриигровые книги. Я же точно помню, что это controversial и где-то оно даже описано. Хз куда записать правда.
Аноним05:16:20 Морндас, 12-й Второго зерна№200974637
>>2009742 По то, что это дар Лорхана вроде нигде не написано, но это просто выходит из очень большого количества фактов. А Шор так просто аспект, там доп инфы только то, что он вел людей на войну с эльфами в начале эпох, ну и Кин трахал
Аноним18:15:49 Морндас, 12-й Второго зерна№200989138
Аноним19:03:35 Морндас, 12-й Второго зерна№200990939
>>2009891 Если Кин трахаешь, готовьсч и стрелу в жопу от Ауриеля получить
Аноним21:38:46 Морндас, 12-й Второго зерна№200995740
>>2009909 >стрела от Ауриэля >мое тело становится Нирном >мое сердце становится филактерией >я - лич вселенского масштаба Пока минусов нет.
Аноним21:54:59 Морндас, 12-й Второго зерна№200996141
>>2009957 >Какой-то смертный лох (твоё воплощение) соединяется с ещё одним твоим воплощением и левым мужиком в нового бога >Теперь все верят в нового бога, а тебя повезёт если только Старые деды с горы вспоминают >В итоге остроухие ещё и запрещают поклоняться даже новому богу >Умираешь из-за мифопеи
Аноним# OP13:37:15 Морндас, 19-й Второго зерна№201102242
Переписал в Историю Доклад о катастрофе в Ионите (про гибель Уриэля V в Акавире, кратко упоминается в 3 томе Краткой истории Империи). Доклад занял 10 страниц рукописного текста против 11 страниц ВСЕХ томов краткой истории Империи. Понял, что одним этим томиком реально можно убивать.
Аноним23:40:16 Морндас, 19-й Второго зерна№201108543
>>2011022 Да не, им только покалечить. Убить можно Подлинной Барензией
Аноним08:42:10 Тирдас, 20-й Второго зерна№201113544
ОП, делаю тоже самое, но рисую и по ТЕСО
Аноним# OP18:05:31 Тирдас, 20-й Второго зерна№201124145
В Обществознание переписана книга "Безумцы Предела". Я смотрю, норды не очень жалуют любых соседей, учитывая "Данмеров Скайрима".
Следующая книга на очереди - "Арктурианская ересь". На официальный исторический источник не тянет. Про устройство мира просто из-за упоминания Лорхана как бы тоже. Пока склоняюсь к тому, что это развлекательное литературное чтиво. Что-то вроде современных серий про попаданцев, альтернативный взгляд на историю. Затем поискал дополнительную информацию про Подземного короля, Нумидиум, Мантеллу, краткое описание прохождения Даггерфолла, и все-таки какие-то события имели место быть в конце 2Э. Склоняюсь записать в Литературу как сказания прошедших дней