Добираемся до учёбы при нуле кельвина чтобы обесценить знания Вставляем сильноженщин Я вам запрещаю историческую реконструкцию Бросаем спасбросок от AD&D2 Используем энергию для заклинаний Кормим публику говном, прикрываясь личными взглядами Трясёмся психически при определении доспеха Репрезентуем душнил и токсиков Прячем от душнил новые идеи и сеттинги Срём загоризонтально Выясняем откуда столько перьев Старчески кряхтим Говорим про вред алкоголя, периодически его употребляя
Предыдущий тред бросает пить здесь: >>1639421 (OP) Вот щас ещё бутылочку выпьет и точно бросит, инфа 100%!!! Да я тебе точно говорю!
>>1640599 → >Слишком дохрена придумывать. Зачем придумывать, если за 38 лет вышло достаточно дополнений чтобы играть в захват земли, строительство крепости/башни/подземелья, торговлю с соседними регионами, проведение мощных магических ритуалов, обретение бессмертия/божественности и т.д.
>>1640622 > в захват земли >строительство крепости/башни/подземелья >торговлю с соседними регионами >обретение бессмертия/божественности Сурсы плес, хотя бы тайтлы где есть эти механики под 4е гурпсы. Именно механ, а не мууууу, гм опшон.
>>1640630 Почему именно из четверки, по масс комбату, помню, в тройке прилично хорошего было (хотя это и не совсем то что тут обсуждается, но все равно вспомнилось)
>>1640631 Чтобы с совместимостью меньше сношаться. Хотя сам масс комбат и в 4 вполне себе и его альтернатива из пирамиды про гоняние сквадов по тактикульной карте тоже да.
>>1640631 Чтобы с совместимостью меньше сношаться. Хотя сам масс комбат и в 4 вполне себе и его альтернатива из пирамиды про гоняние сквадов по тактикульной карте тоже да.
Здорово ДиДы! Вопрос у меня старческий-олдфажеский НУ БОЛЬЩЕ-ТО ОБСУДИТЬ НЕЧЕГО, КОНЕЧНО, про триспалтиной.
Смотри. За крафт волшебных вещей опыт не даётся, а отнимается. Всё это сделано специально для того чтобы показать что волшебник, типа, душу вкладывает, то сё бля мля хули мули ясно понятно понятно ясно.
А теперь вопрос: Как это стыкуется с мирами где этих самых волшебных предметов либо просто вот до жопу (феерун), либо ещё и производятся чуть ли не промышленно (Тея, Эберрон да и много где).
С батхёртом-то я сам это объясню, ты мне объясни как без бугурта одно с другим состыковать.
>>1640639 >Как это стыкуется с мирами где этих самых волшебных предметов либо просто вот до жопу (феерун) МИЛЛИОНЫ НЕВИННЫХ ОГРОВ БЫЛИ ЗАБИТЫ ВОЛШЕБНИКАМИ ДЛЯ ПРОИЗВОДСТВА ПОЯСОВ СИЛЫ ОГРА
>>1640639 >где этих самых волшебных предметов либо просто вот до жопу (феерун) Это примерно как с парадоксом ферми хоть он и полная хуйня - если в\на фаэруне было много кастеров и все они делали маг итемы, то мы должны видеть эти техносигнатуры маг итемы везде, что ты и описал.
>>1640640 Ты удивишься, но игромеханически так оно и выглядит.
Джун-волшебник устраивается в МОЛОДУЮ, ДИНАМИЧНО РАЗВИВАЮЩУЮСЯ КОМПАНИЮ таких же долбоёбов, его начинают доить, он получает ВЫГОРАНИЕ, не может скрафтить элементарную wand of Hernya (1). Эээ... а мы сейчас точно про выдуманную вселенную? - Петросян.жпг
Ладно, хорошо, тот выходит из пещеры ПРОБЗДЕТЬСЯ, не всё ж мефитов своих цветных смотреть по скраю, в ходе этого ебнул пару монстры, получил недостающие экспинки и скрафтил палочку.
Охуенная игра, 10 из 10, такие-то возможности для ПРИНЦИПИАЛЬНО ИНОГО МИРА, давайте, расскажите кака я ИСКАПИРУЮ таким образом ВАЩЕ НЕПИЧОТ
>>1640644 >Джун-волшебник да вовсе-то и не я узнал себя и нет у меня никакого батхёрта что ж вы суки делаете-то, а?! НИЧИВО СВИТОГО У ВАС НЕТ!!!
Зайти в багет-тред и получить настоящий багет - ну вообще охуеть! А дальше что? Анальное изнасилование в /b/? ПТСР из психача? Зайти в /sf/ и получить там настоящий футуршок?
>>1640649 Губа не дура, чо. Иного гливочка я бы и сам соснул, маринованого бы, да под водочку. А то и куснул бы - тут смотря что подразумевает под этим словом автор.
Чет я с вас каждый раз прокекиваюсь как в первый, как вы на ровном месте на бильярдном столе разводите срач >привет >привет >ебал в рот тебя и всю твою семью и в горло вам срал >шизика рвëт >пук >среньк Всех обнял, всех с наступающим.
>>1640642 А нахрена они делали эти маг.айтемы, если создание каждого такого айтема их ослабляет? Могу понять единичные случаи - в качестве сурового испытания для перевода из учеников в полноценные маги, дорогой подарок покровителю из феодалов, возможно, в качестве магического эксперимента для проверки какой-то теории; но низкоуровневые айтемы же сравнятся как будто из на конвейере лепили.
>>1640750 >Осло-Бля-Ет Не так уж и сильно, сравни это с донорством крови. Поскольку экспа не только за геноцид монстры, то легко можно предположить, что Сычиус сидит-пердит в башне цать лет, ему накапало экспы за эффективное сычевание, он её сливает на шмот вместо лвл-апа и дальше сидит, только уже со шмотом. А потом приходят рандомные орки, Сычиус их накрывает файрболлом, получает еще немного экспы и дальше сычует себе. У хай-лвл кастеров экспа измеряется в сотнях тысяч, можно спокойно клепать итемы по 50-100 экспы, или сколько там надо, я уже не помню, массово. Еще можно выжимать силу из младших кастеров, как делают тейцы, например.
>>1640750 >А нахрена они делали эти маг.айтемы, если создание каждого такого айтема их ослабляет? Потому что экспу ты потом восстановишь, и будет и экспа и айтем. Плюс айтемы могут то, что не сможет лвл-ап. Сделал ты ванд мисайлов, например, и вот у тебя всегда мисайлы под рукой, все первые ячейки можно держать под щиты\магармор, удобно же. Хуй ты поимеешь такой эффект апнувшись с Wiz10 до Wiz11, например.
>>1640750 Мистра приказала последователям раскладывать низкоуровневые предметы по данжам, чтобы увеличить использование магии в мире и расширить свою сферу. И я даже не шучу.
Собрался поводить свою пориджевую крестницу и её компашку дебильчиков по Л5Р. И не смог, лол. Хотя ПИДёрку с ними пару раз откатал на ура, овощатам всё понравилось. На псевдояпонии - баста. На нулёвке ВСЕ сдулись, я так и не смог влить им в тыковки концепты поголовной вежливости к равным и феодальное "я начальник, ты дурак". Оно им просто на прошивку не встало, что у людей может быть совершенно иная картина мира, система ценностей и в чинопочитании для средневекового организма нет ничего зазорного. По ходу тик-токи таки сушат разум потребителей. Увы и ах.
>>1640757 >На псевдояпонии - баста Ну всё верно. Тут баста база нужна. Играть по псевдояпонии с НЕ-wheabooo - это то же самое что играть по Мулхоранду с людьми, которые понятие не имеют про Древний Египет или в равенлофтовскую Баровию с людьми, которые читать не читал готических романов и считают что Дракулу зовут Мэвис и ведь правы же в чём-то будут, сученышшшшши
>По ходу тик-токи таки сушат разум потребителей. Увы и ах. Ну анон, я например англичанина 17 века толком не отыграю или там опричника времён Ивана Грозного потому что я мало читал про эту эпоху. Римлянина, кстати, тоже.
Суть в том что ты пытался играть в специализированную игру с рандомами, а не с теми кто знает во что собрался играть. Ну так бывает, чо.
>>1640759 >кортинко >типа рим >1883 >характерный свет зенитного прожектора великой отечественной Ебаные попаданцы!!! Всё засрали!!! Всё! Буквально отвернуться нельзя!!!
>>1640759 Капитанище, то всё понятно. Мне рвануло не то, что они Йокой, сякурой да хакамами не прониклись, там кокрастаке анимедебилы имелись, не все, но были, собственно сеттинг я притащил по их просьбе, а не пытался им своих фетишей напихать. Хотя на новую системку посадить хотел для расширения кругозора, тут грешен. Меня поразила, и отчасти вызвала зависть, полная безмятежность и гладь на коре головного мозга, что позволяет жить, искренне считая, что все люди вокруг такие же как они, и были, и будут, и ныне, и присно, и во веки веков, пиздец.
>>1640762 Ну хуево у нас в школе историю преподают, я в курсе.
> полная безмятежность и гладь на коре головного мозга, что позволяет жить, искренне считая, что все люди вокруг такие же как они, и были, и будут, Ну вот это и на имке как-то разбирали да и на двощах, ибо источник бурления и того и другого один - к0Nфа и обсуждения там, что как бы бэ история - это не вызубрить даты начала и окончания одного, второго и третьего.
История это в первую очередь допетрить что тогда был ЛИТЕРАТУРНО другой мир. С другими названиями, другими понятиями, другими представлениями о том что такое хорошо и плохо. Где действительно была и магия, и некромантия, и жаренный на к0стре заяц мог ответить тебе на вопрос о жизни, вселенной и 42 потому что шаман, йуморист хренов, в этот к0стёр постоянно подбрасывал каких-то шышек если как следует попросишь.
>>1640757 Приседать и ку делать вообще мало кто хочет, не только клятi зумерки, в основном все хотят быть, ну, героями, чоткими, дерзкими, на хую вертящими статус кво и дающими в ëбыч за свои ценности (обычно ± совпадают с ценностями самого игорька) А уж погружаться в психолохию и начинать думать, что приседания и статус кво это хорошо вообще развлечение специфическое. Короче, надо не всем подряд такую штуку заливать, а целенаправленно искать таких игроков, которым именно это именно в твоëм исполнении зайдëт.
>>1640762 >там кокрастаке анимедебилы имелись Ну так грамотно поставленный вопрос уже сам на себя отвечает.
>анимедебилы Сколько в анимешках уделяется времени вот этим вот поклонам-социалочке? Обычно там герой харизматичный ну или мрачный, не суть отморозок, который всем накидывает и всех раскидывает. Надо будет и учителю родному накидает.
Ты бы ещё серьёзную сессию по третьему рейху провел с фанатами эксплуатейшена, типа "ильзы-волчицы-эс-ес" и "адской ебли в чумном концлагере", а потом удивлялся бы что они пытаются трахнуть всё что движется. Кстати, какая же она пиздос страшная. Буквально трансвестит кокойто. Я понимаю конечно что фильм заявлен как УЖОСНАХ, но не до такой же степени.
>>1640769 Ниппония? Ниппония! Хуле еще надо? >>1640774 Нуууу, хз. Мы первокурами в далёком 99ом начинали адыэнды. Первые персы, ясен хуй, были "я идеальный", а тут танисом/конным арбалетчиком/вотсоэва мне нравится немношк обмажу - заебись. Но меньше чем через годик уже был у нас гурпс киберпанк с копроративной калчэ и навозом в дистриктах, с довольно неоднозначными персами. Даже кросспол, правда ж->м, и внутрипартийные интриги вывезли. Конечно нам уже 18 плюс-минус было, а тут 14-15, но я верил в лучшее. >>1640777 >Ты бы ещё Ды. Поэтому по весне будет страфайндеровская агуша. Разноцветная, инклюзивная с ч/б моралью. Если конечно эти сдв не забудут к тому времени, а забудут и ладно.
>>1640757 Если отбросить эстетику с катанами, сакурами и трехстишиями, сословная мораль феодальной Японии неиронично свинцовая мерзость даже на фоне средневековья со своим мортидо, раболепием, проверкой заточки меча об мимокрестьян, еблей пажей в жопу и смертью за барина как универсальным ответом на любую проблему. На деле конечно там была +- стандартная феодальная петрушка по большей части, но именно декларируемый идеал мерзенький, неудивительно что зумеры от него кринжанули
>>1640781 >неоднозначными персами. >кросспол >внутрипартийные интриги Всë ещë не высоты тонкого психологического ролеплея. Ничто из вышеперечисленного никак не мешает борзости и агентивности персонажей, а вот погружение в то а как там думал и чувствовал Акаки Акаку-сан в ХУП-ХУЩ веках—очень даже мешает. "Неоднозначные персонажи" и "интриги" так имхо вообще помогают, можно с рëвом, гоготом и смехуечками вырезать всë живое включая сопартийцев и норм, "так бы поступил мой персонаж". С кроссполом проблемы вообще не вижу, если только у вас там не анально неустойчивые спермотоксикозники играют, которые напредставляют себе всякого и в туза жариться начнут хотя в данном случае в этом была и цель, скорее всего
>>1640781 >Ниппония? Ниппония! Да, в Ниппония! Ну это там, где рыба, суши, школьницы, сакура, Ода «ебать его в сраку» Нобунага! Ну ты это, сравни, какой-нибудь Shigurui с Ruroni Kenshin (который сериал), например, и охуей. Даже в рамках аниме у тебя одна и та же Ниппония может быть и Монти Пайтоном, и Трудно Быть Богом, так что ожидания надо очень сильно конкретизировать.
>>1640785 Плюс ты учти что реальные иппонцы всё же старались этим не баловаться. "Бусидо" никогда не был сборником реальных правил, это всё хотелки-рассуждения на тему "о каким заебись было бы быть воину", составленные уже на излёте феодальной эры и зафорсенные в эпоху национализма.
Тут не то что современные хипстеры, сами япошки-современники то по мере сил это игнорили. Убили хозяина - ага, щас, побежал роскомнадзорит, нашли дурного. Пойду в бандюганы лучше.
>>1640790 Логика тут есть. Изобретатель — это NPC, такой тощий дед с лохматой прической как у Эйнштейна и гогглами, сидит в лаборатории, изобретает хуйню. Артифисер— это тот Тони Старк, который с партией ходит, с классом artificer.
Точно так же как жрец это тот кто жрëт пузатый поп в храме, который квест даëт и лечит за денежку, а клерик—наш партийный дворф с булавой.
>>1640793 > Артифисер— это тот Тони Старк, который с партией ходит, с классом artificer. Только вот нет такого слова в русском языке, поэтому нужен перевод. Изобретатель ближе всего по значению и посылу. > Точно так же как жрец это тот кто жрëт пузатый поп в храме, который квест даëт и лечит за денежку, а клерик—наш партийный дворф с булавой. Кто попов жрецами называет вообще? Это вообще из язычества пошло. Священник, батюшка, ну дьякон может быть. Жрецами в днд называют конкретных проявивших себя священнослужителей, которые получают магию от богов. Хотя слово клерик в русском языке тоже есть и его можно использовать для дндшных клериков по идее.
>>1640794 >нет такого слова в русском языке А, ты из этих. Слово есть, поздравляю. Ты его сам только что употребил, причëм два раза уже. И при этом все поняли, что имелось в виду.
>>1640795 Все поняли потому что рядышком перевод и потому что все тут играли в днд. Незнакомый с системой чел ваще не поймет по названию кто такой артифисер. Давай тогда уж монах будет монком, а волшебник визардом. Всем же всё понятно. >>1640796 Я не против англицизмов, просто когда речь идет о ролевой игре с погружением в ее мир и атмосферу, англицизмов лучше стараться избегать. В повседневной жизни пусть юзают англицизмы, мне похуй.
>>1640797 >волшебник визардом Тысячу раз да, потому что с этими ебучими переводами я в душе не ебу, кто визард, кто сорк, кто варлок а кто ещë какой колдун ебучий.
>>1640799 Да, а еще дохрена тюркизмов, франкизмов и англицизмов, укоренившихся в языке, я знаю. И очень много исконно-русских слов, вышедших из употребления навсегда. Но это не означает, что все термины надо переводить транскрипцией, когда для этого есть подходящее русское слово. Должен быть баланс, от которого не будет корежить носителей языка, на котором играют.
>>1640800 Ну тебя вот корëжит от артифисера, а того, на кого ты жалуешься в тред—от изобретателя. А вы оба носители. Предлагаю вам подраться на ножах, чтобы определиться с переводом.
>>1640785 Не, ничего выдающегося на фоне прочей азиатщины там не было, легизм-хуизм, все дела, это нам с современной культурки с Биллем о Правах смотреть на такое рыготно. Хотя, вон даже у московитов рвало срачельник с красивого западного обычая вассала уходить к другому синьору, что в зависимости от степени успеха становилось из предательства непредательством, а совсем другим. Ну и прочих диковин типа ржечепосполитых рокошей. >неудивительно что зумеры от него кринжанули Сложно передать, я то не стал разворачивать тему, допрашивать и дОвить. Но у меня осталось четкое ощущение, что там именно не осилили понять, да что это такое ваш Долг то? Я вон мамку не слушаю и норм. Это я после некоторым по паре вопросов мимоходом задал. >>1640787 >вообще помогают, можно с рëвом, гоготом и смехуечками вырезать всë живое включая сопартийцев и норм, "так бы поступил мой персонаж". Кокрастаке нооборот, зрелость проявилась в том, что смогли сыграть приемлемо интриги внутри партии, не доводя до дебилизма. Копрораты одной дзайбатсу, но разных кланов отделов могут и срут соседям в кашу, но не так, чтоб провалить общее дело. >напредставляют себе всякого и в туза жариться начнут хотя в данном случае в этом была и цель, скорее всего Кросспол ж->м, написано же. Хватит наваливать своих гомопроекций.
>>1640793 А вот в пуссифайндере есть изобретатель - инвентор. Эдакий Тони Старк, который с партией ходит. А ремесленник-артифисер в лавке сидит к нему за шмотом гоняют после данжа. Крутим логику как хотим, куда красивое словцо легло там и применяем.
>>1640801 Меня корежит даже не от артифисера, а от надмозгов, которые хотят переименовать его в артефактора, хотя artificer буквально переводится как творец, создатель, выдумщик, рукотворник и т.д. Тут разве что можно доебаться до того, что artifice скорее не изобретать, а создавать что-то уже заведомо известное, но кому не похуй на эту разницу? Все кто слышут "изобретатель" сразу понимают что делает этот класс. А артифисера и артефактора надо еще объяснять людям.
>>1640810 Ну правильно, а к чему тогда возмущения, что люди хотят артифисера, но не хотят изобретателя, раз крутим как хотим? Люди хотят не так как ты хочешь? С подключением.
>>1640793 В пятой редакции дынды все подклассы артифишера скорее под слово "изобретатель" и подходят. Один пушки блять карикатурные лепит, другой боевых роботов, третий вообще блять железный человек из комиксов. Ну и обычный алхимик четвертый лишний.
>>1640841 >в детстве >D&D 4.0 — это очередная редакция широко распространённой ролевой системы Dungeons & Dragons, первые книги по которой вышли в продажу в июне 2008 года. Неплохо, достаточно тонко.
>>1640836 >мемы из 2000го Когда ты пошутил эту шутку, я 3d6: (5 + 4 + 4) = 13 раз сказал "ха".
Тебе определенно стоит быть юмористом, ведь публика с вероятность 40% + 5% за каждый выпитый бокал по достоинству оценит твои шутки.
>>1640852 > средний раливик из треда сильно 35+. А, так вот кто оказывается на все мои батхерты придумывает обидные считалочки и приводит настолько тупые аргументы против, что даже спорить нет смысла... Ну оно и понятно. У старичков ведь мышление старое, закостенелое, нового мнения они не принимают. Дай им волю – они бы всех молодых с отличным от их мнением заминусовали как на пикабу и вытурили с доски.
Вот сидит сейчас где-то раливик. Покекивает себе в кулачок над всякими "совочками", верящими телевизору и газете Труд, над всяким плебсом, верящему Киселёву/Гордону или ещё какому Тукеру Карлосону.
И при это свято, подчеркиваю - без малейшей рефлексии верящий в кулстори грибной гопоты.
РЕБЯТА, ДАВАЙТЕ ПОИГРАЕМ ЗА ПАЧКУ МРАЗЕЙ! ВЕСЕЛО БУДЕТ! @ в итоге сплошной анал-карнавал и убийство нпс просто по приколу @ кампания заканчивается на виселице @ А ДАВАЙТЕ ПОИГРАЕМ ЗА ПАЧКУ ЗД-ШНЫХ ПАЛАДИНОВ! @ тот же анал-карнавал и убийство нпс за то что они верят не в тех богов
>>1640828 Переведи мне swashbuckler. Просто блять нет адекватного слова как будто бы. Гугл переводит как "головорез", это вообще не то, головорез это такой угрюмый бандит, который тебя в подворотне ножом затыкает, или зарубит топором на большой дороге. Никакой романтики и качаний на канделябрах. Дуэлянт это вообще любой, кто участвует в дуэли. Фехтовальщик? Ну в принципе возникает образ мужика с рапирой, но суть ведь не только в фехтовании. Те, кто в зале дрочат свои фехтбуки по двуручу, тоже фехтовальщики, но нихуя не swashbucklerы. Бретёр, как человек, который активно ищет дуэли, наверное больше всего подходит, но это что-то больше светское, не про приключения.
>>1640869 > swashbuckler Лязгощит Крышеснос Сорвиголова Баламут Смутьян Шлемодёр Авантюрист Щегол Негодяй Мне из всех вариантов больше всех сорвиголова и смутьян нравятся. Еще авантюрист ±, но в днд так вообще всех приключенцев называют, поэтому вариант отметается.
>>1640871 Дико проигрываю с того, что благодаря Дюма и Боярскому в снг при слове "мушкетëр" в голове действительно возникают как раз лихие пидоры с рапирами свошбаклеры, а собственно мужики с мушкетами не возникают почти никогда.
Олдфаг негодует, какой еще бугурт тред, где моя православная ненависть?
Свежая новогодняя ненависть:
Собрались с друзяшками на "милый новогодний ваншот" по пбташным маскам, типа "детишки-супергерои спасают рождество", по уровню сюжета недалеко ушла от школьной постановки для первоклассников, но нам лучше и не надо. Один из персонажей местный буклет хулигана, который в русском недо-переводе внезапно превратилс в Преступника. Игрок, который взял этот буклет, воспринял его слишком буквально и уже к концу второго часа игры весело и задорно скинул одного из приспешников злодея с крыши. насмерть. мастер охуел, но к сожалению не нашел в себе силы отменить такую заявку, так у нас в веселой рождественской истории появился труп. В попытках спасти ситуацию пришлось как-то выруливать повествование на воскрешение чела непознанными инопланетными технологиями. Через 10 минут Преступник скинул с крыши второго приспешника. Мастер охуел еще раз и после короткой сцены разборки с полицей свернул игру.
Мораль хуй знает какая. Вроде все не рандомы, играем друг с другом давно, ожидания и предпочтения друг друга знаем. Чел-Преступник сам водит какую-то свою супергероику. Но какого-то хуя все так сильно пошло не так, как только могло.
А у меня теперь еще незакрытый гештальт в игре за инопланетянку. Сука.
Ребят, вот вам не стыдно, а? Я для чего в бутхурт тред захожу? За эпикой. Почитать об астральных крысах, съевших нотубук, о том как а11о ебёт гниду, о жрицах дроу, о том какие опять игрочки не те попались и нифига исторических книжек не читали и всё в таком духе.
>>1640870 Ну кстати щеголь неплохо подходит, учитывая что в ПФ у него пул называется panache, которое буквально щегольство. Такой выебистый типок, хо-хо ха-ха, тысяча чертей.
>>1640919 Боль начинается, если начать переводить названия карьер в WHFB, например, там каких только распиздяев нет. У меня такое чувство, что авторы брали какой-то словарь синонимов и на каждого печного ящера оттуда делали по карьере.
>>1640926 В тему переводов вахи, меня всегда смущал slayer, которого переводят как убийца, что больше подходит какому-нибудь скрытному ассасину с кинжалом, а не поехавшему дворфу с ирокезом и двумя топорами. Но при этом по-другому перевести это слово невозможно. Разве что подойдет "истребитель", но тогда люди вообще будут о самолетах думать...
>>1640930 Ну, убивца вестимо не передаёт оттенки значения, коими, к известно любому патриоту, неимоверно беден островной гнилозубый нахрюк, ведь kill, murder, slay, slaughter, deaden..., просто выебоны, как и континиус с перфектом. >>1640931 >по аналогии с забойщиком скота Ноуп, тут был бы не slay, a slaughter, тогда
>>1640935 >>1640930 >>1640933 >>1640931 А зачем в таких случаях вообще переводить? Транслитерировать надо. Если очень чешется, можно в скобочках можно расшифровать непереводимую игру слов, разрешаю.
>>1640941 Конечно ожидаемо, что дегенерат, которого зароскомнадзорили в гугле не умеет хотя бы на пиджин версии оригинала запросить разницу терминами, а умеет только хрюкать "разницы нет"
>>1640937 Дело не в том, что это что-то принципиально непереводимое, а в удобстве. Если бы так обозвали кого-то в художке - можно было бы перевести в зависимости от контекста, если бы это были названия выдуманных сущностей в манямирке - тоже можно было бы адаптировать. Но что слееры, что свашбаклеры - это игровые классы (первые еще и юниты в варгейме), они обозначают набор характеристик и способностей прежде всего. Придумывать название, которое один хуй никто не будет использовать из-за натужности и неудобства (это не художка, где на такое относительно похуй, это термин, который вы будете использовать в обсуждении механик и системы, где тупой транслит - норма) - бессмысленная трата сил и времени.
>>1640942 Шизло ёбанное, как же в твоей больной головушке тезис >>1640937 >нету непереводимой игры слов превратился в >>1640942 >разницы нет ?
>>1640943 >их божественные термины, наши никчемные переводы Смердяков, плиз. Вопрос действительно только в единообразии, когда нет общепринятого, прости господи оФФициального, перевода, то - да. "Слеер", как транслит, даёт однозначное определение, а не кашу, когда форжморжи - перевелили "убивец", ДМ Василий - "убийца", а Маккавити вообще высрал - "валет", потому что валит.
>>1640903 >За эпикой. Почитать об астральных крысах, съевших нотубук, о том как а11о ебёт гниду, о жрицах дроу, о том какие опять игрочки не те попались и нифига исторических книжек не читали и всё в таком духе.
Ладно, хорошо, как хочешь. Местная знаменитость наелся оливьешечки и спит, я за него.
Меня как мастера не устраивает система рандомной накидки вообще и лифепатх генератор из ЦП2020. Вот выпало у игрочка например то что ему в детстве крупно свезло - ему попался СЭНСЭЙ. И вот этот самый наш УЧИТЕЛЬ научил его... ну допустим неплохо водить машину. И чо? Мне теперь ломать хронику и вставлять эпизод с поездкой на машине? Или сделать окей-фейс и пройти мимо значимого для персонажа звездного часа == ну было и было == никак не задействовав оный в хронике?
Или, например, персонажу не повезло. В 16 лет он зашёл на территорию банды, его выебли 80 раз, отрезали хуй и съели, поджарив на машинном масле. Я теперь должен ломать всю хронику и на ходу делать ГЛУБОКАЮ ПСИХОЛАГИЧЕСКАЮ ИГРУ В ОПЩЕМ, подстраиваясь под то что у игрока там что-то выпало во что он вполне возможно и сам не захочет играть?
>>1640944 Есть мнение что никакой непереводимой игры слов нет есть конечно, но проблема сильно преувеличена. Просто "пиривотчик" толком не знает ни язык с которого собрался переводить (см. "Гобелен Юреевеч Паучков и английский мат"), ни тем более своего собственного. И поэтому то порет отсебятину (см. "лодка и музыканты"), то лепит слова-мутанты типа "кавалер_КА ордена", там где правильно перевести было бы "кавалер-дама".
Потому что он книжек не читает, он их пишет, чукча не читатель, аднака. Это как знаменитый мартинвский обсёр, где Кровавый Дед, походу, посчитал что buttery (в смысле кладовая-погреб, преимущественно винный, но для солений всяких тоже сойдёт) - это от слова butter и отправил туда служанку за маслом.
>>1640944 И, да, как тут не вспомнить хачей-стругачей, язвительно заметивших как-то раз что успех иностранного фантаста во многом зависит от грамотности и талантов его переводчика. Потому что если переводить сухой остаток, то получится максимум персказ боевика - Бежим. - Ладно. - Бебех - выстрелил Джон из кольта и упал.
Герка аберкомби, ПУСТОТНАЯ БРАТВА, ты это сейчас читаешь?Читаешь же, и даже не пизди что нет.
>>1640944 Смердяковых под кроватью искать будешь. Еще раз, в конкретно этих случаях проблема именно в области употребления. Что приемлемо в переводе худла, попросту не нужно при переводе правил, потому что один хуй все используют транслит для лучшего понимания. Со слеерами есть вопросик, потому что это не только игровой класс, но и персонажи ваха-макулатуры, но я предлагаю отделять мух от котлет и все вопросы о единственно правильной адаптации относить именно к макулатуре, а не к ролевкам.
>>1640947 >>вииииижу! виииижу! вижу Гофмана и дверь... Напрасно ты рекомендациями врача пренебрегаешь. >>1640948 > все используют Эти все сейчас в одном помещении с тобой?
>>1640943 >названия выдуманных сущностей в манямирке Конкретно слееры в вахе фб—именно что внутриигровое наименование касты, а не только название карьеры, так что тут имеет смысл заморочиться с переводом.
>>1640944 Шизло здесь ты. Тебе сказано, где можно найти разницу, ты не осилил. Есть общее murderer - убийца, просто убийца, вплоть до клофелинщицы, а slayer это убийца для которого характерен повышеный уровень насилия, т.е расчлененка, потрошение, массуха, выдавливание глаз хуем багбира и прочее немотивированное кровь-кишки-распидорасило. Сможешь подобрать адекватный аналог из русека, честь тебе и халва. Но ты можешь только "мням-пук-хрю, нет игры слов".
>>1640957 И тут мы открываем WHFB где слеер это вообще берсерк с топором одержимый своей целью, но при этом он рубит только врагов и в нарезке родных горожан обычно не замечен.
>>1640930 >Разве что подойдет "истребитель", но тогда люди вообще будут о самолетах думать... Не будут, слово "истребитель" давно уже употребляется в качестве убийцы всякой нечисти.
>>1640957 Этот >>1640963 прав. Гномьи слееры не про уровень насилия, а про убийство всяких здоровенных ебак. По сути производное от dragonslayer. "Убийца" самый адекватный перевод, так как dragonslayer мы 100% переведём "убийца драконов". "Рубака" тоже неплохой перевод, отражает суть. Можно ещё Богатырём перевести.
>>1640969 > В Древней Руси для обозначения элитного воителя и дружинника вместо позднейшего заимствования «богатырь» повсеместно употреблялось слово «храбр». База. Fyreslayer'ы как раз очень гордятся своей храбростью. Не хочет народ Убийц, будут Огнехрабры.
>>1640930 Можешь Душегуб или Головорез. Ещё мне нравится Сатрап, хотя это обычно по отношению к чиновникам обладающим властью используется, но зато звучит.
>>1640936 Фентези же, по заветам профессора Толкина живем, который сказал все переводимое переводить, включая имена собственные. (Хотя подозреваю что он это говорил потому что сам там у себя в графомании заморочился с именами и языками и ему нужна была связь новоязычных имен с эльфийскими именами, но похуй, теперь все равно стандарт перевода фентези)
>>1640963 >>1640969 Карланские слееры это обмудки высратые из приличного общества за уебанское поведение. Буквально панки-обрыганы с топорами на максималках про снести противнику башку и нассать в горловую дырку.
Слово "обезьяна" пришло в русский язык из персидского. Персы называли обезьяну Abu zine - отец греха. Они что-то знали! Не удивлюсь, если арабские мудрецы дошли до теории эволюции Изначально на Руси обезьяна называлась Апица (ОПица) или Опыня, что созвучно английскому Ape.
>>1640987 Че несешь. Карланский слеер это любой дворф ебанувшийся от горя или невыполненных обетов или обидок или любой подобной хуйни, но общее у них одно - они САМИ отрекаются от нормальной жизни, приносят клятву слеера и с этих пор вся их жизнь это рубилово во имя славного рубилова своих заклятых врагов, и ожидание славной смерти во время этого рубилова.
>>1641004 Ты только что повторил меня. >они САМИ отрекаются от нормальной жизни Высран из общества по заветам общества. Ты никогда не читал про приход в гэбню с доносом на себя? >вся их жизнь это рубилово С показным нарушением традиций карланского общества, отсутствие бород, голожопие и т.д. Как я выше "панки с топорами на максималках" >во имя славного рубилова Именно ультранасилие, заложеное в контексте slayer
>>1641008 Ты чего-то путаешь: "сам, являясь частью общества, по заветам общества ушёл в слееры" и "изгнан за мудацкое поведение" это разные вещи. Отличия в поведении слеера от "мирного" дворфа как раз вполне соответствуют представлению всего их общества о том, как должен себя вести дворф, у которого нет шанса закрыть какие-то обиды. Тот же Дубровский у Пушкина хоть и был вне закона, вполне укладывался в представления о дворянской чести, да и другие благородные разбойники туда же - то, что персонаж вне общества не значит, что общество его отвергает.
>>1641008 > Ты никогда не читал про приход в гэбню с доносом на себя? Ну, я не читал. Тащи примеры, раз вскукарекнул, помимо маняфантазий уровня глыб Сим Симыча Карнавалова.
Кстати в тему переводов. Хз, было ли, но студия фантом, которая переводила рулбуки пятой редакции днд, выкатили список изменений в переводах терминов. Вопреки гундежу старых дндшников, которым нассали в детство не нравится что поменяли старые устоявшиеся переводы, многие изменения действительно улучшают перевод. Убрали много отсебятины, названия многих заклинаний теперь выглядят доходчивее. Но есть и много странной и откровенно всратой хуйни. Сам список: https://telegra.ph/Obnovlenie-russkoyazychnoj-terminologii-dungeonsanddragonsru-i-dndsu-09-14
Что не понял/не понравилось: >[Animate dead] Восставший труп -> Поднятие мертвеца Слово "поднятие" всратое. Хуже только если бы они "поднимание" написали. Старое название как-то больше отражает суть заклинания, но раз уж они решили все заклинания переводить дословным переводом, то пожалуй это единственный возможный перевод. >[Goodberry] Чудо-ягоды -> Добряника Гавно. Чудо-ягоды как-то более интуитивны. [Shapechange] Полное превращение -> Преображение Могли бы просто "превращение" оставить. По названию "преображение" вообще непонятно, что делает заклинание. Че оно преображает-то епта? Тебя? Меня? Мысли? Воздух вокруг? >[Guiding bolt] Направленный снаряд -> Направляющий снаряд Кого он направляет епта? >[Geas] Обет -> Гейс Смех-смехом, а складывается впечатление, что переводчик реально какой-то аутист, который хочет перевести всё дословно независимо от благозвучности переведенных терминов. Кто вообще знает слово гейс? А главное кто им пользуется в повседневной жизни? >[Knock] Открывание -> Стук Тут решили просто перевести дословно, хотя старое название лучше отражало суть заклинания. >[Channel divinity] Божественный канал -> Проведение божественности Не звучит как-то. Да и слово "канал" в русском языке есть. >[Expertise] Компетентность -> Экспертность Старый перевод мне нравился больше. >[Manes] Мэйн -> Ман >[Tortle] Тортл -> Черепах >[Werewolf] Вервольф -> Верволк >[Electrum coins] Электрумовые монеты -> Электровые монеты Мне не нравится. >[Force damage] Урон силовым полем -> Урон чистой силой Я бы перевел как "урон энергией". По-моему так как-то понятнее будет что это за урон. Чистая сила асоциируется скорее с грубой силой, то есть с физическим уроном. >[Proficiency bonus] Бонус мастерства -> Бонус владения Решили как у хоббиков сделать короче. А перевод хоббиков заключался в том чтобы сделать вообще всё не как у фантомов. Ну-ну. >[Bahamut] Багамут -> Бахамут А че не Бахмут сразу? >[Artificier] Изобретатель -> Артефактор СУУУУКААААААА!!!!!
Что понравилось: >[Beholder] Бехолдер (Злобоглаз) -> Созерцатель Наконец-то болие-лимение близкий перевод бехолдера. Злобоглаз какой-то совсем надмозговый перевод и никем не использовался особо. >[Merfolk] Мерфолк -> Морянин Наконец-то перевели слово мерфолк, которое мазолило мне глаза все эти годы. >[Changeling] Ченджлинг -> Подменыш Вот это заебись. Я бы вообще все названия с окончанием -линг старался перевести как можно уместнее. Жаль для тифлинга нет подходящего перевода. Ну разве что ГЛУБИНАРИЙ подойдет. >[Spider climb] Паук -> Паучье лазанье Тут перевели дословно и сделали лучше. Сразу понятно, о чем заклинание. Мне нравится.
В общем надеюсь в последующем переводе уберут совсем уж всратые вещи по типу гейса и артефактора (если уже не убрали). В остальном мне всё нравится. Пока васяны за месяц на коленке склепали переводы новой книги с очепятками и ошибками в верстке, фантомы медленно но верно делают нормальный перевод. Бомбанули на них в основном те, кто сами занимаются всратыми пиратскими переводами и выкладывают их за деньги. Ну и совсем уж олдфаги с синдромом утенка.
Я кстати возможно принял dungeonsanddragons ru за фантом студио, которых вообще то ли распустили то ли еще что, но как-то все равно. Каждый раз писать адрес сайта как-то впадлу.
>>1641017 >[Geas] Обет -> Гейс Ha-ha, gays! >>1641017 >Багамут Усім, Баґамут, хлопці! >>1641017 >Паучье лазанье Лазанья пригодится когда у вас за столом собирается большая компания, или вы хотите приготовить обед для небольшой семьи на несколько дней. Классическая паучья лазанья – это вкус в каждом слое.
Как обращаться в условном Ториле к персонажам? "Милсдарь/сударь/господин волшебник" к волшебнику/чернокнижнику? "Сэр/герр/пан/синьор рыцарь" к паладину? "Святой отец" к клирику, и какого бога? А каких-нибудь воинов, монахов и прочих как? На ты или на вы? А "местный лорд" - это "милорд", "ваша светлость", "ваше сиятельство", "ваше благородие", "светлейший князь" или просто "сэр"?
>>1641032 Имхо, Торил в современном виде довольно постмодерновый и не особенно про расшаркивания. Я бы кроме генерикового "сэр" для рыцарей и "господин/госпожа/милорд/леди"+обращение на "вы" для уважаемых людей вообще не запаривался, если только не делать каких-то отдельных эксцентрично-старомодных персонажей. Вот когда я Ваху ФБ водил, там да, и "сиятельства" у меня были в зависимости от породистости конкретного дворянина, и длинные титулы в подписях, и "любезный" при обращении "сверху вниз"—потому как это мне показалось более уместным и придающим более подходящий колорит, да и в сеттингбуках вроде было про конкретику по этому поводу, емнип. FR я скорее воспринимаю как вестерн или постапокалипсис—по большому счету, всем насрать, как вы там друг к другу обращаетесь, разве что чуть более/чуть менее уважительно. Единственное—клириков всех подряд в "святые отцы" я бы не записывал, там скорее на конкретного бога и его критерии "увожаемости" надо смотреть, всяко у каких-нибудь злых божеств типа Бэйна или Ловиатар будет Чëрный Властелин, Темнейший Владыка, или ещë какой Dungeon Master Fisting'а (опять же, про это часто есть в сеттингбуках/на вики про конкретного бога и его церковь)
>>1640639 Класс кустаря-артефакториста получает специальный опыт, который может тратить только на изготовление побрякушек. Как это обыграно - хуй знает, иди читай.
>>1640639 А с чего ты взял что предметов там "жопой жуй"? На фаеруне их вполне сопоставимо с кол-вом высокоуровневых магов (выражается в десятках, сотнях на весь континент). Я бы сказал примерно как глобусы и хронометры во времена великих географических открытий. Где то в университете парочку таких соберут и все, в каждой стране по паре таких университетов. На эберроне так там в основном лоулевел, типа камни-фонарики. Их делают РАБотники посменно на мануфакториях. Тут уже больше похоже на завод по производству снарядов ПМВ - надо немного знать маго-инженерию - а дальше рутина. Если рассуждать фелософски, а не игромеханически, то я бы сказал что XP это мана. Опыт же, ну, духовный опыт тоже опыт (задорнов.жпг). У тордека это возможность бить подножкой закрученней. А у мага вполне получается - накопил маны с опытом, можешь либо тратить на заклинания каждый день и отдыхать, или вложить ману в волшебный предмет, тогда на заклинания остается поменьше, уже нет воли бахать метеорный дождь. Потом поднимет уровень дофамина в приключениях раскидывая боблинов фаерболами - снова будет в настроении. Ведь в некотором смысле мы РАЗЛОЧИМ возможности персонажа, которые известно заранее что у него будут. Это же прям тренинг личностного роста, ебана!
>>1641044 >А с чего ты взял что предметов там "жопой жуй" C цен на эти предметы. Всякая микробытовая магия не то чтобы у каждого быдлана в доме, но купчина или кабанчик-барончик уже вполне себе может позволить магический обогрев и волшебный холодильник.
>>1641054 >Пробития, прострелы У меня от этих пчелов, которые всë подряд по ПиДу играют, тоже своего рода пробитие и прострел. Не, я понимаю, что у каждого есть право забивать микроскопом гвозди и есть суп с ножа, но ëб же вашу мать.
>>1641068 Ну они же на одном языке говорят. Окончание -ling (От "Lingua" – язык) вполне может указывать на языковую общность. Не зря же тифлинги (чертоязы) с рождения знают инфернальный язык.
>>1641047 Фикс прайса в принципе быть не может если у тебя там не плановая экономика. Особенно если мы эмулируем псевдо средневековье, где ценников не было и подразумевался торг по каждой позиции.
>>1641080 Бля, чел, у нас сейчас не плановая экономика, но фикс прайс. Рыночек изменяет цены в длинных циклах для адаптации к инновациям и политическим мувам, и в коротких при пиздеце. Первое для РПГ не актуально, если только ты с друзьяшками на 10 лет в подвале не заперся нонстопом водя попутно прогресорствуя друг другу под столом. По второму седомудые учёные в говне мочёные диссертации пишут и всё равно ничего не понимают.
Для гречневого средневековья фикс прайс абсолютная норма, относительная ценность то есть за сколько условных мешков брюквы ты можешь купить условных мешков хлопка сохранялась столетиями и цены менялись только при пиздецах возвращаясь в норму в нормальные годы и порче монеты. При условии, что у тебя нет технических и географических открытий. Египтяне ссылку на исследование не кину, но она есть буквально тысячелетиями жили как их деды завещали.
Торгашество актуально только для оптовых торгашей, криминала к чему относится лутание трупов и заброшек (а ты хуле думал, раз паладин за доброе и вечное, то расхищение могил в некрополе к тебе не относится?) и эксклюзивных товаров. Но даже так торг идёт от фикспрайса гречневых товаров и/или цены материалов и скила.
>>1641087 А причины одинакового объема? И почему именно в промышленную революцию они начинают меняться? Инновации и прогресс - пар, станки, трактора, промышленное земледелие и производство. > спекуляции Спекуляции моментное явление. У тебя не будет долговременных изменений цен от спекуляций, просто потому что профита от спекуляций не будет.
>>1641088 >У тебя не будет долговременных изменений цен от спекуляций, просто потому что профита от спекуляций не будет. Пчёл, у на для этого отвязали деньги от золота. Всё печатанье денег - одна большая спекуляция, просто она подкреплена тем, что из-за этого растёт производство, а произведённое есть кому продавать. Как только продавать некому или рост уходит в биржы, а не в заводы, так сразу случается экономический цикл. А до промышленной революции большая часть производства не была товарной, то есть производилось для себя. Даже в Римской империи с фабриками и латифундиями. Короче, без массового производства экономической хуйни не случается.
>>1641089 И тут мы притаскиваем в эту хуйню магию, которая и обеспечивает массовое производство по средством копирования. Или алхимича увеличиваем объёмы золота. А на самом деле я бы просто ввёл вторую валюту. Типа за обычные вещи можно платить драгметаллами, а за волшебные штуки только, например, годами жизни.
>>1641079 Дык да, всякие ОПГ, якудзы, мафии вполне себе LE. Только закон у них свой, воровской. Не какие-то гопники из подворотни, которые тебя по беспределу опрокинут. Это всё ещё плохие люди, но договороспособные.
>>1641117 Ну, так-то, персонажи игроков имеют классы игроков-же, а не неписей. Трахнуть настоящего клерика (а не адепта) или файтера (а не воина) - вполне может прилично стоить, и за себя постоять могут в случае чего.
>>1641123 >Трахнуть настоящего клерика (а не адепта) или файтера (а не воина) - вполне может прилично стоить Так с хуёв владельцам заведения отпускать столь ценных сотрудников с заработанным?
>>1641128 Не совсем тот контекст. Потрошитель это ближе к Reaper, в плане расчлененки. Подозреваю Slayer больше в контексте любителя убивать, не обязательно упоротого маньячиллы, рассудочное стремление-любовь к убийствам тоже подойдет. Хотя нам это как пытаться переводить, емнип, эскимосов, у которых 40 наименований снега. Имхо проще транслит и сноску один раз с объяснением контента. Не переводим же мы "лампа", "физика", "канал", "радио" и херову гору других слов.
>>1641132 >Reaper Шта? Это же буквально жнец, мужик который с косой траву на поле косит. Потрошитель - это самое близкое по значению слово к slayer, которое происходит от slay, родственного slaughter - резать на мясо, забивать, потрошить.
>>1641133 Первоуровневые бабоприключенцы без эквипа дадут по ебалу местному криминалу? Фемен Куколдович... >>1641138 Среднеазиатская школа НАКЕФ-ИРЕ против дальневосточной школы НАК-ВА-СЕ
>>1641141 >ОСРдебил спрашивает. А почему в вашей пятерке такие сильные монстры? Герои первого уровня это хоть и лоулевел, но герои, те кто хоть на шаг, но круче обывателя. И это верно если сравнить статблок крестьянина и файтера 1го уровня. Но начинаешь смотреть остальных монстров и поражаешься, все они какие-то жирные. Разбойник, фактически средневековый гопник, имеет второй хитдайс, как буд-то это профессиональный грабитель караванов с большим опытом, допустим так и предпологалось, хоть по описанию так и не кажется, а для мелких бандитов можно вооруженных комонеров использовать. Но чем дальше тем страньше, ученик волшебника 3тий хитдайс, хотя по магическим способностям как маг 1-2 уровня. А поскольку это стандартные хитдайсы, то ученик волшебника получается по живучести как средний маг 5го. Жалкие гоблины имеют второй хидайс, спасибо, хоть не стандартный, а уменьшенный до 1d6. Головорез, который по описанию, как крутой, но все же рядовой представитель криминального мира, элитная шестерка, имеет ПЯТЫЙ ХИТДАЙС! Получается он эквивалентен герою 5го уровня, герою чьи приключения, если верить руководству мастера для 5ки, влияют на судьбу королевства. И при всем при этом у бандита всего 1/2 рейтинг опасности. То есть он должен быть по силам одинокому сферическому воину второго уровня, который кстати, по статам будет очень близок к хобгоблину. Но мысленное прикидывание показывает, что у головореза намного больше шансов на победу, чем у 2Lvl воина в дуэли. И вообще если если покопаться в монстрятнике, то почти у всех лоулевел врагов второй хитдайс, исключений очень немного. Вам вообще норм так жить, когда враги не умирают в среднем за 1 удар? Потому что у нас лоулевел враги имеют только 1 хитдайс. Гоблин 3хп, хобгоблие 5 хп, орк 4хп. А ещё про ОСР говорят, что у нас смертность высокая, у вас тут враги жирные, что пипец, заебешься ковырять, а ещё усугубляется, что любой бой обычно до смерти (в правилах по бою правил морали нет, плюс мне попадались видео, где для фикса скучной боевки советовали ДМам не сражаться до смерти).
>>1641143 Не читал твои пригары. >>1641145 У вас партия монахов монашек? Как без брони сники контрить будете? Как без оружия вооруженных пусть и с/р 0,5 бить?
>>1641147 Ну откуда там сник? Сник у босса. Вот с импровизированным оружием будет хуево, но можно от всех щедрот отсыпать им ножи 1d4. Ну и броню тоже боссу дать, да.
>>1641143 Потому что "5 уровень - влияет на судьбу королевства" это тупо высер, смешаный из легаси и всякой бездумной хуйни. Либо "королевство-то наверное маааалельное" (С) Добрый Ээх Если брать какую-нибудь BECMI, то 5, емнип, это переход от Е к С. Т.е. чувак который пошарахался по местности и готовится сколачивать банду. В книшках времен двойки 5 это, скорее всего, юный ноблядь, которого хорошо дрючили учителя и вот он выходит в большую жызнь, может быть даже с парой лет оруженосинья-пажества. Т.е. кокой-нибудь Дрист времен выпиздовывания из шкалки. Либо стареющий-бухающий прапорщик. Хотя конечно возможны сильные разночтения.
>>1641143 Это у тебя новодел Гайгаксовский. В 70-х играли так: все могли пережить только 1 удар - хит (никаких хит "поинтов"). Тролль мог пережить три хита.
>>1641150 Потому что не надо было жопой читать. Не "5й уровень", а "5-10 уровни влияют на судьбу королевства". Потому что с 11 уже влияют на судьбу всего континента, а с 16-го всего мира/планов/аллаха. А 1-4 - влияют на судьбу местной деревеньки с окрестностями. Да и вообще. Когда у тебя фаербол, уже и королевство с тобой начинает считаться.
>>1641156 Наркоман, током ёбнуть? Где ты у пшеницы потроха нашёл? Даже если взять обмолот, когда зерна от прочего отделяют, то этим никак не жнецы заняты.
>Эээ... а мы сейчас точно про выдуманную вселенную? - Петросян.жпг
Купил по распродаже в Стиме Невершинтер Нигхтс ремастер, ну думаю ща приобщусь к классике. Попаду в ВЫМЫШЛЕННЫЙ МИР СКАЗАЧЕГ, ВЫПАДУ ИЗ РЕАЛЬНОСТИ.
Угу >В невершинтере ебучее ковидобесие >Ахах, вакцины лечение лжехелмитов не помогает а наоборот только! >Эй, дебил, ты куар-код забыл, тебя без него в бордель не пустят >В доках ДИВИНОСТЫЕ >Каллик сидит там блядь аукцион устроил, выпаривает гоям имбирь хвост ебучего петуха за нереальные деньги >Полуостров. На полуострове личералли ДИВИНОСТЫЕ - братва щемит цивилов. Выдуманная вселенная, ога Ога. ДРУГОЙ МИР, блядь.
>Спускаемся в тюрячку, там одни пыточные >Блевник главнадзирателя "полуорк съел сокамерников. Блять" Кендиленд, ну-ну.
>Толпа вместила злобу на взрослолетнем долбоёбе Фентике который тупо под руку попался >Ниебёт Арибет посмотрела на это, уверовала в НИТОТНОРОТ, обиделась "и ушла к гомосекам". >А, да, чума - это просто МНОГОХОДОВОЧКА, ну вы поняли
Выдуманная вселенная, как же.
>Лускан. В лускане ДИВИНОСТЫЕ
Спасибочки, вот это я ЭСКАПИРОВАЛ прямо, отдохнул душой. Накормили СКАЗАЧКАМИ.
Мне просто интересно - если вот это всё для местных навозников АХАХА ПАДИ В СКАЗАЧКИ ИГРАЙ МОНЯ и кендиленд, то что же тогда ЖЫЗА и РИАЗЁЗЬОМ?
>>1641157 Какой то кал если честно. 5-10 пятёрки это даже не полная компания, а чисто так несколько приключений. Почему тогда вокруг не ходят перекаченые убивцы 40 лвла? Чисто так - 6 лвл это 14к хр, за гречневого комонера дают 10 хр, просто работая условным стражником и опиздюливая не обязательно же убивать для хр хотя бы одного колхозника в день можно взять 6 уровень за 5 лет. Если у тебя на судьбу королевства может влиять стражник, то система параша говна.
Блядь, ну сделали вы уебанский поверлевел, ну подгоните лор и мир под эту хуйню. Нет. Не хотим. Хотим жрать говно и притворяться, что у нас тут дженерик фентези, а наша шизосистема не распространяется на НПЦ потому что пук-среньк.
В оср, кста, чтобы стражник поднял 6 уровень опиздюливая комонеров, ему нужно этим заниматься 17 лет
>>1641117 >>1641123 >>1641124 >>1641129 >>1641141 >>1641147 Там пати хоумбрюшных аналогов аасимарок третьего левела, за различные грехи выгнанные в мир смертных буквально с голой жопой, встретившихся вскоре после этого события и решивших в итоге собраться в кучку и запилить потом свой культ. Ввиду несколько своеобразной морали, решили заработать стартовый капитал в местном илитном борделе, поработали с месяц, скупились стартовой снарягой и оружием, сказали мадам "мы увольняемся, спс", и пошли дальше расти уже самостоятельно.
>>1641162 >Почему тогда вокруг не ходят По кочану, блядь. Никому не интересно играть в то, как вокруг все данжи разграблены тыщу лет назад теми самыми уебками 40 левела, а вы у них лёд под ногами и грязь под ногтями, пшли вон чмыри. Всё, пц —единственные герои во всём мироздании, качаются только они, история про них.
>>1641161 >ЖЫЗА и РИАЗЁЗЬОМ Это когда всё то же самое, только приправленное реками говна, текущими по улицам, и тем, что игорьков опускают при любых попытках что-то изменить и на что-то повлиять. При отсутствии попыток—тоже опускают, а хуле вы хотели, терпилы-лошпеды?
>>1641162 >Почему тогда вокруг не ходят перекаченые убивцы 40 лвла Потому что не каждому дано быть избранным и не получить пизды в процессе. Какому-нибудь файтеру или паладосу выгоднее и безопаснее греть жопу в гвардии/ордене качаясь потихоньку, чем рисковать ради быстрого роста и быстрого же шанса опиздюлится. Потому что далеко не над каждым берет опеку высшая сила которая говорит ему как правильно качаться, как правильно стукать, разговаривать и колдовать, как собираться в пати с другими такими же избранными отморозками. >Чисто так - 6 лвл это 14к хр, за гречневого комонера дают 10 хр, просто работая условным стражником и опиздюливая Тебе самому за это дадут пизды и будешь вместо файтера 3/разбойника 1 разбойником 1/петухом 3.
>>1641162 > Если у тебя на судьбу королевства может влиять стражник, то система параша говна. Наоборот. Если даже обычный стражник может натренироваться до статуса легендарного воина, то система не душное говно, где ты не можешь ничего добиться без связей и врожденных данных (пряма как в жизне). > Блядь, ну сделали вы уебанский поверлевел, ну подгоните лор и мир под эту хуйню. Нет. Не хотим. Почему? Сильные нпс типа рыцарей и магов как раз по способностям где-то на 5-6 уровень тянут. А хозяин таверны зияющий портал вообще бывший приключенец 12-го кажется уровня.
>>1641167 А, ну и еще всякие морненкаинены, эльминстеры, таши, халастеры – это примеры высокоуровневых нпс и все, сука, волшебники. Видимо воины просто не доживают. Ну или я хуево лор знаю. В днд вообще есть хайлевельные воины, плуты, монахи там?
>>1641162 >5-10 пятёрки это даже не полная компания Ну нет, больше 6 человек в компании это уже хуйня а не игра будет. Так что я бы на помечал компанию как полную именно на 6, никак не 10+.
>>1641161 >Спускаемся в тюрячку, там одни пыточные Вот с этого я тоже кекнул ещё в первое прохождение в двухтысячных
Но ещё больше кекнул когда увидел такие же у хелмитов, до.
>ДИВИНОСТЫЕ Ну с Томми получилась буквально как в анекдоте "братва меня из под земли достанет, а вот в библиотеке они меня искать ни в жисть не додумаются". Я даже не исключаю что кто-то из разрабов этот анекдот знал.
>>1641164 Ну так имерсия по пизде идёт. Гречневый свинопас может апнутся с нихуя до дохуя, а такой же гречневый козоёб НПЦ с каких то хуёв нет. У тебя система ломает мир игры, ебана. >>1641166 Ой блядь, это все отмазы, отговорки, оправдания и ментальная гимнастика. Чисто математически у тебя стражник с 5 летним стажем это "влияающий на королевство". Ой ну там всё сложно и на самом деле не так, и вообще... - это не решение и ответ, а белые нитки сшивающие лоскуты на ебальнике того монстра Франкенштейна которое сделало хасбро. >>1641167 Так блядь тогда каждый половозрелый человек это мидлевел. > Сильные НПЦ > Вроде рыцарей > И магов > Стражник с 5и летнем стажем гоняющий шелупонь у ворот Чел, рыцари и маги в таком раскладе должны быть 20 левелами.
У вас скейл хр хуёвый, посоны, и ломает мир. Маняврирование про избранных, что НПЦ ленивые и прочую залупу оставьте при себе, потому что система это не только не поддерживает как скажем в саведж ворлдс, где действительно есть избранные, а есть шелупонь отлетающая от 1 раны но и прямо противоречит, потому что мид и хай левелным персонажам да и лоу левелным магам выдаются ровно те же самые перки, фиты и заклинания, что и гг.
>>1641172 >Чисто математически у тебя стражник с 5 летним стажем это "влияающий на королевство" Схуяли за двадцать лет протирания сапог ему дадут 5 левел? Что он такого сделал чтобы столько экспы получить?
>>1641172 >имерсия Хуерсия. Это ПиД, какая ещё нахуй иммерсия. Тут вурвур танкует ебалом выстрелы из баллист и падения в лаву, а мидлевельный волшебник переживает больше урона чем конь. Но я не об этом, это Ао с ним. Нахуя тебе симулировать набор опыта рандомными козопасами? Чтобы что? Чтобы ты как ДМ менеджил, а как там прокачались 250+ НПЦ в твоей игре? Что это даст тебе и игорькам кроме геморроя? Может ещё будете считать, кто и как покакал, чтобы иммерсия не страдала? А игроки как об этом узнают, кроме как регулярно получая по ебалу от перекачанных неписей? Опыт это и так пиздецки всратая и криво работающая игровая условность, которая делает из криворуких уебанов буквальных полубогов за полгода внутриигрового или пару лет реального времени, а ты предлагаешь сделать её влияющей на мир игры, чтобы каждая свинья и каждый бомж качались, причём ещё и начали делать это задолго до игроков. Это же блядь безумие, пчел, остановись. Ты ж понимаешь, что игра в таком "мире" это не "РиАЛиСтиЧнаЙЭ ФЭНтоЗЕ СРИ ДНиВИкАВиЕ", а симулятор кучки нищих нубов в донатной ММОРПГ, которых каждый пробегающий Nogebator666 убивает небрежным пуком и делает тибег над трупами? Более того, все внутриигровые враги будут ещё и автолевелиться к партии по мере её прокачки, т.е. они вечно обречены огребать от гоблинов, только гоблины в начале будут 1 уровня, а в конце 21го. В пятёрке абсолютно правильно сделали, что не стали эмулировать создание НПЦ и монстров по правилам ПЦ, а дали фиксированные статблоки, которые если надо можно тупо подправить под задачи ДМа.
>>1641176 >это опиздюливание хотя бы одного коммонера Кто сказал что ему за это будут отсыпать экспу, и конкретно столько экспы? Твой стражник не соответствует требованиям пхб, не является ни одним из базовых классов, а значит идет нахуй с прогрессией предназначенной для рискующих жопой адвенчуреров. Ваша экспа режется в сто раз, милорд, но к пенсии возможно до стражника 3 левела и докачаетесь.
>>1641171 >Спускаемся в тюрячку, там одни пыточные Определённая логика тут может быть. Если у нас как такового "перевоспитания" с кучей постоянных сидельцев нет, а есть "наказание" как в сри днивиковье—получил плетей, заплатил штраф и пиздуй/повесься и виси, а не сиди как фуфел, то больше чем пара камер и пыточных и не надо.
>>1641179 >Фейрун >Многобожие, многокультурность а-ля современная страна >Торговые республики >Лоскутная карта мира а-ля сраная Итальяшка >Глобальные организации типа Жентарима >Местные Великие Географические Открытия >СРИДНИВИКОВЬЯ
Братиш, ты не прав. Тут минимум Возрождение, если уж совсем грубо аналогии проводить. Единственное почему это не XVIII век и даже не XIX - потому что в таком мире нет и не будет "ехал абсолютизм через абсолютизм" и дальнейшее накуканивание монархов национальными государствами.
>>1641190 Ваащет, хуй тебе на воротник КПЗ как раз нужны, туда сгружают всех подряд, пока господин дознаватель не изволит притащить свою похмельную сраку. При чем там обычно имелись еще сразу и пресс-хаты типа "холодных", а то и долбленных узких ниш в стене, чтоб лежал и не крутился на холодке, поразмыслил. Их надо меньше потому, что туда грузят тех кого загребли по делу, и надо подготовить, чтоб поскромнее себя вел с утра на допросе, либо особо борзых из тех кого попало, что загребли. Далее, если назначили правёж за долги, значит лупить будут, пока не оплатит, чтоб удобно было лупить пока не оплатит, как правило держали при себе, а то ищи его потом. Ну и уважающий себя феодал имел камеры различной степени комфортности для благородных, ну не с быдлом же держать пока не выкупятся. Опять же уважаемому фюрсту фон дер Аршу негоже сидеть в каменном мешке, ему камеру с окошком, питание и книги, перо, бумагу если пожелает, а занюханому сэру Найкедэсс и такой же хуйни как и для быдла хватит, разве что индивидуальная, да тюфячок со свежей соломой.
>>1641192 >Возрождение Ну, зависит от того как определять сри днивиковье, так-то не все учёные в говне моченые его окончание одинаково определяют, кто-то до падения Константинополя, кто-то до Тридцатилетки, а особо отбитые вообще лягушкоеды вообще до ВФР тянут. Но согласен, что орать про генриковый Фаерун "ИТА СРИДНИЕ ВИКА ТАМ ВСЁ СРЕДНЕЕ КАК В СРИДНИХ ВИКАХ" это малость неправильно, потому как там эклектика от каменного века до 19го в разных аспектах бытия и в разных регионах, а мораль так вообще современная как есть, дабы игрочков не смущать.
>>1641194 >там эклектика от каменного века до 19го в разных аспектах бытия и в разных регионах, а мораль так вообще современная как есть, дабы игрочков не смущать. ППКС
>>1641193 Ну дык всё равно ж на это меньше камер нужно, чем на ораву дармоедов со всей страны в полосатых пижамах в тюрьмах современного типа, не? А частных пленников обычно и держали не в тюрячках, а в собственных замках в нормальных комнатах, только что под охраной.
>>1641177 > Ты ж понимаешь, что игра в таком "мире" это не "РиАЛиСтиЧнаЙЭ ФЭНтоЗЕ СРИ ДНиВИкАВиЕ", Ой, блядь, иди нахуй. Согласованность хули там в механике и хули там в модуле это теперь реализм. > В пятёрке абсолютно правильно сделали, что не стали эмулировать создание НПЦ и монстров по правилам ПЦ, а дали фиксированные статблоки, которые если надо можно тупо подправить под задачи ДМа. Пизданутый, алло. У тебя НПЦ с такой же шести характерной старой бегают, теми же скилами обладают, теми же фитами обмазываются. Дали ему фиксированные статблоки, но смотреть в них нахуй надо, понимаю. А ты посмотри и может поймёшь, что это все тот же чаршит, только меньше.
>>1641196 Менбше, безусловно. И народу тогда было менбше в принципе, и многие наказания тупо выполнялись по месту, сам себе следак, судья и палач. Но все же не одна камера на город, даже если это был бы обосранный рив оф Дикхэд-энд-Лузстул, у которого и на погреб для арестантов средств то нет, максимум на деревянные клетки под навесом на заднем дворе.
>>1641197 >чаршит, только меньше. Ага, а твой клитор это член, только меньше. НПЦ в пятёрке это не персонажи с уровнями в классах и всеми положенными абилками, а буквально монстры, им прикрутили абилок как Гайгакс на душу положит, прикинули хитов и бонусов и выпустили на игроков помолясь. А шесть характеристик и навыки и у дракона есть, поздравляю, дракон теперь у нас классы стал иметь?
>Согласованность Ты так и не ответил, нахуя она тебе сдалась? Почесать твой аутизм?
>>1641202 Сто старушек рупь 1000 опыта! Но вообще такая хуйня, надо уже какие-то концлагеря фермы опыта открывать для прокачки стражников на коммонерах, чтобы такая схема работала. Такое-то влияние сись темы на сеттинг.
помощь (бросок с преимуществом, не всегда можно, но всё же) + guidance (+1d4 кантрипом) + бонус +3, и проверка сложностью 20 проходится с вероятностью 54%. Ну и как с этим жить?
>>1641206 Понять и простить. У ПиДа математика всегда была ебанутой, а уж распределение двадцатигранника это ёбаный рот этого казино. Буквально смирись с тем, что у тебя на играх кубы будут показывать абсурдную хуиту, когда персонажи делают невозможное или фэйлят тривиальное. Не хочешь такого—не заставляй игроков лишний раз кидать кубы.
>>1641209 Хуйня твои 3д6. Каждый раз складывать результаты с трех кубов заебешься, а еще шанс успеха 1 к 216 это нихуя не круто. Я хочу чтобы криты падали чуть чаще, чем раз в 20 сессий. 1 к 20 (5%) оптимальный шанс крита я считаю. Ну и то что 3 кубика приятнее одного двадцатника тоже вкусовщина. Двадцатник бросать в разы приятнее и удобнее, потому что три кубика могут и разлететься в разные стороны и укатиться со стола, а д20 как-то легче прицелиться. То что д6 легче достать и у тебя они 100% есть тоже хуйня какая-то. Даже если ты возьмешь кубики из настолок, то ты скорее всего наскребешь максимум 5-6 штук на всех игроков, потому что в ту же монополию кладут не больше 2 кубиков обычно. То есть тебе один хуй придется докупать набор д6, и с тем же успехом ты можешь купить набор д4-д20. Гурпсовики сектанты ебаные короче. Про большее влияние бонусов на бросок 3д6 не понял. Знаю только что там диапазон 6-8 чаще всего выпадает. Это с этим связано?
>>1641212 >Я хочу чтобы криты падали чуть чаще, чем раз в 20 сессий. Бери оружие с расширенным диапазоном крита. Ах да, в пидёрке его убрали, ну тогда соси хуй.
>>1641214 >кроме разницы в вероятностях. В этом и фишка. Один и тот же модификатор +n дает больше % к успеху для 3д6 броска чем 1д20. Например 3d6 +3 увеличивает вероятность на 40%, а на d20 лишь на 15%.
>>1641217 Ну так в д20-системах обычно и бонусов этих дают побольше. Хотя в старых редакциях самым большим бонусом к броску был +3, да и то только если ты выбросил 18 при генережке персонажа, без возможности никак повысить эту самую характеристику с ростом уровня (поправьте, если ошибаюсь). Но на то это и старые редакции.
>>1641185 Интересно что с современным режиПсёром будет, заставь его экранизировать битву Тимура, войско которого современники описывали как "не, ну я, коэш, всякое видел, но такое буйство цветов - первый раз. Все эти флаги, халаты"
Разорвёт от разности потенциалов? Произойдёт объёмный взрыв?
>>1641185 И то и другое реконструкция разной степени приближенности. Как рыцари выглядели на самом деле мы точно не знаем. И разноцветные тряпки с эмблемами на каждом воине, и доспехи измазанные грязтю на королях – одинаково нереалистичная хуйня, как по мне, и с равной вероятностью могли быть представлены.
>>1641221 >Как рыцари выглядели на самом деле мы точно не знаем Гравюры и портреты такие, ну да, ну да, пошли мы нахер. >разноцветные тряпки Сравнительно бюджетный способ показать свою охуенность. С игиловцев пуритан с их мрачняком соотечественики рофлили.
>>1641223 > Гравюры и портреты такие, ну да, ну да, пошли мы нахер. На них рыцарей изображали в отполированных идеальных латах и во всем парадном. В бой они могли идти в совершенно другом виде.
>>1641224 >В бой они могли идти в совершенно другом виде. А в чем? В специальных вторых латах похуже, лол? Рыцари это не пехотинцы 20 века, у них у каждого несколько слуг было.
>>1641221 >разноцветные тряпки с эмблемами на каждом воине Тряпки не просто так появились, если ты про сюрко, у них есть простые и понятные функции и это не только украшение
>>1641185 Первое кстати прикольный фильм, но это жесткая экранизация пьесы шекспира, а не 100% исторический фильм, там еще действие иногда происходит прямо в театральных декорациях (а потом как бы переносится в "живой мир" и обратно в декорации). Но цветастость рыцарей историчная конечная т вообще в этом фильме конкретно доспехи очень качественно сделаны, но не все остальное, по понятным причинам - пьеса + нарочитая картонность. Из странного там есть кран для подъема рыцаря на лошадь, например да и сама битва при Азенкуре далека от реальной (впрочем в фильме с Шаламе она тоже на себя не похож)
>>1641224 >отполированных идеальных латах и во всем парадном. Неворонёные латы нельзя не полировать, иначе оно ржавеет к хуям. И в бой вполне ходили в дорогом и понтовом до 19 века, перестали, когда стало очень уж активно прилетать и пришлось прятаться, закапываясь в говна. Вообще, смысл идти воевать средневековую войну в говне? Зачем? Хорошие латы и так стоят столько, что уж на красивенькое сюрко и плюмаж денег тебе точно хватит. Или тип я сейчас поймаю заточку в ржавом дедовом хауберке, зато новенькие латы не поцарапаю? Где логика? А в дорогом-богатом очень даже есть смысл—понтануться баблом, быть заметным на поле боя, чтобы тебя нис кем не путали, показать, что у тебя деньги на выкуп есть и тебя не надо добивать в канаве.
>>1641221 >мы точно не знаем Есть вероятность, что ты прямо сейчас голый и обмазываешься калом, но я всё же предполагаю, что ты одет в ±стандартный современный европейский шмот. Так и тут. "рыцарей в говне" придумали в 18 веке, экстраполируя свои представления в прошлое и для показывания его (прошлого) хуёвости, а конец 20 века добавил в уравнение чёрную байкерскую кожу и сказал что так круто.
>>1641221 Учитывая что доспехи они сменили на лосины, парики, камзолы, стразики, пудру и помаду то они были теми еще пидорами. Люди нормальными стали только недавно совсем. То же войско Тамерлана было пиздец каким разноцветным, одни светофоры и чем цветастее воин тем лучше.
>>1641232 Чё за ёбань? 18 век это как раз рыцарский романтизм. Всё дрочили на принцесс в беде, которые даже не какают, и квадратночелюстных блондинов симпов. Рыцари в гавне это уже 20 век, притом пост ВМВ. По крайней мере чисто так, с кондачка, я и не вспомню писателей пальпы до войны, где мужыцкий герой живёт в говне и пользует шлюх в очко. Даже Конан симпит тянок и даёт пизды только плохим парням. В тех годах единственное "в гавне" можно найти только по отношению к слугам- подсосам и нигерам, но это общий вайб времени. У Толкиена Сэм тоже на подскоке шестерит для Фродо как шоха.
Но текйк в принципе правильный. У нас есть и рисунки битв, где все покрашенные, и описания, и остатки эмалей с доспехов и щитов, и сохранившиеся одежды не рыцарей.
Средневековье конечно жило в говне, но это говно на уровне современной Индии или Африки. То есть говно по инфраструктуре - канавы там, дикие собаки, мухи, от обеда ты бы просрался и проблевался, полоса препятствий заместо дороги. Но люди знали что такое мыло, вода и стирка
>>1641203 Пыдозреваю, что должен быть именно файт по Кхорну FB, а не казнь, иначе палач будет самым опытным. В adnd/adnd2 была табличка с ориентирами для набрасывания экспы. Там за каст заклинания 1лвл в тему отсыпалось, емнип, в разы больше чем за 1HD монстра, хотя дед старый, мог и напутать. И за квесты. Плюс там жебыло прописано "патька охуенного лвл встречает одну простую гоблу - это не энкаунтер, потому что это событие нихера не влияет". Разве что рыть в сторону заклов типа старого Energy Drain с отсасыванием уровней/экспы. Либо жертвоприношения с отщипыванием процента себе. В принципе, по хорошему такую ферму можно было брать в виде своего баронства де гондонства, с налогов экспа капала даже без резни коммонеров. Хотя теряется антураж в виде столбов с расчлененкой вдоль дорог и гирлянд кишок по стенам.
>>1641236 Романтизм это 19 век, а в 18 как раз Просвещение, ВФР, "средние века говно, инквизиция, мракобесие и плохо" Это уже после ударились в другую крайность и начали безудержно романтизировать, как там было пркрасно, духовно и никто не какал.
>>1641228 >абилкам файтера Ну да. Конечно. Теперь это единственная абилка именно того архетипа файтера, который никто никогда не пикает, потому что он кал скучный. Это равносильно удалению расширенного крита из игры.
>>1641241 Очень не всегда. Большую часть из_торы_и хуярились в обычных, это когда все стали бабами ёбанными, ссыкунами обосранными, стали вводить какие-то нормы безопасности, появилась вся эта ёбань с топхельмом толщиной 5мм, который прикручивали болтами к кирасе. И то только для джустинга сраного.
>>1641246 >Большую часть из_торы_и хуярились в обычных от нищеты. Появилось бабло и технологии на защиту - появились штеххельмы и т.д. И как раз для джустинга, как для спорта высоких достижений того времени. Где была возможность словить в ебало на максимальной скорости, сложнодостижимой на растоптанном в гавно поле боя и на усталой лошадке.
>>1641248 Турнирно-спортивное стало разным с боевым, когда турниры из тренировочных боёв превратились в спорт, и в них стало ненужным, ну, воевать, головой вертеть, например, руками двигать, забрало поднимать, менять оружие. В специализированно-туринирных доспехах воевать не получится, потому что тяжело и неудобно, а вот воевать в богатом и красивом—легко и запросто, что, собственно и делали. От того, что у тебя котта из яркого шёлка с меховой оторочкой или шлем позолочен защитные свойства не уменьшаются, привет.
>>1641250 А теперь не передёргивай. Поздние турнирные доспехи сильно отличаются от боевых—у них другой функционал. У богато украшенных доспехов и неукрашенных—разницы нет. Они стали различаться, т.е. появилась твоя пресловутая "парадка" , когда армии стали достаточно большими, а понтовые короли и герцоги стали руководить ими с холма, вместо того чтобы самим вонзаться в первых рядах. Вот там да, на войну можно было надеть страховидный противопульный броник, чтобы случайно маслину не словить, а для портретов и парадов попозировать в тоненьком и ажурном с золотом и кучей нефункциональных деталей. И то, боевые всё равно украшали как могли, и шмот дорогой под него и на него надевали. Пчел, историки почти в один голос говорят—обычно воевали в красивом. Археология говорит то же. ИЗО говорит то же. Записи современников говорят то же. Музейные экспонаты говорят то же. Реконы говорят то же. Единственные адепты серого, унылого и скучного—кинематограф после 90х. И ты. И главное, зачем? Ты живёшь где-то в тропиках среди дикарей в перьях? Тебе серости и уныния не хватает?
>>1641222 Партиечка через дискорд и все свои, так что некоторые вещи прям в общих чертах ролили, некоторые прост ГМ нарративом пояснял, ну а обыденность "поебалися и денег дали" просто делали парой слов и скипом времени.
>>1641261 Да легко, особенно для новичка. Рун найта к тому же нет в пхб, о его существовании надо ещё догадаться. Да и тему с гигантами и крафтом не все хотят, многие просто желают бесхитростно разваливать кабины врукопашную, а для этого чамп вполне подходит.
Как выбрать место для приключений? Хочу поводить небольшое самописное приключение. Полез на карту Фаэруна - а там всё уже забито всякими поселениями, лесами, холмами, горами, и везде, куда ни плюнь - "ну тут монстров полно, а тут мертвяки кишат, а тут вообще пиздец жить". Как место-то выбрать? Где белые пятна, пригодные для своих приключений? Хоть свою карту мира рисуй.
>>1641264 Берешь карту и вольно интерпретируешь накарябаные на ней буквы. Какой-то известный лор есть только на побережье мечей в фаеруне, все остальное никто не знает и читать не будет, да и похуй даже если прочтут.
>>1641253 И правильно, хуле. Так должно быть и с обычными интеракциями с НПЦ. А то с ютубпарашей все совсем ебанулись и по ролям кряхтя пыхтя и кривляясь ведут диалоги.
Кому нужен этот кринжовый парад хуйни я ума не приложу.
Хотя если посмотреть на среднего ролевика и чутка поскрести ноготком, то там и фурри, и хуюри, и девочки в теле мальчика, и просто долбоёбы по жизни и судьбе. Я вот только щас понял, что все эти лгбтиддкут с колясочниками и бабо ниграми не какая то аномалия, а закономерное развитие, потому что ебанутые нашли более-менее социально одобряемый способ почесать свои фетиши и перверсии.
>>1641259 Позвала раз ДМ меня в ПиД играть, а сама наварила манной каши и размазала по тарелке. Пришел я, выебал её прямо в прихожей на полу, потом на лавке, потом на печке, перемазались мы кашей и играли в домохозяйку и сантехника. - ну, говорю, приходи назавтра ты ко мне! По ГУРПС киберпанк водить буду. На другой день пошла ДМ ко мне, а я приготовил окрошку, налил в кувшин с узким горлом и поставил на стол. На этом столе я ДМа и жарил, окрошка на пол, кувшин вдребезги, я переоделся горничной, ДМ мне скалку вставила, потом поменялись. - ну, говорит мне ДМ, завтра милости просим!.. Всю осень друг к дружке в гости ходили. Но истинной НРИ между нами не было. Так, сезонная хандра.
>>1641232 >"рыцарей в говне" придумали в 18 веке Этого двачую. ВФР, господа ребята, ВФР, все беды оттудова.
Нет, конечно и раньше проросло - все эти Вольтеры, возрожденцы, надо же было как-то объяснить что мы собрались "возрождать" и почему раньше люди как-то жили без Ленина леонардов давинчей и гуманизмов.
Конструкция "тёмных веков" была придумана тогда же, как гримдорк, где всё плохо, кругом дебилы обожравшиеся спорыньи и мракобесие, а потом пришёл Ленин гуманизм и начал возрождать всё.
Но вообще Тёмные Века в полной мере были тёмными ну разве что в старушке-Англии. Местами на континенте - Нормандия там, Ыранция - ну смотреть надо, современная Германия - опять же, смотря от конкретного места. А вот в итальяшке очень так даже и ничего было ещё в 12 веке - ну по сравнению с Англией, конечно. А за конструкцию "навозных веков" так тебя любой медиевист отпиздит по ебалу испанскими сапогами и правильно сделает.
На 1/6 части суши эта штука особенно понятна - так как в Европке саму конструкцию "в средние века было всё плохо, а потом пришли МЫ и всё стало хорошо" начали подвергать сомнению ещё в начале XX века. У нас же этот самый конструкт законсервировали до 1980х - да-да-да, по политическим причинам. Как с ВФРящими французами, сильно уж навоз в 1917 году ко двору пришёлся. Сразу много задач это решало - включая необходимость поливать помоями того же Папу Римского и Запад, застрявший в "мракобесии" ну кто ж знал что так оно выйдет потом?.
Но на Западе в серьёзных кругах это (навоз то есть) вообще-то моветон с 1960х.
А, да, сама конструкция "СРИДНИВИКОВЬЯ" историками тоже не сильно котируется, ибо а) растёт оттуда же, из той самой НАВОЗНОЙ кучи б) собственно, мало что объясняет вследствие своей европоцентричности. Средние века между чем и чем? Античностью и Возрождением? Так уже на Африке это нифига не работает - там многие цивилизации в 19 веке сразу в железный век скакнули, а кто и в пороховую эру. А в случае всяких там Индий и Китаев так это вообще абсурд.
>>1641291 Почему же они постоянно умирали от оспы, чумы и прочего? Потому что были свиньями живущими в навозе и мракобесами. Людям Нового Времени хоть хватило совести покаяться.
>>1641293 >Почему же они постоянно умирали от оспы, чумы и прочего? Потому что были свиньями живущими в навозе и мракобесами. Эээ... Холера. Привезли из Индии в XIX веке. Просто холера.
>Людям Нового Времени хоть хватило совести покаяться. Если я правильно понял гэг, то, скорее, Новейшего, учитывая см. выше.
>>1641259 Ага, разок маста хотел фэйдтублэк сделать, а игрок такой "не, ну а насколько хорошо я её оприходовал?" Ну заставили его сначала д20 кидать на длину прибора, выпало 6. Потом на акробатику, мол давай, пристраивай свой стручок. Неудачно. Игрок уже смотрит так жалобно, говорит, ну может я хоть плюну туда для смазки? Ладно, с новыми вводными давай новый бросок. Выпало 20, стыковка произошла, служанка даже осталась довольна. Потом этому игроку при каждом неудачном броске навыков говорили "а ты плюнь для смазки, может лучше пойдет".
>>1641293 >от оспы, чумы и прочего люди Нового Времени умирали ещё лучше, бо в городах плотность населения стала больше, для заразы самое то. И дальше бы умирали, но у Просвещения профиты всё же возникли в виде вакцин, да и централизованные канализации и вывоз мусора потихоньку наладили, иначе всё было бы совсем печально.
>>1641297 Спасибо, порадовал деда байкой. >д20 кидать на длину прибора Хех, классика, обожаю д20 с его ебучим распределением. А вы ещё спрашиваете, нахуя гурпсобросок нужен. Кидал бы 3д6, отделался бы своими 10-11 см, а так кушай свой микрочлен с гречей.
А вообще, игрочок сам виноват—никто же не заставлял за затемнение заглядывать.
>>1641293 >оспы, чумы Емнип, обе воздушно-капельные (если мы про лёгочную чуму) так что ты прекрасно заболеешь и помрёшь чистенький и посреди помытого с мылом тротуара. Вот холера и дизентерия другое дело
>>1641212 > Хуйня твои 3д6. Каждый раз складывать результаты с трех кубов заебешься Бедненький, наверное если в пидерке тебе рога сосникой попадется или маг с фаерболом, у тебя мозг взорвется. Ведь там может быть и больше 8d6
>>1641316 Ну во-первых ну да, я предпочитаю направлять свою мозговую активность на более важные вещи, чем складывание результатов кубиков при каждой проверке, во-вторых я гуманитарий, че ты мне сделаешь? У меня реально мозги закипают, когда надо быстро сложить несколько чисел. Единственный адекватный плюс 3д6 это то что их раньше было легче достать чем д20, но это время давно ушло и сейчас набор разногранных костей можно запросто купить в том же магазине, где фанат гурпсы покупает монополию с целью спиздить из нее кубики.
>>1641293 >Почему же они постоянно умирали от оспы, чумы и прочего? Да что ж это такое. Оспа стала лидирующей болезнью уже в новое время (пик в 18 веке, далековато от навозных веков) Чума по-крупному приходила еще в античности, потом повторялась в конце средник веков в 14 веке, 16 веке (вовсю "возрождение" случилось уже и в 18 в.
Все эти болезни усиливались гипер-скучиванием людей, а это случалось в городах уже под занавес средневековья или в новое время, когда рост населения резко ускорился и города выросли.
А большую часть средневековья народ наоборот жил анти-пандеймийно, с 99% населения живущими вне городов
>>1641317 >У меня реально мозги закипают, когда надо быстро сложить несколько чисел. Ну вот и потренируешься, поскладываешь так 3д6 много раз и научишься, заодно и мозг прокачаешь. Алсо хинт: когда такие маленькие числа складываешь, то со временем арифметика становится не нужна, ты просто помнишь все комбинации.
>>1641319 Нафиг надо? Я в игры играю не для того чтобы прокачивать мозг. >>1641322 В состоянии, но не каждый же сука раз когда мне надо бросать кубики на подтирание жопы.
>>1641326 > сложение трёх цифр в диапазоне от 1 до 6 Это программа первого семестра первого класса в школе. Совет: ты если обосрался, то не нужно говно рукой из штанов доставать и кричать "Ох я и насрал, вот я покакушенек подсерунчек. А пахне як!", просто игнорируй посты, потому что отвечая ты просто показываешь какой же ебанат и долбоёб на самом деле.
>>1641330 Ну учитывая, что там в постах > Ваш гурпс говно, потому что цифр много, а я гуманитарий и вообще у меня есть более важные занятия, понял да. Я элита а ты говно со своим 3д6 Походу интернет накопил достаточно очков технологий, чтобы в ветке троллинга взять новую абилку. Если раньше был троллинг тупостью, то теперь открыт троллинг кринжом.
>>1641329 Ну строго говоря в гурпсе имеет смысл кидать каждый чих и пук—система про навыки, они таки есть под каждый чих и пук, а распределение у броска такое, что в среднем результаты будут довольно стабильные (ну т.е. меньше риск эпически обосраться как в ПиДе)
>>1641337 Изначальная претензия к 3д6 не математика, а кривожопое распределение вероятностей, убивающее криты настолько что пришлось городить костыли в виде расширения ануса диапазона критшансов. Следующая логичная ступень эволюции гурпсошизы это "кидай кубики или принимай десяточку, а то вероятность это страшна, надо сейфспейсы и толерантность к трясунам".
>>1641334 только при желании. Хотя книжка при прочтении такое желание, да, вызывает. Помню, на старом ролемансере был пример того, как один чувак каждый ход кидал, чтобы не поковыряться в носу (дурные привычки, все дела), а второй после ковыряния кидал, чтобы не психануть и не включить бычку. В итоге второй от первого, емнип пулю словил :) Но это же желание можно контролить, тот же Action вполне сводит многое к одному броску. В перделе - "На тебя из коридора выбегают 5 чуваков со стволами и мачете - Начинаю мяняврировать, пиздить их ногами, блочить столами и контрольный в голову каждому, кидаю свой навык Джон Вик +4 и Ловкость 13 = 6 - Ок, спустя секунд 20 акробатики ты их захерачил, опиши как, и получил 1d6-2 урона и спиши 15 патронов"
>>1641340 >убивающее криты Пчел, ты же понимаешь, что у разных распределений с разными вероятностями критов, соответственно и разная применимость на играх? Тебе нужны фестивали критов и фамблов, а для кого-то постоянный шанс обсёра на элементарных действиях это ту мач, и он предпочтиает более "скучное" распределение. Опять же, крит в ПиДе это "получи чуть больше урона", а в гурпсе вполне может быть откисанием персонажа или серъёзной травмой с дебаффом.
>>1641349 Блядь, тупой лудоман, тебе таблетки прописали по рецепту и принимать ты должен ровно столько сколько в рецепте указано, а не кубы блядь бросать. Совсем пизданулся со своими кубиками.
>>1641350 >, а в гурпсе вполне может быть откисанием персонажа или серъёзной травмой с дебаффом. Да, у нас так один оглоед ДМвскому персу, которым тот собирался вкатываться в партию после модуля, глаз нахуй из револьвера выбил.
>>1641350 >а для кого-то постоянный шанс обсёра на элементарных действиях это ту мач Ну я ж и говорю, сейфспейсы для нежных 3д6 снежиночек. Вы там кстати как, стоп-жесты уже оговорили на случай если злой рандом обижать слишком сильно начнет? >Опять же, крит в ПиДе это "получи чуть больше урона" Пососин-дипы шотающие босса за раунд с большим любопытством читают твои глубокие познания, продолжай.
>>1641353 >Пососин-дипы Вау, один билд. В крайнем случае ещё роги со сникатакой добавляются. А в журпсе этот фатальный крит вносит буквально всё что угодно: бомж с ржавой заточкой, рахитный боблин с палкой, собака, мамка твоя. Ты уверен, что надо вероятность этих событий повышать? >сейфспейсы Хуейсы. Ты дошёл до того, что вечно обвиняемый в карательном "риолизоме" журпс начал обвинять в недостаточной киркорности? Ты пизданулся там совсем? Ты пизданулся там совсем.
>>1641355 Так ты определись, клован, криты нинужны? Тогда почему в гурпсе костыли на расширение диапазона этих самых критов/фумблов? >>1641354 >один билд >дип >билд О, да у нас тут фестиваль познаний. >ещё роги со сникатакой добавляются Чел, ну прекращай позорится. Сник вообще к критам отношение имеет крайне косвенное. >Хуейсы. Ты дошёл до того, что вечно обвиняемый в карательном "риолизоме" журпс начал обвинять в недостаточной киркорности Нет, я просто пришел потралевалить 3д6 шизов в обратном направлении, ибо с отрицателями критов это несложно.
>>1641340 У 3d6 как раз нормальное распределение. Которое как раз в природе встречается в куче ситуаций. Поэтому логично что оно и к большинству игровых ситуаций подойдет
>>1641358 Никто. На 2д20 нет переводов, нет фанатской базы ну кроме фолача, но в СНГ угарают по самописным фолача (в немалой степени потому что английским не владеют), соответственно нет комьюнити. Даже в англосфере 2д20 редкий гость, тот же гурпс инб4:ГУРПС! КРИТЫ! ВЫБРОСИЛ КРИТ И ПОРВАЛ СЕБЕ СРАКУ ЧТОБЫ ДОКАЗАТЬ ЧТО КРИТЫ ЭТО ВАЖНО! водится чаще.
>>1641161 >Выдуманная вселенная, ога Ога. ДРУГОЙ МИР, блядь.
Хе. Водились тут по сайберпенцку. Сыграли буквально две сессии и тут как раз отключили дискорд. Ну и все дальше поехали, а масса так в этом отключенном дискорде куковать и остался ибо других средств связи не имел.
Охуенно сыграли, >12 Деккардов из 10 >Вот это я прямо ИСКАПИРОВАЛ >Отдохнул душой прямо >Киберпанк, который мы заслужили прямо >Говард Филлипс Гибсонюк, "Снятся ли мастеру электрические дайсы"
Играл с несколькими группами ваншоты. Насколько крысячей мыслью будет контактировать с индивидуальными людьми из этих групп, которые мне понравились как игроки, конечно, а то тут сразу про пидорство подумают, и предложить собраться поиграть?
>>1641373 И то верно. Там просто были мысли "не будем удалять чат, чтобы, может, собраться ещё", и мне казалось оставлять только часть не норм, но я понял, что заморачиваюсь слишком.
>>1641275 Потому что Блак Кокио никто не знает, а игра по FATAL - сама по себе мазохизм. Эх, была у меня мысль сделать WATAL - хак PbtA под FATAL, оставив только мякотку и выкинув весь нудный кранч...
выкатываешь друзьям новую кампанию в новом авторском мире, который ты прописывал несколько месяцев @ первым делом они рофлят над названиями и необычными деталями @ это если они вообще открывали файлик @ создаются за персонажей, которые либо просто никак не связаны с твоим миром, либо вообще не вписываются в лор, но за которых игроки давно хотели поиграть, чтоб испытать свой имбабилд или попробовать поотыгрывать необычную расу из дополнений (о которой в твоем файлике вообще ни слова) @ при этом в файле описано несколько необычных рас помимо эльфогномов, но игрокам на них похуй @ в итоге у персонажей нет ни зацепок, ни целей приключаться в твоем мире @ проводишь нудный ваншот и больше не водишь
>>1641392 Ну надеюсь ты сделал правильный вывод - авторские манямирки нахер никому не нужны. Очень много времени уходит на разбор этот писанины и главное ради чего. Вряд ли ты там новые Толкин, верно, анончик?
>>1641392 А от тебя авторский манямир просили? Ты ещё пригласи друзей на днюху, но только по приезду они узнают, что днюха будет в гей клубе, а для каждого заранее зарезервирован гей-шлюх который весь вечер будет его в сракотан ебать.
Бля, пиздец. Заместо того чтобы как нормальный человек расширять существующее, вводя свой лор через отдельный модуль, затравку к которому игроки и прочитают, и на месте решат хотят ли они в это вписываться, ебанашка высрал диздок маняфантазии и горит жопой, что его чёрное говно по белой бумаге никому не нужно.
Если дохуя творческая личность, то сри своим лором на 9000килобайт на автор тудей.
>>1641404 Мы той компанией только в авторские миры и играем. По официальным не играли ни разу. Просто в чьи-то миры игроки охотно вливаются, а в чьи-то нет. В авторку другого чувака создаются за людей и эльфов, максимально привязанных к местному лору, а ко мне лезут с коричневыми карликами, приплывшими с другого материка. И к слову изучить форготтен рилмс нихуя не проще, чем файлик на 5 страниц, написанный мастером. Я не знаю кто придумал что по готовым сеттингам играть и водить проще.
>>1641405 >Я не знаю кто придумал что по готовым сеттингам играть и водить проще. Потому что не нужно читать абсолютно все книги по ФР чтобы понять примерно, как мир устроен. Популярные сеттинги люди хотя бы немного знают по комп. играм, художке, сериалам, предыдущего опыту игры в этих сеттингах. В итоге ты имеешь базовое представление, что будет происходить в игре.
Это как в Зовом Ктулху - достаточно почитать пару рассказов Лавкрафта, чтобы понять, про что примерно сеттинг. не надо разучивать детально сколько щупалец и каждорго древнего.
>>1641407 > Потому что не нужно читать абсолютно все книги по ФР чтобы понять примерно, как мир устроен Чтобы примерно понять, может и не надо, а чтобы водить по нему приключения, надо как минимум от корки до корки прочесть гайд по побережью меча и половину википедии по форготтен рилмс. Нет, если ты играл в балдурсгейт и невервинтер и искренне кайфуешь с сеттинга, то почему бы и нет, но не когда это обязаловка лишь бы не "ссаная авторка".
>>1641405 Мля, так Фейрун это дженерик с парой гомеопатических капель оригинальности, но они не в лоре, а в корбуке в виде рас. > Коричневые карлики Так бань карликов. Берешь такой, рычишь, двигаешь тазом и говоришь "петукоры в бане, черепахи в бане, черти в бане, артефакторы в бане, инвалидные коляски выкинуты со скалы. Вот список разрешённого и не ебёт. Модуль начинается с того что вы все местные и вас отъебал в сраку Ва Сян местный мастер каловых исскуств"
>>1641410 > Мля, так Фейрун это дженерик с парой гомеопатических капель оригинальности, но они не в лоре, а в корбуке в виде рас. В этом кстати тоже проблема. Было дело, как один игрок выкатил персонажа-азиата на игру уже другого мастера, и на слова о том что мол в его сеттинге нет ничего похожего на Азию ответил что в книге правил написано что люди могут быть рождены в Кара-туре и ниибет. В итоге как-то все-таки вписали персонажа. > Так бань карликов Меня один чел наверное месяц обрабатывал на тему того как важно давать игрокам поиграть за то что они хотят, потому что хотел играть за юань-ти псионика. В итоге его юань-ти был вообще ни к месту и хуй знает зачем пошел приключаться в место действия игры. При этом у других челов он играл за человека-псионика, а про юань-ти только меня доебывал. Но в следующий раз буду стоять на своем, хотя вряд ли уже буду играть с теми чуваками. У всех работа, девушки – лучше в интернете новых игроков подыскать более близких по духу.
>>1641411 На азиатов и негров похуй, там и среди побережья мечей в глухих деревнях некоторые НПЦ иллюстрированы нигерами. А ебанутый зоопарк сразу нахуй, возможно нахуй игрока если с первого раза не понял, на свои фурри фетиши путь на порно сайтах хуй свой дрочит. Важно ему блядь, таблетки принимать тоже важно, но чё то он свою ебанутость не лечит.
>>1641417 >>1641419 Сорян, а зачем? Я ещё понимаю модуль читать, но лор. Чтобы что? Чтобы флексить ноунейм миром о котором 3.5 аутиста знает? Чтобы оТсЫлОчКи вставлять?
>>1641419 За игрока не особо. У игроков должен быть небольшой "загруз" с каким-то common knowledge про сеттинг, чтоб он дурачком не выглядел, ну и всё. Типа "небо фиолетовое, гливочки двухметровые, магия вызывает рак жопы, на западе живут негры, на севере роботы, приключайтес" Во за ДМ да, надо курить, в чём и как там живут негры, гливочки и роботы, почему небо фиолетовое и как и по каким правилам кастерам получать рак яичек, чтобы и самому выстраивать какие-то логические цепочки, и отвечать на вопросы игорьков.
>>1641424 От того что ты высрал квенту на лист А4, персонаж сложнее не будет, всем вообще насрать на это. Всем интересны челенжи, загадки, боёвки, а не твой пердёж ртом.
>>1641425 Зачем квента на листе а4? Если у персонажа есть хотя бы одна принадлежность (к городу, фракции, религии и т.д.) и пару знакомых нпс, он уже становится намного интереснее.
>>1641392 Довольно типично, на самом деле. Если уж ты не хочешь двигать тазом и запрещать/заставлять игроков вписываться в мир, советую по своему сеттингу и сись-тему брать, отличную от ПиД. Свою писать не обязательно, посмотри на системы без привзяки к сеттингу типа журпса, саваги или фейта, подпили под свой сеттинг, если совсем сомневаешься в игроках—делай им прегены или рандомную генерацию, чтобы вообще без шансов быть попа-данцами. ПиД—он именно для скотских фантазий про персонажей и их опции, а не про мир, игроки в него за тем и идут, а твой манямирок—буквально досадное недоразумение, ща подкачаемся и сделаем тут всё как надо.
>>1641443 >Бьёшь кулаком по столу >Крепкий ролевой стол даёт трещину >Играть негде >Мастер говорит что ты пидор >Игроки говорят что ты испортил им игру >Охуенная игра, 12 из 10 просто
Смотри как надо >ЕБАНЫЙ ЕБУЧИЙ ДЕБИЛЬНЫЙ БЛЯДСКИЙ ДЕГЕНЕРАТ!!! Читавшими что? Ты, МАНЯВАНЯБЫДЛОГОМОПЕДОГНИДОДУРАЦКИЙ ЕБАНУТЫЙ ЕБУЧИЙ ДЕБИЛ, настолько ебанат, что видишь ЖОПОЙ худ вселенные в таймлайне и с персонажами оригинала. Ты, ТУПОРЫЛОЕ ДУРАЦКОЕ ДЕБИЛЬНОЕ ИДИОТСКОЕ НАХУЙ НИКОМУ НЕ ВСРАВШЕЕСЯ СУЩЕСТВО, насколько нищий на СВОЮ НЕВЫНОСИМО УБОГУЮ ДУРАЦКУЮ ИДИОТСКУЮ ДЕБИЛЬНУЮ МАНЯПЕДОГНИДОГОМОфантазию?
>>1641443 Всегда так вожу по FR. Причем по первому изводу сеттинга от 1987 года. Игроки довольны, а на случайных любителей художки про всяких дристов нам похуй.
>>1641446 Я работал лоровозом ой-ей-ей Не тираном, не геймистом А вонючим лорочистом ой-ей-ей Разбирал ваши бумажки И таймлайны как говяжки. И скажу вам, чтоб вы знали, Ох и много ж написали!
>>1641443 >>1641446 >>1641449 >>1641463 Ребят, ну вы фантастические люди, конечно. Сначала играете во всякое говно, потом удивляетесь что приходится читать говно.
А не играть с мудаками в говно вы пробовали?
Лор читать НАДО, вообще охуеть. НАДО блядь. Угу, гомиссар с маузером заставляет. Да если "врач ухогорлонос" годный, то ты его сам ищешь, а если нет - то нахуй вы тогда вообще в эту говнину играть сели? Зачем? Просто зачем? На деньги проспорили?
Я могу понять когда мне это говорит скролящая тиктоки тупенькая школота с головой в мобиле, для которой два абзаца без картинок - уже неебаться "война и мир" и вообще научный трактат по теории относительности. Но на /bg/, где этим фольк-ЗНАНИЕМ меряются... чиво? Это какой-то супержыр или что?
В /wh/ испокон веков был срач между пуристами-минькоебами и "школотой, минек в руках не державшей". Мякотка его заключалась в том, что школота, "пришедшая из DOWки", достаточно быстро почитала бек и начала в этот самый бек тыкать мордой минькоёбов, многие из которых по инерции называли дредов роботами, а плазму - хуиткой. Так что случайно зашедшему было не очень-то понятно кто пришёл из довки, а кто - алтфак. Что, конечно, было несправедливостью совсем уж космической.
>>1641452 >>1641449 >>1641425 Мне одному кажется что Астион восстал из круглого замка это уже хорошо знакомый нам деятель времён ололоши, которого раливики на своих раливых заставляют ОБЩАТЬСЯ вместо игры? Да ещё и рОтом, а не жестами. Просто чтобы своих тянучек посмешить, сволочи, в общем, на посмешище выставить хотят, твари.
>>1641470 >гомиссар с маузером заставляет Именно он, пидор коммунистический, в кожанке, и длинный воронёный свой маузер маслом смазывает. Только комиссар у меня внутренний. Меня совесть жрёт, если я при играх по условному генерик-Фаеруну тут читаю, тут не читаю, тут рыбу заворачиваю, чувствую себя ненастоящим мастером, который ширму в песочнице нашёл. Кажется, что игроки такие сейчас встанут из-за стола со скорбными лицами, скажут: "Дааааа, юзернейм, ну и хуйню же ты высрал, никак это с лором не бьётся, в Коричневом Карлике 1488 про эту деревню сказано вообще другое. Мы разочарованы", и пожмут двери навсегда. Другой сеттинг использовать—та же хуйня, какие-то элементы могут быть душным говном, а менять их не хочется, только хуже сделаю. Свой придумывать—в результате выходят те же яйца, только хуже. В результате мышь, то есть я, плачет, колется, но продолжает читать лор.
>>1641470 Братан, ты разделы не перепутал? Да тут именно /бг, не /а, /фаг, /вх, /тв или /мов. Тут сидят взрослые люди которые рот ебали чё там за ёбань высрал очередной долбоёб. Роулинг написала что Гермиона нигер. Сальваторе дженерик фентези превратил в фемдом фетиш с плетями. Сайфай франшизы вообще в пизду какую то улетели. Да похуй чё там в оригинале. Создатели оригинала такие же полуёбки как и контентопоглащатели. Читнул по диагонали, чтобы НЛО в сеттинге артурианы не всплыли, а на остальное хуй класть. Хотя бы потому средний фендом представляет из себя клоаку с совершенно отмороженными ебанатами. В тюрьме есть как бы петушиный угол, ну а в интернете заместо петушиных углов есть фендомы. >>1641471 Не. Ты меня с кем то другим перепутал. Во-первых я тут редкими набегами. Во-вторых, сторонник ЭКШЕНА ну или ДЕЙСТВИЙ. Когда ролеплей происходит не от пердежа ртом от отпидорашенного в местном ТЮЗе клоуна, который кряхтит акцентами, а от ДЕЙСТВИЙ персонажа. Паладин заруинил катку потому что ЛГ? Заебись! Дварф ебнул бочку бурбона, схватил дисадван на ловкость и пизданулся в канаву? Охуенно! Гливочкин спиздил священный подсвечник из храма и теперь пати хуй за щеку а не лечение? Шикардос! Сорсер йог-сотота нассал на священное древо и сжёг его к хуям, а теперь на 50 миль вокруг проклятое место и аберрации из хаоса лезут как пролапс из шаболды? Ебать чётко!
Вот это нахуй настоящий ролеплей, а не жевание хуёв межу ДМом и игроком, типа смотрите ебать мы великие актеры.
>>1641480 Так я не актор, я ДМ. Чилю, сижу, пержу в стул и ловлю кеки как игроки активностями занимаются. Гораздо интереснее чем сценарная хуйня с диалогами из пьес для дебилов. Делаешь карту, ставишь точки интереса, пиздишь пару сессий игроков, чтобы хуйней не маялись, а дальше считай игра на автопилоте идёт - игроки сами себе интересные занятия находят, а ты чисто за мир реагируешь попутно на какой нибудь листочек записывая идеи.
>>1641471 Любопытно, что ты отвечаешь трем разным анонам, склеивая их в одного, при этом о себе выражаешься во множественном числе ("нам"). Таблекточки пить забываешь?
>>1641487 Ну не, два из трёх он всё же угодал. Поэтому съеби, твой жопный нагар никому не интересен. Ладно бы выкидывал нормально, а то просто пишешь рандомную хуйню.
>>1641510 Форготтенрилмсолахта вместе с независмыми сеттингописателями вместе обоссывает обОСРуна который хочет примазываться к фаеруну (а иначе к нему на игру никто не придет) но не хочет ничего по нему читать и топает ножкой.
>>1641510 >уникальные независимые сеттинги! На мой взгляд, тут проблема вот в чём: когда я начинаю писать свой уникальный независимый сеттинг, в котором всё на мой взгляд более-менее логично и согласованно—начинает пропадать, собственно, ПиД, с его расовым цирком, древними руинами и монстрами под каждым кустом, вольными приключенцами, ебанутой экономикой с горами золота и т.д. Если писать сеттинг с прицелом на вот это всё—получаются те же фагготенрилмс, только хуже.
>>1641518 Так тобою перечисленное фиксится на изи > Расы Не нужны > Руины Раньше была древняя раса/империя, от неё и осталось. Хотя когда я для себя сеттинг делал, то обосновал пробоинами очка в пространстве, но у меня там и магитек обосновать надо > Монстры Дикие земли. Ну или используй иные таблицы для случайных энкаунтеров на дороге. > Горы золота. Вообще похуй. Назначай любые названия с каким угодно коэффициентом мена. Хоть фунты-шилинги-пенсы
>>1641520 Ыменно. Собсно ранняя сридни Европка (из которой вырос ПиД) выросла на руинах Рима, Рим с Грецией на руинах после катастрофы бронзового века, плюс так регулярно все туда сюда ходили - жгли хутора и городки. Так что нычки в несколько культурных слоев, руины, обиженки и желающие "показать справедливость можемповторилость" - "это фсе мое родное".
Дикие земли, начинающиеся буквально за городской стеной. Буквально "с драконами, псеглавцами и прочими пидарасами"(с) Потому что людей мало, ментов еще меньше. Пал дохуйнадцатого уровня может развалить хлебала десятку гоблы, а сотня разбежиться, соберется в другой точке и попалит деревни, поебет собак, потому что пал не может быть в 100 местах сразу.
С расами внятно разруливать сложно, но у визков вообще похуй. Хронист эльф-полуэльф со своим сроком жизни, живущий среди людей, не может нихуя внятного сказать за дела 30-50 летней давности своего мелкого городка.
Горы золота можно предложить отдать в благоустройство региона - шкалки, приюты, храмы, новый мост, чтобы быть не обмудком с заточкой, а увожаемым человеком. Ну или тупо не давать гор.
>>1641520 >Расы >Не нужны >Монстры >используй иные таблицы для случайных энкаунтеров на дороге. > Горы золота. >фунты-шилинги-пенсы И у тебя уже не ПиД. Что угодно, сколь угодно хорошее, ламповое-аутичное-аутентичное, оригинальное, но не та игра, где драконы спят на горах золота, по городам гуляют эльфы, гливочки и тифлинги с драгонборнами, а на выходе из города на вас нападает медвесыч.
>>1641524 ПиД это система, пока есть 6 характеристик, скилчеки на д20, а маг может кинуть фаербол на 8д6, то это ПиД. Нахуй пошёл. > Переделать таблицу энкаунтеров > Не ПиД Объебаный что ли? В ДМГ этих таблиц хуй да нихуя, по штуке на ситуацию, считай нету. Реально нахуй съеби, долбоёб.
>>1641527 Напомню конечно, говно >а маг может кинуть фаербол на 8д6 Маг в d20 modern называется, внезапно, маг И кастует, внезапно, дндшные спеллы, разгуливая с uzi и ноутбуком И среди них есть фаербол, до 10d6.
>>1641518 > Если писать сеттинг с прицелом на вот это всё—получаются те же фагготенрилмс, только хуже. Свой сеттинг всегда лучше ФР, даже если в нем два-три королевства, три-четыре божества и на выбор только базовые 4 расы, потому что он свой и только ты решаешь, что в нем будет а чего не будет. Ну разве что кроме случаев когда ты фанатеешь от забытых королевств и знаешь сеттинг вдоль и поперек. Тогда это действительно может быть лучше чем авторка, но большинство мастеров которые водят по ФР дай бог читали описание города, в котором будет проходить приключение, и игра у такого мастера мало чем будет отличаться от игры по авторскому миру.
>>1641531 >два-три королевства, три-четыре божества и на выбор только базовые 4 расы Вот этим фр и лучше—там дохуя королевств, до пизды божеств и до жопы рас, есть из чего выбрать, а ПиД всё-таки про выбор и разнообразие.
>>1641533 А нахуя нужно больше? В среднем таком приключении по забытым королевствам буквально существует только побережье мечей с тремя городами и вспоминают только о 5-6 самых расхайпленных божествах типа Латандера и Келемвора, а из рас хоть как-то интегрированы в этот регион только всем известные люди-эльфы-дворфы-полурослики, а все остальные это гости из далеких стран и планов.
>>1641531 >фанатеешь от забытых королевств и знаешь сеттинг вдоль и поперек Тут еще играет роль по какому варианту ФР фанатеет ДМ. Этот сеттинг в каждой редакции ПиД ломают об колено и/или ретконят.
>>1641534 И при этом вой стоит хоть в этом итт треде о том что РАСОВЫЙ ЦИРК ТИЛИПАШКИ УГНЕТАЮТ ААРАКОКРЫ НА ГОЛОВЫ СРУТ ТИФЛИГИ ЛВПГ ГОЛИАФЫ ГЕНАЗИ ЦВЕТНЫЕ ГЛИВОЧКИ УУУУ ГНОМИКИ НЕНАВИЖУ СУКА ЭЛЬФЫ МЕШАЮТ ИММЕРСИРОВАТЬ ДРАГОНБОРНЫ ФУРРИ ЭРОПЛЕЕРЫ ЕБАНЫЕ УХХ СНИЖИНКИ ВАЙТ ХУМАН МЭЙЛ УБЕР АЛЛЕС Одно другому не мешает.
>>1641539 >по какому варианту ФР фанатеет ДМ Можно попа дробнее? Навскидку помню только поебень, которая была в четвёрке, так потом вроде же всё более-менее назад откатили?
>>1641542 Ну так все эти расы и отыгрываются как хуманы файтеры. Родились в вотердипе, родной культуры не знают, расовые черты тоже не отыгрывают. В итоге просто скинчик ради скинчика. А на богатый лор фаэруна забит болт.
>>1641542 Кстати, мне интересно. А вот с избранием Трумпа и РАЗВОРОТОМ СТРЕЛОЧКИ что будет делать наш дежурный страдалец за одноногих мисгенлерных транс-лесбух? Колебаться Вместе С Линией Партии и переобуваться в полёте?
Или мужественно продолжит Свою Борьбу и порадует нас пастами о том что "Мама не закон, я закон". MAGA-реднек не тру-амер, я, какой-то там совет унтерменш из формер ЮЭС-эс-ар тру-амер!
Ну чего стоишь? Подгонялй попкорнниццу и бочку с колой.
>>1641541 Т.е. за прошедшее время, чуму магии и т.д. никто из персоналий не сдох, новых не появилось, новые конторы, союзы, не создавались и т.д.? Статы неписей/монстры прямо из двойки берутся и подходят как родные?
>>1641552 Конкретно сейчас идёт лютая тряска мага-ретардов. У меня вся предложка на Ютубе завайпана "консерваторы смеются с того, как воукашки пидорасы проклятые сатаной и спидозной иглой не правы" и "Маск скамер и наёбщик", а политику я не смотрю от слова совсем как и про сво, что не мешает рекомендовать "хохлы победоносно побеждают" и "какая же русская армия кал"
>>1641559 Этот же самый тред, в предыдущих сериях: >- ребят, вы в курсе, что если вы будете просто агрессивно тыкать в рожу нормисам своими девиациями, то никакой толерантности не получится. Вы просто наплодите из нормисов праваков и качнете маятник уже в другую сторону >- Аточо, сука? Ахах, правачку неприятнаааа. Сасай, мразь. За что ты так ненавидишь трансгендеров, пидор? > - ЯСНО > - Хуясно
Какой же этот Маск хитрый-то. Как чётенько всё придумал-то. Какую МНОГОХОДОВОЧКУ завернул-то, а!
Кто бы мог подумать, главное. Вдруг откуда ни возьмись.
>>1641568 > Настолки часть повестки > Нигры в средневековом фентези > Магазины на прайд монтс вайпают главную пидорский говном > Пидорское говно как дефолт > Х-карта для соевых снежинок как дефолт > РПГ комьюнити заполненное соевым снежиночным пидорский говном > Какая ебатория про нарратив и чувства в новых РПГ > НьЮэЙдЖ БаБы Ты можешь скрытся от повестки в нри. Но повестка в нри всё равно найдёт тебя.
>>1641569 В моих играх нет небинарных неписей, икс-карт и ровно два пола (впрочем если игрок хочет, пусть хоть три хуя, две пизды и пять тентаклей персонажу делает, главное обоснуй давай). Где эта самая повесточка, она в этой комнате?
>>1641569 Я не хочу скрываться от повестки в играх, я хочу от обсуждений повестки вскрыться перейти к чему-то более конструктивному если это слово вообще применимо к обсуждению нри на двачах
>>1641581 Как бы тебе не рвало срачельник, но сраная ёбанная повесточка, увы, будущее, а ты - копролит.
Задача со звёздочкой - подумать, а для чего жидорептилоиды могут форсить повесточку, выйдя за рамки обычного - все дураки и не лечатся, а я один умный в белом пальто стою красивый.
>>1641582 Пчел, ты мимо. Я не против повесточки, я против того, чтобы тред состоял из однотипных кукареков ПОСМОТРИТЕ ПАВЕСТАЧКУ ЗАЛИВАЮТ ДОКОЛЕ Ну заливают и заливают, других тем нет что ли?
У Фаэруна есть еще такой важный момент, что ты не сможешь удивить игроков вотэтоповоротами, которые уже прописаны в сеттинге. Игроки, хоть немного изучавшие форготтен рилмс, уже знают, что таинственный глава преступной гильдии Занатар – бехолдер, что в большинстве магических преступлений виноват Тэй, что Асмодей это не добрый бог отпущения греха, а архидьявол, что эльфы прилетели с другого плана и что всеми богами на самом деле рулит Ао. Авторский сеттинг выгодно отличается хотя бы тем, что ты можешь скрывать от игроков такие истины и они удивятся как в первый раз, когда их вскроют.
>>1641596 Не мешает, но одно дело посмотреть звездные войны в первый раз, а другое в пятый. Сам догадайся в каком случае впечатления будут ярче, а неожиданный поворот с Дартом Вейдером неожиданнее.
>>1641601 Если автор задумал что-то как неожиданность, то оно должно быть неожиданным. То что Занатар бехолдер по идее должно удивлять. Но это мало того что давно всем известно, так этого занатара еще на обложки двух официальных книг поместили (бестиарий и занатар гайд для всего).
>>1641613 То что все сюжетные повороты известны, не означает, что ими нельзя удивить. Про скриммеры тоже всем известно, что не мешает людям с них сраться. Ровно как и то, что какая пещера гоблинская, не мешает игрокам баррикадировать двери и стейлсить по коридорам.
>>1641615 >скриммеры Физиологическая реакция, что-то на уровне "хуйнуть по коленке чтобы больно было". Вотэтаповорот удивляет только засчёт незнания. А вообще, вотэтаповороты—хуйня из-под коня и не нужны. Особенно "прикольно", когда ради неожиданности специально пускают по пизде весь форшедовинг и намёки привет игра стульчаков, ведь зритель должен хлопать глазками и рот открывать как одуревший от прикормки карась, а не вспоминать предпосылки и понимать, что всё к этому шло, если хорошенько подумать.
>>1641619 Да понятно что кто-то сдох. Крестьяне-горожане без имени тоже сдохли. Домашняя скотина. Белочки в лесу. А уж сколько мух-комаров полегло—мама дорогая. Но вопрос >Так кто сдох-то? я задавал в контексте >Т.е. за прошедшее время, чуму магии и т.д. никто из персоналий не сдох, новых не появилось, новые конторы, союзы, не создавались и т.д.?
Я бы не назвал родитель Правитель 1 (годы жизни) Правитель 2 (годы жизни) "персоналиями". Мой пойнт в том что Фаерун это мир вечного статус-кво, где вроде время идëт, но по сути-то нихуя не меняется, даже рожи всë те же. Всякие именные хуи типа Эльминстеров и Дристов даже не думают помирать, а померли—так воскреснут. И это не баг а фича.
>>1641620 >Всякие именные хуи типа Эльминстеров и Дристов даже не думают помирать, а померли—так воскреснут. Мне похуй на твое статус-кво. В моем фр твой любимый дрист не родился, а вездессущий эльминстр подавился мацой еще до запуска игры. Можешь поплакать и ножкой топнуть, фраер.
>>1641620 Дристы (ушастый) и Эльминстеры (багический пиздолиз) да. А вот какой-нибудь лорд внутренней безопасности вполне да, если даже сцарьки менялись. А это баланс сил, заговоры, торговые маршруты и прочая. Не говоря уже про вошдей набигающих орко-вурвуров и т.д., а это вполне себе плотхуки и фон для приключалова. Особливо для чуваков уровня до 8 где-то. Фича визковских пидов это не только отсутствие изменений, но и "за Побережьем мечей для нас земли нет". В общем не жалею, что на рубеже веков не полез даже в 3.0
В сотый раз наверное тут всплывет этот вопрос, но все же задам его
Аноны, как вы подбираете адекватных игроков в свою игру, как заранее с хорошей вероятностью предсказать что новый человек не будет ебать мозги, не будет претенциозным чудовищем и не будет другим игрокам глотки грызть? Может это какой то особый навык, мне последние N игр в каждыз новый заход попадался новый тип неадекватов, желание водить отбивает нахрен
>>1641896 Обстоятельно побеседовать заранее на игровые и около игровые темы 3-4 часа. Если признаков неадекватности невидно, можно пригласить на ваншот в каком-нибудь антикафе. Если и здесь все нормально, можно рискнуть и подключить в основную кампанию.
>>1641896 > как вы подбираете адекватных игроков в свою игру На нулевой сессии достаю своего 14см гиганта и не обинуясь предлагаю играчкам соснуть, сразу отсеивает тех, кто не хочет играть, а по технике исполнения можно уверено выделить адекватов.
>>1641902 >А что спрашивать? Про два стула, обязательно. Про море говна и остров хуёв. Не обязательно, но желательно про вилку и жопу. >у меня только 11 Приемлемо. Доставай 11, дальше всё так же.
>>1641902 >Прям как собес у эйчар получается Разговаривай по человечески, а не как эйчар. Ты когда-нибудь по жизни с другим человеком за его хобби общался? Вот так и здесь надо
Пиздец меня фрустрация распидарасила от того, что игрок ушёл к другому мастеру. Играли вместе пять лет. Недавно позвал меня, как игрока, к этому мастеру новому, я сходил и фрустрация накрыла ещё сильнее. Ощущение, будто попал на вписку какую-то. Пошлые шутки, у каждого алкоголь, два игрока посреди партии начали сосать и лапать друг друга, на правила самой НРИ всем абсолютно похуй, ощущение, что их никто даже не читал. Наверное звучу, как бабка с лавки.
Самое гнусное, я всегда считал, что мы с этим игроком типа на одной волне. Почему он пошёл именно туда? Я офк не идеальный ГМ, но бля. Хуй знает короче. Просто высказался. На душе кошки скребут.
>>1642135 >Пошлые шутки Индивидуально, сам не могу прожить пять минут, чтобы не пошутить шутки уровня пятиклассника про пиписку, какашку и жопу. Я форевер-ДМ, игроки, очевидно, подбираются такие же. >у каждого алкоголь Опять же индивидуально, если все знакомые и всем ок, то почему нет? Если вы там не нажираетесь в сиську и не блюëте на стол, конечно. >два игрока посреди партии начали сосать и лапать друг друга Мож они уже парочка по жизни? У меня игроки на играх сходились-расходились много раз в разных комюинациях. Опять же, если они там на столе не ебутся вместо игры, то что не так? >на правила самой НРИ всем абсолютно похуй Внезапно, не всем и не всегда они важны, кто-то приходит ради сюжетия, ради интерактива, ну или просто за компанию. Уровень погружения в систему у всех тоже разный, кому-то по кайфу копаться в механиках, кому-то нет. Тебе-то они чем мешают?
А тред-то похоже и правда на деньги USAID существовал.
Ладно, так уж и быть, вброшу.
Вот у меня гой-драма как гой-драма. Мастер просто съебал. Просто ушёл и всё. Без предупреждения. Без всего. На самом интересно месте. С концами. Ушёл со всех форумов где я его знал что у него была учётка, из дискордика, везде.
Я иногда думаю - зачем? Вот просто зачем.И мне пришла в голову такая дикая мысль - наверное чтобы остаться для нас (партеечки) такой идеей, а не настоящим человеком. Архетипом. "Я уже не человек, я эйдос нахуй!!!". Иногда когда я нажираюсь в гонину, вот как сейчас, я даже думаю что у него это получилось.
Вот такое вот сранье в бессознательное загоризонтально. Я то думал что самое страшное что будет если я начну играть в Глубокие Психалагичиские Игры Ну Вы Понимаете - это то что варвару просто отрежут яйца или ещё какой кринж и кукож. А тут получается что человек заставил в себя влюбиться и съебал. НЕ, НУ НЕ ПИДОР ЛИ?!
>>1642173 Ну а хули ты думал, все ДМы тоже из USAID финансировались, схуяли иначе они вас бесплатно водили? Всë, спасибо Дональду Пиздаку, теперь водите себя сами.
>>1642173 Скорее всего мастер просто какой-то хуйни натворил в интернете или ирл и решил стереть себя из всех соцсеток, чтобы на него не вышли. Паранойя дело такое.
>>1642173 >Мастер просто съебал. Просто ушёл и всё. Без предупреждения. Без всего. На самом интересно месте. С концами. Ушёл со всех форумов где я его знал что у него была учётка, из дискордика, везде. Ну явно, доебали его вы, долбоёбы конченные, до упора.
>>1642173 Хз, меня как-то мастер УМЕР НАХУЙ. Вот буквально, нашли на скамейке в в парке. Такой крутой кампейн остался незавершенным Ты проверь у своего пульс.
Тред умер нахуй. А все потому что зумеры на перекатчиках переименовали его бугурт-тредом. Да, именно поэтому, а не потому что на каждую пасту аноны отвечают "ну и в чем твой мастер-мудак не прав?", "ты епту блять нахуй сука пидор блять откуда сука это в пизду блять в рот выебанный нахуй взял?", "это всё конечно хорошо, но вот уебанский философ_нейм говорил... [после этого идет 100500 символов по какой-то отвлеченной заумной теме]", "а тебе какое дело? Ты кто вообще такой? Тебя это ебать не должно" и прочими непотребствами вместо того чтобы поддержать анонимуса или поделиться похожими случаями в ответ.
>>1642234 Я так решил после бытия форевер-ДМом и выгорания вкатиться в ПиДы как игрок в своей мухосрани, зашëл в местную групу втентакле—а там блядь ДМа хоронят. Позитивненько.